Druid Elder ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl. Krycí oddíl postavte podle skutečného dosahu soupeře; více střeleckých akcí využijete jen tehdy, pokud jej nepřítel rychle nezablokuje.
Na co si dát pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky. Pouhá přítomnost střeleckého atributu nezaručuje plný zásah do každého cíle.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 4 a Initiative 25 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Jednorázová průchozí střelba: Jednou za bitvu vystřelí s plným dosahem skrz řadu nepřátel a ignoruje obranu i krytí. Vhodná linie může přinést více než obyčejný útok do jednoho cíle.
Trní proti pohybu: Na tři kola vytvoří oblast 2 × 2. Nepřítel začínající v trní tah ztratí 3 pohybu a při pohybu dostává 10 zemního poškození za Druid Eldera.
Útok
7
Obrana
7
Životy
32
Poškození · země
6–9
Iniciativa
25
Pohyb v boji
4
Střelecký dosah
Plný
Morálka
5
Štěstí
0
Růst základní větve
6
Cena za kus: 320 zlata
Růst 6 patří základní náborové větvi podle uvedeného zdroje obydlí. Není to záruka stejného počtu posil po všech městských, týdenních a hrdinských bonusech.
Jednou za bitvu vystřelí s plným dosahem skrz řadu nepřátel a ignoruje obranu i krytí. Vhodná linie může přinést více než obyčejný útok do jednoho cíle.
Trní proti pohybu
Na tři kola vytvoří oblast 2 × 2. Nepřítel začínající v trní tah ztratí 3 pohybu a při pohybu dostává 10 zemního poškození za Druid Eldera.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Růst při správě města (1)
Tento hrdina zvyšuje růst náborové větve jen jako správce příslušného města a v jeho oblasti vlivu. Obě formy sdílejí jednu větev; přírůstky základní a vylepšené podoby se nesčítají. Jednotky je třeba získat náborem a zaplatit.
Frakční zasazení: Lesní elfové jsou jedním z šesti původních praporů. Více o Sylvan →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Druid Elder · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
320 zlata
32
5
1 600 zlata
160
10
3 200 zlata
320
Jak správně číst tento profil
Nezaměňujte základní jednotku s vylepšením a alternativním Championem. Fortress a další obsah mají vlastní ediční štítek. Pět stupňů válečného stroje nejsou počty tvorů v oddílu.
Útok a obrana jsou číselné atributy; poškození má navíc vlastní druh či živel. Plný a poloviční střelecký dosah označují režim útoku, nikoli zásobu střel. Championy porovnávejte také podle vzájemně vyloučených obydlí. Válečné jednotky mají zvláštní ovládání a škálování; pět stupňů v jejich tabulkách nejsou počty kusů v oddílu.
156 profilů: 112 základních a vylepšených městských tvorů sedmi frakcí, 25 neutrálů a 19 válečných jednotek. Obsahuje Fortress a další tvory Trial by Fire, samostatně značí doložený obsah Lost Tales of Axeoth. Historické statistiky Acid Cave zahrnují přebalancované Championy; nejde o tabulku UCP nebo Heroes 7.5. Růst základních náborových větví má oddělené zdroje obydlí a u 14 profilů zatím chybí. Válečné jednotky mají vlastní tabulku účinku 1–5; jejich základní parametry nejsou plnou statistikou každé úrovně Warfare.