Light Elemental použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 6 a Initiative 33 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Ochrana: světlo: Odolává nepříznivým kouzlům a účinkům dané školy (světlo). Odpovídající živlová složka nepřátelského útoku způsobuje jen polovinu poškození.
Zranitelnost: temnota: Přijímá o 25 % více poškození dané školy (temnota). Jiné školy magie tuto konkrétní slabinu automaticky nevyužijí.
Útok
13
Obrana
17
Životy
150
Poškození · světlo
20–30
Iniciativa
33
Pohyb v boji
6
Střelecký dosah
—
Morálka
0
Štěstí
15
Růst základní větve
Neuvedeno
Cena za kus: 2000 zlata + 1 dračí oceli + 1 hvězdného stříbra
Neutrální soupis neznamená běžný nábor ve všech městech. Získání závisí na konkrétní mapě, scénáři, obydlí nebo zvláštním účinku.
Schopnosti a omezení
Ochrana: světlo
Odolává nepříznivým kouzlům a účinkům dané školy (světlo). Odpovídající živlová složka nepřátelského útoku způsobuje jen polovinu poškození.
Zranitelnost: temnota
Přijímá o 25 % více poškození dané školy (temnota). Jiné školy magie tuto konkrétní slabinu automaticky nevyužijí.
Vyřazení kritickým světlem
Kritický zásah vyřadí cíl do konce jeho příštího tahu. Účinek závisí na kritickém zásahu a způsobilosti cíle.
V tomto soupisu není přiřazené přímé městské obydlí. Způsob získání čtěte v dostupnosti a schopnostech profilu.
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Light Elemental · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
2 000 zlata
1 dračí oceli
1 hvězdného stříbra
150
5
10 000 zlata
5 dračí oceli
5 hvězdného stříbra
750
10
20 000 zlata
10 dračí oceli
10 hvězdného stříbra
1 500
Jak správně číst tento profil
Nezaměňujte základní jednotku s vylepšením a alternativním Championem. Fortress a další obsah mají vlastní ediční štítek. Pět stupňů válečného stroje nejsou počty tvorů v oddílu.
Útok a obrana jsou číselné atributy; poškození má navíc vlastní druh či živel. Plný a poloviční střelecký dosah označují režim útoku, nikoli zásobu střel. Championy porovnávejte také podle vzájemně vyloučených obydlí. Válečné jednotky mají zvláštní ovládání a škálování; pět stupňů v jejich tabulkách nejsou počty kusů v oddílu.
156 profilů: 112 základních a vylepšených městských tvorů sedmi frakcí, 25 neutrálů a 19 válečných jednotek. Obsahuje Fortress a další tvory Trial by Fire, samostatně značí doložený obsah Lost Tales of Axeoth. Historické statistiky Acid Cave zahrnují přebalancované Championy; nejde o tabulku UCP nebo Heroes 7.5. Růst základních náborových větví má oddělené zdroje obydlí a u 14 profilů zatím chybí. Válečné jednotky mají vlastní tabulku účinku 1–5; jejich základní parametry nejsou plnou statistikou každé úrovně Warfare.