HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL JEDNOTKY

Bone Dragon v Heroes III: statistiky, cena a schopnosti

Bone Dragon v Heroes III: Pohyblivý útok a krytí přes překážky. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 150 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Pohyblivý útok a krytí přes překážky

Létáním ohrožujte střelce a přitom využívejte postih nepřátelské morálky.

Pozor: Bone Dragon nemá Aging ani živý dračí dech.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Bone Dragon — podoba jednotky v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Úroveň 7

Bone Dragon

Základní podoba

Jak jednotku používat v praxi

Pohyblivý útok a krytí přes překážky

Létáním ohrožujte střelce a přitom využívejte postih nepřátelské morálky. Ghost Dragon může navíc zestárnout způsobilý cíl.

Na co si dát pozor: Bone Dragon nemá Aging ani živý dračí dech. Morálkový postih nefunguje jako univerzální kontrola nemrtvé armády.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 9 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.

  • Aura morálky: Nepřátelské armádě mění morálku o -1. Více stejných andělských či dračích aur se nesčítá.

Příklad pro 10 tvorů: 250–500 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.

Co přesně mění základní a vylepšená podoba
Bone Dragon / Ghost Dragon
PodobaÚtok / obranaDamageHPSpeedCena za kus
Bone Dragon17 / 1525–5015091800 gold
Ghost Dragon19 / 1725–50200143000 gold + 1 mercury

Odlišné účinky na druhé kartě:

  • Stárnutí: Při způsobilém zásahu má 20% šanci: sníží životy způsobilého živého cíle o 50 %. Platí imunity a podmínky daného účinku.

Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.

Útok
17
Obrana
15
Poškození
25–50
Životy
150
Rychlost
9
Střely
0
Základní týdenní růst
1
AI hodnota
3388
Obsazená pole
2

Cena za kus: 1800 zlata

Schopnosti a omezení

  • Nemrtvý

    Nemrtvý typ má vlastní imunity a pravidla morálky, léčení i vysávání života. Oživení přes Animate Dead odlišujte od Resurrection.

  • Dračí příslušnost

    Jde o dračí typ pro odpovídající specializace, výbavu a cílené účinky. Samotná příslušnost nevytváří všechny dračí imunity.

  • Let nebo teleportující přesun

    Při přesunu může překonávat překážky. U Devilů a Arch Devilů se tato schopnost projevuje teleportací; dosah stále určuje rychlost.

  • Aura morálky

    Nepřátelské armádě mění morálku o -1. Více stejných andělských či dračích aur se nesčítá.

  • Cíl kouzla Slayer

    Nepřátelský útočník posílený kouzlem Slayer má proti tomuto tvorovi +8 Attack od stupně Untrained / Basic. Bonus patří útočníkovi; magická imunita cíle jej sama neruší.

Podklad ↗ · Referenční konfigurace schopností ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Předměty s konkrétní jednotkovou vazbou (2)

Přečtěte přesný účinek předmětu; vazba může označovat přivolání nebo jinou službu, ne plošné posílení všech podob.

Frakční zasazení: Nemrtvé vojsko nekromantů. Více o Necropolis →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Bone Dragon · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 1 800 zlata
150
5
  • 9 000 zlata
750
10
  • 18 000 zlata
1 500

Jak správně číst tento profil

Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.

Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.