
Jak tento profil využít
Domovská frakce: Sylvan
Velení armádě · Sylvan
Kryjte střelce a hlídejte natočení kontaktních jednotek. Při obchvatu rozhoduje skutečný směr zásahu. Doložená sestava je vodítko pro plán, konkrétní mise může její počty změnit.
Co uvádí profil
Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.
Doporučená sestava a další rozvoj
Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.
Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.
Koho bych zvažoval do sestavy
Výbava, kterou bych porovnal
Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.
Kampaň, dostupnost a použití
Wysloth je mladý mořský elf, jehož příběh začíná ztroskotáním. Profil se vztahuje k jeho kampaňové roli; zdrojem portrétu je samostatná herní galerie.
Výchozí atributy, vydaná herní třída, číselná specializace a úplná počáteční armáda této kampaňové podoby se ještě ověřují. Uvedené situace dokládají konkrétní roli ve scénáři; neposkytují výchozí hodnoty běžného náboru.
Doložené scénáře a podmínky postupu
The Griefs That Fate Assigns
V první mapě vede Castaway k prvnímu městu. Zvláštní příběhová loď pak stojí podle průvodce 6 500 zlata, 16 dřeva a 8 rudy.
Loď berte jako samostatný rozpočtový cíl této mapy. Před každou nepovinnou stavbou odečtěte její cenu od zásoby a porovnejte zbytek s požadavkem na odjezd. Cenu nepřenášejte na všechny lodě v Heroes VII.
Rozhodování při vedení armády
Nejdříve zjistěte, co otevírá další cestu
U každého cíle si poznamenejte požadovanou postavu, rozhovor, přesun a boj zvlášť. Silnější armáda neotevře událost, která čeká na jiný krok příběhu. Při návratu k místu nejdříve porovnejte deník s tím, co už bylo skutečně dokončeno.
Připravte armádu před vzdálenou výpravou
Před odjezdem spočítejte dostupné posily, volná místa a peníze po zaplacení cesty. Odlišujte posílení před těžkým bojem od sbírání odměn, které si vyžádá další dlouhou cestu zpět. Výhodnost odbočky posuzujte podle konkrétních ztrát, kterým může předejít.
Střelec potřebuje bezpečný prostor
Před prvním přesunem prohlédněte dosažitelná pole protivníka a vlastní schopnosti. Vzdálenost od nepřítele sama nezaručuje bezpečí před letem, kouzlem nebo jiným dosahem. Podporu posuzujte podle skutečně dosažitelné ochrany, ne pouze podle síly celé armády.
Kouzla a vhodná výbava
Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.
Doporučená výbava pro plán hry (2)
Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.
Crimson ScytheDoporučeníPřidává 5 Might.
Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.
Dwarven ShieldDoporučeníPřidává 2 Defense.
Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

