HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL JEDNOTKY

Paladin v Heroes V: statistiky, cena a schopnosti

Paladin v Heroes V: Pohyblivá jízda a podpůrná služba. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 100 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Pohyblivá jízda a podpůrná služba

Paladin kombinuje nájezd s Lay Hands, Champion přidává zásah skupiny za cílem podle délky rozjezdu.

Pozor: Volná trasa i prostor za cílem rozhodují.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Paladin — podoba jednotky v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Úroveň 6

Paladin

Jak jednotku používat v praxi

Pohyblivá jízda a podpůrná služba

Paladin kombinuje nájezd s Lay Hands, Champion přidává zásah skupiny za cílem podle délky rozjezdu. Rozestavení čtěte pro konkrétní variantu.

Na co si dát pozor: Volná trasa i prostor za cílem rozhodují. Větší pohyb bez bezpečné konečné pozice není automaticky výhodný útok.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 8 určuje pohybový dosah, Initiative 12 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.

  • Large Creature: Zabírá čtverec 2 × 2. Pro přistání a průchod potřebuje odpovídající prostor.
  • Jousting: Za každé pole prošlé před útokem má +5 % poškození.
Útok
24
Obrana
24
Poškození
20–30
Životy
100
Rychlost
8
Střely
0
Základní týdenní růst
2
Iniciativa
12
Mana
0
Zkušenosti za kus
160

Cena za kus: 1700 zlata

Schopnosti a omezení

  • Large Creature

    Zabírá čtverec 2 × 2. Pro přistání a průchod potřebuje odpovídající prostor.

  • Jousting

    Za každé pole prošlé před útokem má +5 % poškození.

  • Lay Hands

    Doléčí jednoho tvora vybrané vlastní skupiny a odstraní z ní negativní magické účinky.

  • Immune to Frenzy

    Imunita: Frenzy. Ostatní druhy poškození a účinků je třeba posoudit samostatně.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Rytířská strana Ashanu. Více o Haven →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Paladin · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 1 700 zlata
100
5
  • 8 500 zlata
500
10
  • 17 000 zlata
1 000

Jak správně číst tento profil

Referencí je Tribes of the East 3.1. Initiative souvisí s ATB a Speed s pohybem; vyšší hodnota jednoho atributu automaticky nezvyšuje druhý. Vylepšení a alternativní větev mají vlastní profily.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

177 tvorů z manuálu Tribes of the East 3.1: 168 frakčních podob a 9 neutrálů. První a alternativní vylepšení jsou oddělená. Hodnoty neobsahují hrdinu, artefakty ani kouzla. Speed určuje dosah, Initiative časování akcí na ATB. Ceny včetně vzácných surovin jsou za kus.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.