HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL JEDNOTKY

Seraph v Heroes V: statistiky, cena a schopnosti

Seraph v Heroes V: Obnova nebo aktivní magie. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 220 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Obnova nebo aktivní magie

Archangel nabízí vlastní obnovu spojenců, Seraph jinou kouzelnou úlohu.

Pozor: Resurrect Allies není obecná znalost Resurrection hrdiny.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Seraph — podoba jednotky v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Úroveň 7

Seraph

Jak jednotku používat v praxi

Obnova nebo aktivní magie

Archangel nabízí vlastní obnovu spojenců, Seraph jinou kouzelnou úlohu. Vyberte podle potřeb další výměny a skutečného počtu koupených tvorů.

Na co si dát pozor: Resurrect Allies není obecná znalost Resurrection hrdiny. Vrcholové obydlí samo nezaplatí nábor ani další mana zdroje.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 8 určuje pohybový dosah, Initiative 11 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.

  • Large Creature: Zabírá čtverec 2 × 2. Pro přistání a průchod potřebuje odpovídající prostor.
  • Flyer: Při přesunu překonává překážky; cílové pole musí zůstat volné.
Útok
35
Obrana
25
Poškození
25–75
Životy
220
Rychlost
8
Střely
0
Základní týdenní růst
1
Iniciativa
11
Mana
14
Zkušenosti za kus
322

Cena za kus: 3500 zlata + 2 krystalů

Schopnosti a omezení

  • Large Creature

    Zabírá čtverec 2 × 2. Pro přistání a průchod potřebuje odpovídající prostor.

  • Flyer

    Při přesunu překonává překážky; cílové pole musí zůstat volné.

  • Caster

    Má vlastní kouzla a manu, na začátku každé bitvy doplněnou na maximum. Síla závisí na velikosti skupiny.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Rytířská strana Ashanu. Více o Haven →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Seraph · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 3 500 zlata
  • 2 krystalů
220
5
  • 17 500 zlata
  • 10 krystalů
1 100
10
  • 35 000 zlata
  • 20 krystalů
2 200

Jak správně číst tento profil

Referencí je Tribes of the East 3.1. Initiative souvisí s ATB a Speed s pohybem; vyšší hodnota jednoho atributu automaticky nezvyšuje druhý. Vylepšení a alternativní větev mají vlastní profily.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

177 tvorů z manuálu Tribes of the East 3.1: 168 frakčních podob a 9 neutrálů. První a alternativní vylepšení jsou oddělená. Hodnoty neobsahují hrdinu, artefakty ani kouzla. Speed určuje dosah, Initiative časování akcí na ATB. Ceny včetně vzácných surovin jsou za kus.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.