HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL JEDNOTKY

Chaos Hydra v Heroes III: statistiky, cena a schopnosti

Chaos Hydra v Heroes III: Kontaktní výpady s omezením odpovědi. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 250 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Kontaktní výpady s omezením odpovědi

Hledejte dosažitelnou pozici vedle několika nepřátel a využijte plošný kontakt bez odvety.

Pozor: Více hlav neřeší pomalý příchod.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Chaos Hydra — podoba jednotky v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Úroveň 7

Chaos Hydra

Vylepšená podoba

Jak jednotku používat v praxi

Kontaktní výpady s omezením odpovědi

Hledejte dosažitelnou pozici vedle několika nepřátel a využijte plošný kontakt bez odvety. Krytí či skutečně získané pohybové kouzlo může umožnit lepší zásah.

Na co si dát pozor: Více hlav neřeší pomalý příchod. Zisk z několika cílů porovnejte s hrozbami, které po útoku zůstanou.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 7 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.

  • Útok do všech sousedů: Kontaktní útok zasáhne všechny sousední nepřátelské oddíly. Správným postavením lze zvýšit počet současně zasažených cílů.
  • Útok bez odvety: Napadený nepřítel na zásah tohoto tvora neodpovídá běžnou odvetou. Jiné zvláštní reakce vyhodnoťte podle jejich pravidel.

Příklad pro 10 tvorů: 250–450 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.

Co přesně mění základní a vylepšená podoba
Hydra / Chaos Hydra
PodobaÚtok / obranaDamageHPSpeedCena za kus
Hydra16 / 1825–4517552200 gold
Chaos Hydra18 / 2025–4525073500 gold + 1 sulfur

Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.

Útok
18
Obrana
20
Poškození
25–45
Životy
250
Rychlost
7
Střely
0
Základní týdenní růst
1
AI hodnota
5931
Obsazená pole
2

Cena za kus: 3500 zlata + 1 síry

Schopnosti a omezení

  • Útok do všech sousedů

    Kontaktní útok zasáhne všechny sousední nepřátelské oddíly. Správným postavením lze zvýšit počet současně zasažených cílů.

  • Cíl přeměny na kostěného draka

    V Skeleton Transformeru má zvláštní přeměnu na Bone Dragona. Nezaměňujte ji s běžným náborem kostlivců z jiných tvorů.

  • Útok bez odvety

    Napadený nepřítel na zásah tohoto tvora neodpovídá běžnou odvetou. Jiné zvláštní reakce vyhodnoťte podle jejich pravidel.

  • Cíl kouzla Slayer

    Nepřátelský útočník posílený kouzlem Slayer má proti tomuto tvorovi +8 Attack od stupně Untrained / Basic. Bonus patří útočníkovi; magická imunita cíle jej sama neruší.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Příklad v taktickém postupu (1)

Jednotka je příkladem v našem konkrétním postupu; netvrdíme, že ji hrdina vlastní nebo s ní začíná.

Podklad ↗ · Referenční konfigurace schopností ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Předměty s konkrétní jednotkovou vazbou (1)

Přečtěte přesný účinek předmětu; vazba může označovat přivolání nebo jinou službu, ne plošné posílení všech podob.

Frakční zasazení: Bažinné město s ještěry a hydrami. Více o Fortress →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Chaos Hydra · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 3 500 zlata
  • 1 síry
250
5
  • 17 500 zlata
  • 5 síry
1 250
10
  • 35 000 zlata
  • 10 síry
2 500

Jak správně číst tento profil

Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.

Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.