Basilisk Lancer použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 6 a Initiative 17 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Zkamenění kritickým zásahem: Kritický zásah vyřadí cíl do konce jeho příštího tahu nebo do dalšího utrpěného poškození. Přerušení stavu další ranou může uvolnit nebezpečného protivníka.
Dosah proti malému cíli: Malý tvor nemůže odpovědět odvetou na tento útok. Proti velkému cíli nelze stejnou podmíněnou ochranu automaticky očekávat.
Útok
12
Obrana
10
Životy
155
Poškození · fyzické
25–27
Iniciativa
17
Pohyb v boji
6
Střelecký dosah
—
Morálka
0
Štěstí
10
Růst základní větve
2
Cena za kus: 1430 zlata
Růst 2 patří základní náborové větvi podle uvedeného zdroje obydlí. Není to záruka stejného počtu posil po všech městských, týdenních a hrdinských bonusech.
Kritický zásah vyřadí cíl do konce jeho příštího tahu nebo do dalšího utrpěného poškození. Přerušení stavu další ranou může uvolnit nebezpečného protivníka.
Dosah proti malému cíli
Malý tvor nemůže odpovědět odvetou na tento útok. Proti velkému cíli nelze stejnou podmíněnou ochranu automaticky očekávat.
Frakční zasazení: Orkové doplňují původní šestici sedmičky. Více o Stronghold →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Basilisk Lancer · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
1 430 zlata
155
5
7 150 zlata
775
10
14 300 zlata
1 550
Jak správně číst tento profil
Nezaměňujte základní jednotku s vylepšením a alternativním Championem. Fortress a další obsah mají vlastní ediční štítek. Pět stupňů válečného stroje nejsou počty tvorů v oddílu.
Útok a obrana jsou číselné atributy; poškození má navíc vlastní druh či živel. Plný a poloviční střelecký dosah označují režim útoku, nikoli zásobu střel. Championy porovnávejte také podle vzájemně vyloučených obydlí. Válečné jednotky mají zvláštní ovládání a škálování; pět stupňů v jejich tabulkách nejsou počty kusů v oddílu.
156 profilů: 112 základních a vylepšených městských tvorů sedmi frakcí, 25 neutrálů a 19 válečných jednotek. Obsahuje Fortress a další tvory Trial by Fire, samostatně značí doložený obsah Lost Tales of Axeoth. Historické statistiky Acid Cave zahrnují přebalancované Championy; nejde o tabulku UCP nebo Heroes 7.5. Růst základních náborových větví má oddělené zdroje obydlí a u 14 profilů zatím chybí. Válečné jednotky mají vlastní tabulku účinku 1–5; jejich základní parametry nejsou plnou statistikou každé úrovně Warfare.