HEROES ATLAS
CS

Heroes VII · PROFIL JEDNOTKY

Shantiri Titan v Heroes VII: statistiky, cena a schopnosti

Shantiri Titan v Heroes VII: Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 510 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled

Shantiri Titan ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl.

Pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Shantiri Titan — podoba jednotky v Heroes 7
Zdroj · Herní grafika

Neutrální tvorové · Champion · šampion

Shantiri Titan

Jak jednotku používat v praxi

Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled

Shantiri Titan ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl. Krycí oddíl postavte podle skutečného dosahu soupeře; více střeleckých akcí využijete jen tehdy, pokud jej nepřítel rychle nezablokuje.

Na co si dát pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky. Pouhá přítomnost střeleckého atributu nezaručuje plný zásah do každého cíle.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Pohyb v boji 5 a Initiative 22 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.

  • Mechanický tvor: Odolává jedům, oslepení, účinkům mysli a morálce. Běžné léčení a vzkříšení nefunguje; případná oprava musí mechanické cíle výslovně podporovat.
  • Uložené poškození kouzla: Magické poškození přijaté z kouzel posílí příští zásah prvotní magií. Strop dodatečného základu je počet tvorů × jejich maximální základní poškození. Příklad stropu pro 10 tvorů s maximem 90: 900 dodatečného základu před dalšími modifikátory.
Útok
25
Obrana
25
Životy
510
Poškození · země
75–90
Iniciativa
22
Pohyb v boji
5
Střelecký dosah
Plný
Morálka
0
Štěstí
10
Růst základní větve
Neuvedeno

Cena za kus: 5100 zlata + 3 hvězdného stříbra + 1 krystalů dračí krve

Neutrální soupis neznamená běžný nábor ve všech městech. Získání závisí na konkrétní mapě, scénáři, obydlí nebo zvláštním účinku.

Schopnosti a omezení

  • Mechanický tvor

    Odolává jedům, oslepení, účinkům mysli a morálce. Běžné léčení a vzkříšení nefunguje; případná oprava musí mechanické cíle výslovně podporovat.

  • Uložené poškození kouzla

    Magické poškození přijaté z kouzel posílí příští zásah prvotní magií. Strop dodatečného základu je počet tvorů × jejich maximální základní poškození. Příklad stropu pro 10 tvorů s maximem 90: 900 dodatečného základu před dalšími modifikátory.

  • Zpomalení a kritické zakořenění

    Běžný zásah sníží pohyb cíle o 3 na dvě kola. Kritický navíc znemožní pohyb i přesunové schopnosti do konce jeho příštího tahu.

  • Obnova na konci tahu

    Na konci vlastního tahu obnovuje 300 životů zraněnému přeživšímu tvorovi. Nejde o běžné oživování všech padlých kusů.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

V tomto soupisu není přiřazené přímé městské obydlí. Způsob získání čtěte v dostupnosti a schopnostech profilu.

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Shantiri Titan · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 5 100 zlata
  • 3 hvězdného stříbra
  • 1 krystalů dračí krve
510
5
  • 25 500 zlata
  • 15 hvězdného stříbra
  • 5 krystalů dračí krve
2 550
10
  • 51 000 zlata
  • 30 hvězdného stříbra
  • 10 krystalů dračí krve
5 100

Jak správně číst tento profil

Nezaměňujte základní jednotku s vylepšením a alternativním Championem. Fortress a další obsah mají vlastní ediční štítek. Pět stupňů válečného stroje nejsou počty tvorů v oddílu.

Útok a obrana jsou číselné atributy; poškození má navíc vlastní druh či živel. Plný a poloviční střelecký dosah označují režim útoku, nikoli zásobu střel. Championy porovnávejte také podle vzájemně vyloučených obydlí. Válečné jednotky mají zvláštní ovládání a škálování; pět stupňů v jejich tabulkách nejsou počty kusů v oddílu.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

156 profilů: 112 základních a vylepšených městských tvorů sedmi frakcí, 25 neutrálů a 19 válečných jednotek. Obsahuje Fortress a další tvory Trial by Fire, samostatně značí doložený obsah Lost Tales of Axeoth. Historické statistiky Acid Cave zahrnují přebalancované Championy; nejde o tabulku UCP nebo Heroes 7.5. Růst základních náborových větví má oddělené zdroje obydlí a u 14 profilů zatím chybí. Válečné jednotky mají vlastní tabulku účinku 1–5; jejich základní parametry nejsou plnou statistikou každé úrovně Warfare.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.