HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL JEDNOTKY

Dread Knight v Heroes III: statistiky, cena a schopnosti

Dread Knight v Heroes III: Kontaktní jádro a držení přístupů. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 120 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Kontaktní jádro a držení přístupů

Silnou kontaktní větev použijte pro soustředěné odstranění cíle.

Pozor: Black Knight nemá šanci na dvojí poškození.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Dread Knight — podoba jednotky v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Úroveň 6

Dread Knight

Vylepšená podoba

Jak jednotku používat v praxi

Kontaktní jádro a držení přístupů

Silnou kontaktní větev použijte pro soustředěné odstranění cíle. Dread Knight může přidat dvojnásobnou škodu, kterou ale plán nesmí vyžadovat.

Na co si dát pozor: Black Knight nemá šanci na dvojí poškození. Curse, dvojnásobný zásah a nemrtvost jsou samostatné vlastnosti.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 9 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.

  • Prokletí: Při způsobilém zásahu má 25% šanci: upraví poškození cíle podle pravidel Curse. Platí imunity a podmínky daného účinku.
  • Šance na dvojí poškození: Má 20% šanci na dvojnásobné poškození zásahu. Jde o náhodný násobek, nikoli jistý druhý útok.

Příklad pro 10 tvorů: 150–300 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.

Co přesně mění základní a vylepšená podoba
Black Knight / Dread Knight
PodobaÚtok / obranaDamageHPSpeedCena za kus
Black Knight16 / 1615–3012071200 gold
Dread Knight18 / 1815–3012091500 gold

Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.

Útok
18
Obrana
18
Poškození
15–30
Životy
120
Rychlost
9
Střely
0
Základní týdenní růst
2
AI hodnota
2382
Obsazená pole
2

Cena za kus: 1500 zlata

Schopnosti a omezení

  • Nemrtvý

    Nemrtvý typ má vlastní imunity a pravidla morálky, léčení i vysávání života. Oživení přes Animate Dead odlišujte od Resurrection.

  • Prokletí

    Při způsobilém zásahu má 25% šanci: upraví poškození cíle podle pravidel Curse. Platí imunity a podmínky daného účinku.

  • Šance na dvojí poškození

    Má 20% šanci na dvojnásobné poškození zásahu. Jde o náhodný násobek, nikoli jistý druhý útok.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Běžné vylepšení specializované větve (1)

Běžné vylepšení patří do stejné specializované větve podle připnuté reference VCMI. Zvláštní převody Gelua a Dracona se za běžné vylepšení této větve nepovažují.

Pevný bonus konkrétní náborové větve (1)

Jde o pevný příspěvek k uvedeným atributům této větve pod příslušným hrdinou, nikoli procentní růst podle úrovně. Základní poškození je za jednoho tvora před dalšími úpravami. Automatický +1 Speed běžných rostoucích specializací sem nepřidávejte; platí pouze výslovně uvedené hodnoty.

Podklad ↗ · Referenční konfigurace schopností ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Předměty s konkrétní jednotkovou vazbou (2)

Přečtěte přesný účinek předmětu; vazba může označovat přivolání nebo jinou službu, ne plošné posílení všech podob.

Frakční zasazení: Nemrtvé vojsko nekromantů. Více o Necropolis →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Dread Knight · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 1 500 zlata
120
5
  • 7 500 zlata
600
10
  • 15 000 zlata
1 200

Jak správně číst tento profil

Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.

Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.