
Jak tento profil využít
Domovská frakce: Tower
Tower s placeným převodem na Enchanters
Dracona bych využil v konkrétním zpřístupněném scénáři, když armáda získá vhodné Mages či Monks a prostředky na převod. Nový oddíl pak plánujte podle vlastních střeleckých a automatických magických pravidel.
Druhé využití: Druhý hrdina pro přípravu a předání převedených jednotek, dovolují-li to podmínky mapy.
Co uvádí profil
Specializace · Enchanters
Může převádět Mages a Monks včetně vylepšení na Enchanters. Jde o zvláštní převod, ne běžný nábor města.
Uvedené počáteční dovednosti
- Advanced Wisdom
Doporučená sestava a další rozvoj
Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.
Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.
Na čem bych stavěl: Advanced Wisdom. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.
Koho bych zvažoval do sestavy
Kouzla pro tento plán
- HasteDoložené počáteční kouzlo
Spočítejte dosah konkrétního útočníka a další pořadí akcí. Expert využijte k souběžnému nástupu, když potřebuje zrychlení několik oddílů.
Výbava, kterou bych porovnal
Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.
Kouzla a vhodná výbava
HasteDoložené počáteční kouzlo
Doporučená výbava pro plán hry (3)
Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.
Charm of ManaDoporučeníAktivně vybavený předmět poskytuje: Denní obnova many: +1 many / den.
Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.
Breastplate of Petrified WoodDoporučeníAktivně vybavený předmět poskytuje: Spell Power: +1.
Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.
Golden BowDoporučeníAktivně vybavený předmět poskytuje: Vzdálenostní postih střelby: Odstraněn · Postih střelby přes hradbu: Odstraněn.
Pro vzdálenostní postih a běžné další střelce; ochranu před hradbami nepřičítejte Enchanterovi podruhé.
Jednotky spojené s hrdinou
Mage- Tvor vhodný k převodu
- Příklad v taktickém postupu
Arch Mage- Tvor vhodný k převodu
- Příklad v taktickém postupu
Monk- Tvor vhodný k převodu
- Příklad v taktickém postupu
Zealot- Tvor vhodný k převodu
- Příklad v taktickém postupu
Enchanter- Výsledek zvláštního převodu
- Příklad v taktickém postupu
Stone Golem- Příklad v taktickém postupu
Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.
Podrobný postup · Dracon: vstupní mágové, Enchanters a rozpočet výpravy
Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.
Dostupnost postavy a vstupu jsou dvě podmínky
Dracon je zvláštní profil, nikoli běžná zaručená nabídka Tower. Převod přijímá Mages a Monks včetně odpovídajících vylepšení. Monks tedy mohou přijít z jiné frakce, ale jejich přítomnost nelze odvodit z vlastnictví Tower; scénář, dopravu a náklady na získání posuzujte samostatně.
Změňte plán podle výsledného tvora
Enchanter má vlastní střelbu, pravidla postihů a automatickou magii. Neponechávejte na výsledném oddílu automaticky všechny podpůrné vlastnosti původních Mágů. Před převodem porovnejte, co armáda získá, kterou původní výhodu opustí a zda bude mít pro nový oddíl krytou střeleckou pozici.
Náhodné kouzlo přizpůsobuje další akce
Automatická nabídka Enchantera není volný výběr libovolného kouzla v každém tahu. Další akce plánujte podle toho, co se skutečně spustilo, a podle cooldownu. Haste uvedené u samotného Dracona je jiná vazba: jeho seslání stále vyžaduje skutečnou knihu, manu a použitelnou příležitost hrdiny.
Vyberte chybějící střeleckou výhodu
Golden Bow může řešit vzdálenostní postih; jeho odstranění postihu za hradby se částečně překrývá s vlastní vlastností Enchantera. Charm of Mana pomáhá denní obnově hrdiny, nikoli počtu automatických aktivací tvorů. Výdaje na výbavu porovnejte se zbývající cenou převodu a doprovodným krytím.
Navazující profily a pravidla
Kouzla: Haste (doložený začátek)
Jednotky pro tento plán
Navazující hrdinové a výstavba města
Podmíněná výbava
- Golden Bow
Pro vzdálenostní postih a běžné další střelce; ochranu před hradbami nepřičítejte Enchanterovi podruhé.
- Charm of Mana