Lilim ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl. Krycí oddíl postavte podle skutečného dosahu soupeře; více střeleckých akcí využijete jen tehdy, pokud jej nepřítel rychle nezablokuje.
Na co si dát pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky. Pouhá přítomnost střeleckého atributu nezaručuje plný zásah do každého cíle.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 5 a Initiative 27 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Démonský původ: Ohnivá kouzla a účinky působí poloviční poškození, ohnivá složka nepřátelského útoku je slabší o 25 %. Světelné poškození naopak roste o 25 %; typ zásahu mění použitou ochranu.
Ohnivá plošná střela: Zasáhne oblast 3 × 3 ohnivou magií. Schopnost nelze použít při kontaktním zablokování.
Útok
15
Obrana
10
Životy
100
Poškození · oheň
12–15
Iniciativa
27
Pohyb v boji
5
Střelecký dosah
Plný
Morálka
0
Štěstí
10
Růst základní větve
Neuvedeno
Cena za kus: 1280 zlata
Neutrální soupis neznamená běžný nábor ve všech městech. Získání závisí na konkrétní mapě, scénáři, obydlí nebo zvláštním účinku.
Schopnosti a omezení
Démonský původ
Ohnivá kouzla a účinky působí poloviční poškození, ohnivá složka nepřátelského útoku je slabší o 25 %. Světelné poškození naopak roste o 25 %; typ zásahu mění použitou ochranu.
Ohnivá plošná střela
Zasáhne oblast 3 × 3 ohnivou magií. Schopnost nelze použít při kontaktním zablokování.
V tomto soupisu není přiřazené přímé městské obydlí. Způsob získání čtěte v dostupnosti a schopnostech profilu.
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Lilim · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
1 280 zlata
100
5
6 400 zlata
500
10
12 800 zlata
1 000
Jak správně číst tento profil
Nezaměňujte základní jednotku s vylepšením a alternativním Championem. Fortress a další obsah mají vlastní ediční štítek. Pět stupňů válečného stroje nejsou počty tvorů v oddílu.
Útok a obrana jsou číselné atributy; poškození má navíc vlastní druh či živel. Plný a poloviční střelecký dosah označují režim útoku, nikoli zásobu střel. Championy porovnávejte také podle vzájemně vyloučených obydlí. Válečné jednotky mají zvláštní ovládání a škálování; pět stupňů v jejich tabulkách nejsou počty kusů v oddílu.
156 profilů: 112 základních a vylepšených městských tvorů sedmi frakcí, 25 neutrálů a 19 válečných jednotek. Obsahuje Fortress a další tvory Trial by Fire, samostatně značí doložený obsah Lost Tales of Axeoth. Historické statistiky Acid Cave zahrnují přebalancované Championy; nejde o tabulku UCP nebo Heroes 7.5. Růst základních náborových větví má oddělené zdroje obydlí a u 14 profilů zatím chybí. Válečné jednotky mají vlastní tabulku účinku 1–5; jejich základní parametry nejsou plnou statistikou každé úrovně Warfare.