HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL JEDNOTKY

Minotaur v Heroes III: statistiky, cena a schopnosti

Minotaur v Heroes III: Kontaktní jádro a držení přístupů. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 50 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Kontaktní jádro a držení přístupů

Kontaktní tlak plánujte podle dosahu a vlastní morálkové vlastnosti.

Pozor: Minotaur nepřenáší stejný morálkový bonus automaticky celé armádě.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Minotaur — podoba jednotky v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Úroveň 5

Minotaur

Základní podoba

Jak jednotku používat v praxi

Kontaktní jádro a držení přístupů

Kontaktní tlak plánujte podle dosahu a vlastní morálkové vlastnosti. Posílení využijete jen s cílem a prostorem pro další akci.

Na co si dát pozor: Minotaur nepřenáší stejný morálkový bonus automaticky celé armádě. Dodatečnou akci nepočítejte jako jistotu.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 6 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.

  • Vlastní minimum morálky: Minotaur má vlastní morálku nejméně +1. Tento údaj neposkytuje celé armádě andělský bonus morálky.

Příklad pro 10 tvorů: 120–200 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.

Co přesně mění základní a vylepšená podoba
Minotaur / Minotaur King
PodobaÚtok / obranaDamageHPSpeedCena za kus
Minotaur14 / 1212–20506500 gold
Minotaur King15 / 1512–20508575 gold

Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.

Útok
14
Obrana
12
Poškození
12–20
Životy
50
Rychlost
6
Střely
0
Základní týdenní růst
3
AI hodnota
835
Obsazená pole
1

Cena za kus: 500 zlata

Schopnosti a omezení

  • Vlastní minimum morálky

    Minotaur má vlastní morálku nejméně +1. Tento údaj neposkytuje celé armádě andělský bonus morálky.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Doložený cíl specializace (1)

Zdrojový profil jmenuje tuto jednotku jako cíl specializace. Podrobnosti růstu a jednotlivé podoby porovnejte na profilu hrdiny.

Příklad v taktickém postupu (1)

Jednotka je příkladem v našem konkrétním postupu; netvrdíme, že ji hrdina vlastní nebo s ní začíná.

Podklad ↗ · Referenční konfigurace schopností ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Předměty s konkrétní jednotkovou vazbou (2)

Přečtěte přesný účinek předmětu; vazba může označovat přivolání nebo jinou službu, ne plošné posílení všech podob.

Frakční zasazení: Podzemní nestvůry a dračí nábor. Více o Dungeon →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Minotaur · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 500 zlata
50
5
  • 2 500 zlata
250
10
  • 5 000 zlata
500

Jak správně číst tento profil

Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.

Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.