HEROES ATLAS
CS

Jste tu poprvé? První výprava v Olden Era: pět kroků od frakce k boji →

Olden Era · PODROBNÁ PŘÍRUČKA

Mapy a kampaně v Olden Era

Začněte formátem a šablonou. Pak vyberte průchod, který odpovídá armádě, zdrojům a možnostem prvního týdne.

6 rozborůPřibližně 2 min čtení

Olden Era · Early Access; taktické položky navazují na připnuté podklady z 19. 10. 2026. Classic, Single Hero a Arena mají odlišné podmínky. U konkrétní schopnosti ověřte patch, tier, úroveň I–IV a případnou Masterful variantu. Golden Era je komunitní mod s vlastními pravidly.

6 rozborů v kapitole

Herní režim

Classic: mapa, ekonomika a více úkolů

#

Classic spojuje širší mapovou výpravu s rozvojem zázemí. Rozhodnutí o městě ovlivňuje, jakou armádu dostanete k dalšímu cíli.

Jak to využít

Vyberte příjmový cíl a spojte jej s rozvojem obydlí. Sběr a boj rozdělte podle dostupných možností hrdinů.

Co si pohlídat

Samostatná výhra v Arena nepotvrzuje, že stejná sestava půjde ekonomicky postavit ve scénáři Classic.

Herní režim

Single Hero: každá odbočka má cenu

#

Formát soustředěný na jednu postavu mění cenu cestování i vedlejších úkolů. Hlavní hrdina nemůže současně splnit vzdálené požadavky.

Jak to využít

Trasu sestavte od povinného boje a potřebných posil. K vedlejší odměně jděte, pokud její přínos převýší cenu odbočky a opožděný příchod.

Co si pohlídat

Plán z Classic postavený na několika podpůrných hrdinech potřebuje přepracovat.

Herní režim

Arena: připravit sestavu bez mapové ekonomiky

#

Arena přesouvá důraz na přípravu a samotný střet. Návod o dolování, městském příjmu či přísunu posil proto nemusí být použitelný.

Jak to využít

Před začátkem si pojmenujte hlavní zdroj poškození, kontrolu a ochranu. Výbavu i magii volte pro tuto konkrétní kombinaci a pravidla formátu.

Co si pohlídat

Úspěch proti jedné sestavě není obecný žebříček síly frakcí pro všechny režimy.

Generované scénáře

Šablona mapy: vzdálenost, zdroje a průchody

#

Šablona určuje rámec dostupného prostoru a očekávané podmínky rozvoje. Vliv má ve spojení s režimem a současným buildem hry.

Jak to využít

Pro učení zvolte formát, na kterém dokážete porovnat dvě rozhodnutí při stejném nastavení. Zaznamenejte šablonu a podmínky, aby byl další pokus srovnatelný.

Co si pohlídat

Pořadí budov z bohaté mapy nekopírujte bez změny do chudšího začátku.

Rozhodnutí o boji

Průzkum stráže: počet, role a první nepřátelská akce

#

Sílu stráže neurčuje samotné množství. Rozhodující může být rychlý dosah, střelba, aktivní schopnost nebo přístup k vašemu hlavnímu oddílu.

Jak to využít

Před bojem si určete, kterou akci soupeře musíte zastavit. Podle ní vyberte kouzlo, nábor a rozestavení.

Co si pohlídat

Slovní intervaly Few–Legion z Heroes III sem nepřenášejte jako ověřenou převodní tabulku.

Předběžný přístup

Stejná mapa po patchi: jak porovnávat změny

#

Early Access může měnit schopnosti a hodnoty. Výsledek starého návodu proto potřebuje kontext verze a pravidel.

Jak to využít

Zaznamenejte build, režim, šablonu a důležitou schopnost. Při změně výsledku nejdříve porovnejte patch notes a popis v aktuální hře.

Co si pohlídat

Datum článku samo nedokládá osobně odehraný test ani platnost pro každý pozdější patch.

MODELOVÁ SITUACE · REDAKČNÍ ROZBOR

Stejná trasa v Classic a Single Hero

Trasa z návodu obsahuje sběr pomocníkem a doručení posil, zatímco vy hrajete formát soustředěný na jednu postavu.

Co přinese každá možnost a které podmínky potřebuje
MožnostPřínos a omezení
Převzít pouze cíleUžitečný může být seznam průchodů, ale musíte nově spočítat pořadí a cenu odboček.
Vybrat jiný režimPokud chcete zkoušet původní logistiku, potřebujete odpovídající formát a pravidla.
Změnit ekonomický plánDelší návrat může zvýšit cenu náboru nebo magie oproti vzdálenému sběru. Porovnejte skutečně dosažitelné dny.

Šablonu a režim uvádějte současně. Strategie pro jednu mapovou strukturu může dávat smysl, ale její pomocné kroky musejí být ve zvoleném formátu možné.

Kampaně a formáty podle názvu

Rejstřík rozlišuje původ a pomáhá určit správný návod. Rozbor pravidel najdete výše; každý záznam není samostatně dokončeným průchodem všech misí.

Olden Era · názvy kampaní, edice a souvislosti
Název a vydáníCo hledáte
ClassicMapová výpravaPlán zázemí, průzkumu a boje. Šablonu, počet dostupných hrdinů a patch uvádějte společně. Podklad ↗
Single HeroVýprava s jednou hlavní postavouCesty pro nábor a sběr řeší jeden soustředěný plán. Logistika několika pomocníků potřebuje upravit. Podklad ↗
ArenaPříprava sestavy a bitvaRozvoj mapové ekonomiky nahrazuje důraz na přípravu střetu. Výběr sestavy není totožný s pořadím městských staveb. Podklad ↗

Podklady a platnost pravidel

Olden Era · Early Access; taktické položky navazují na připnuté podklady z 19. 10. 2026. Classic, Single Hero a Arena mají odlišné podmínky. U konkrétní schopnosti ověřte patch, tier, úroveň I–IV a případnou Masterful variantu. Golden Era je komunitní mod s vlastními pravidly.

Pravidlové podklady doplňujeme vlastním doporučením pro rozhodování. Popisy použití nejsou měřením vítěznosti ani záznamem osobního hraní všech kombinací. Nové rozbory: ; datum podkladu a edice zůstává uvedené u zdroje.

Jak pracujeme se zdroji →

Pokračujte v Olden Era

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.