Létáním ohrožujte střelce a přitom využívejte postih nepřátelské morálky. Ghost Dragon může navíc zestárnout způsobilý cíl.
Na co si dát pozor: Bone Dragon nemá Aging ani živý dračí dech. Morálkový postih nefunguje jako univerzální kontrola nemrtvé armády.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 9 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.
Aura morálky: Nepřátelské armádě mění morálku o -1. Více stejných andělských či dračích aur se nesčítá.
Příklad pro 10 tvorů: 250–500 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.
Nemrtvý typ má vlastní imunity a pravidla morálky, léčení i vysávání života. Oživení přes Animate Dead odlišujte od Resurrection.
Dračí příslušnost
Jde o dračí typ pro odpovídající specializace, výbavu a cílené účinky. Samotná příslušnost nevytváří všechny dračí imunity.
Let nebo teleportující přesun
Při přesunu může překonávat překážky. U Devilů a Arch Devilů se tato schopnost projevuje teleportací; dosah stále určuje rychlost.
Aura morálky
Nepřátelské armádě mění morálku o -1. Více stejných andělských či dračích aur se nesčítá.
Cíl kouzla Slayer
Nepřátelský útočník posílený kouzlem Slayer má proti tomuto tvorovi +8 Attack od stupně Untrained / Basic. Bonus patří útočníkovi; magická imunita cíle jej sama neruší.
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Bone Dragon · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
1 800 zlata
150
5
9 000 zlata
750
10
18 000 zlata
1 500
Jak správně číst tento profil
Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.
Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.
141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.