Minotaur a Minotaur Guard drží přístup nebo připravují konkrétní útok. Preemptive Strike a dodatečný zásah upgradu čtěte z jeho vlastní karty.
Na co si dát pozor: První úder není další celé kolo. Podporu a přežití po výměně posuzujte i proti dalším nepřátelským skupinám.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 5 a Initiative 35 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Odveta před útočníkem: Minotaur odpoví na napadení ještě před dopadem protivníkova úderu. Způsobené ztráty tak mohou snížit sílu přicházejícího útoku.
Bojový duch: Běžný vlastní útok přidává Minotaurovi 6 morálky, nejvýše do hodnoty 30. Odveta účinek nespouští a bonus nelze rozptýlit.
Fyzické poškození
15–19
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
34 %
Magická ochrana
34 %
Životy
90
Iniciativa
35
Pohyb v boji
5
Střelecký dosah
—
Morálka
10
Štěstí
5
Růst v tabulce
3
Cena za kus: 410 zlata
Schopnosti a omezení
Odveta před útočníkem
Minotaur odpoví na napadení ještě před dopadem protivníkova úderu. Způsobené ztráty tak mohou snížit sílu přicházejícího útoku.
Bojový duch
Běžný vlastní útok přidává Minotaurovi 6 morálky, nejvýše do hodnoty 30. Odveta účinek nespouští a bonus nelze rozptýlit.
Malassino požehnání
Tvor Dungeon má 10% ochranu proti temnotě a 10% zranitelnost světlem. Světelná léčivá kouzla mohou nepřátelské tvory Dungeon poškodit.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Frakční zasazení: Dungeon je přidanou frakcí Shades of Darkness. Více o Dungeon →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Minotaur · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
410 zlata
90
5
2 050 zlata
450
10
4 100 zlata
900
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.