HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL JEDNOTKY

Earth Daughter v Heroes V: statistiky, cena a schopnosti

Earth Daughter v Heroes V: Oddílová podpora a změna výměny. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 35 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Oddílová podpora a změna výměny

Sky a Earth Daughter mají jiné možnosti vlastní magie a podpory.

Pozor: Oddílová kouzla Dcer nedokládají běžné sesílání hrdiny.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Earth Daughter — podoba jednotky v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Jak jednotku používat v praxi

Oddílová podpora a změna výměny

Sky a Earth Daughter mají jiné možnosti vlastní magie a podpory. Počítejte s jejich oddílovou akcí a se skutečně dovolenou aktivací.

Na co si dát pozor: Oddílová kouzla Dcer nedokládají běžné sesílání hrdiny. Přínos posuzujte pro konkrétní příjemce a zásobu zdrojů.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 5 určuje pohybový dosah, Initiative 12 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.

  • Caster: Má vlastní kouzla a manu, na začátku každé bitvy doplněnou na maximum. Síla závisí na velikosti skupiny.
  • Raging Blood: Podléhá Blood Rage, které dočasně zlepšuje bojové vlastnosti a tlumí poškození podle dosaženého stavu.
Útok
10
Obrana
7
Poškození
7–11
Životy
35
Rychlost
5
Střely
0
Základní týdenní růst
5
Iniciativa
12
Mana
8
Zkušenosti za kus
55

Cena za kus: 360 zlata

Schopnosti a omezení

  • Caster

    Má vlastní kouzla a manu, na začátku každé bitvy doplněnou na maximum. Síla závisí na velikosti skupiny.

  • Raging Blood

    Podléhá Blood Rage, které dočasně zlepšuje bojové vlastnosti a tlumí poškození podle dosaženého stavu.

  • Sacrifice Goblin

    Obětuje sousedního Goblina, doplní manu a přidá Attack, Defense a Morale; atributové bonusy mají strop +5.

  • Hexing Attack

    Po zásahu přidá jednu z kleteb Weakness, Slow, Suffering nebo Vulnerability na Expert.

  • Swift Attack

    Cíl pod účinkem Slow nemůže odvetit.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Tribes of the East přidává orčí Stronghold. Více o Stronghold →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Earth Daughter · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 360 zlata
35
5
  • 1 800 zlata
175
10
  • 3 600 zlata
350

Jak správně číst tento profil

Referencí je Tribes of the East 3.1. Initiative souvisí s ATB a Speed s pohybem; vyšší hodnota jednoho atributu automaticky nezvyšuje druhý. Vylepšení a alternativní větev mají vlastní profily.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

177 tvorů z manuálu Tribes of the East 3.1: 168 frakčních podob a 9 neutrálů. První a alternativní vylepšení jsou oddělená. Hodnoty neobsahují hrdinu, artefakty ani kouzla. Speed určuje dosah, Initiative časování akcí na ATB. Ceny včetně vzácných surovin jsou za kus.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.