HEROES ATLAS
CS

Heroes VI · PROFIL JEDNOTKY

Black Dragon v Heroes VI: statistiky, cena a schopnosti

Black Dragon v Heroes VI: Temný průlom a magická imunita upgradu. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 310 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Temný průlom a magická imunita upgradu

Shadow Dragon a Black Dragon připravují vlastní dech a tlak na okolí.

Pozor: Úplnou imunitu nepřidávejte základnímu drakovi.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Black Dragon — podoba jednotky v Heroes 6
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Champion · šampion

Black Dragon

Vylepšená podoba

Jak jednotku používat v praxi

Temný průlom a magická imunita upgradu

Shadow Dragon a Black Dragon připravují vlastní dech a tlak na okolí. U Black Dragona plánujte také důsledky úplné magické imunity.

Na co si dát pozor: Úplnou imunitu nepřidávejte základnímu drakovi. Ověřte i příjem vlastní podpory a další skupiny zasažené zvláštním útokem.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Pohyb v boji 7 a Initiative 50 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.

  • Omezená dosažitelnost kouzly: Black Dragon nelze běžně označit jako cíl kouzla a přijímá o 30 % menší magické poškození. Nezaměňujte tuto dvojici pravidel za automatické vynulování všech plošných magických zásahů.
  • Dech s rostoucím dozněním: Temný dech přidává pokračující poškození při akcích zasaženého cíle. Začíná na 15 % základního poškození a roste o 1 procentní bod za kolo do 20 %; nejde jen o počáteční zásah.
Fyzické poškození
59–65
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
45 %
Magická ochrana
53 %
Životy
310
Iniciativa
50
Pohyb v boji
7
Střelecký dosah
—
Morálka
8
Štěstí
8
Růst v tabulce
2

Cena za kus: 2200 zlata + 1 krystalů

Schopnosti a omezení

  • Omezená dosažitelnost kouzly

    Black Dragon nelze běžně označit jako cíl kouzla a přijímá o 30 % menší magické poškození. Nezaměňujte tuto dvojici pravidel za automatické vynulování všech plošných magických zásahů.

  • Dech s rostoucím dozněním

    Temný dech přidává pokračující poškození při akcích zasaženého cíle. Začíná na 15 % základního poškození a roste o 1 procentní bod za kolo do 20 %; nejde jen o počáteční zásah.

  • Srdce temnoty

    Každý Shadow Dragon či Black Dragon přidává 0,5 % k poškození a trvání schopností temnoty, s celkovým limitem 5 %. Po dosažení stropu další kusy tento bonus nezvyšují.

  • Děsivá přítomnost

    Blízcí nepřátelé mají 20% šanci na ochromení a jinak 80% šanci na pokles morálky o 15. Ověřte, zda cíl takovým účinkům vůbec podléhá.

  • Malassino požehnání

    Tvor Dungeon má 10% ochranu proti temnotě a 10% zranitelnost světlem. Světelná léčivá kouzla mohou nepřátelské tvory Dungeon poškodit.

  • Živý tvor

    Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (2)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Dungeon je přidanou frakcí Shades of Darkness. Více o Dungeon →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Black Dragon · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 2 200 zlata
  • 1 krystalů
310
5
  • 11 000 zlata
  • 5 krystalů
1 550
10
  • 22 000 zlata
  • 10 krystalů
3 100

Jak správně číst tento profil

Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.

Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.