HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL JEDNOTKY

Giant v Heroes III: statistiky, cena a schopnosti

Giant v Heroes III: Kontaktní jádro a držení přístupů. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 150 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Kontaktní jádro a držení přístupů

Giant je kontaktní mezikrok; Titan získává střelbu a dovoluje jiný plán postavení.

Pozor: Nestavte střelecký plán na základních Giantech.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Giant — podoba jednotky v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Tower · Úroveň 7

Giant

Základní podoba

Jak jednotku používat v praxi

Kontaktní jádro a držení přístupů

Giant je kontaktní mezikrok; Titan získává střelbu a dovoluje jiný plán postavení. Rozpočet počítejte včetně vylepšeného obydlí a samotného náboru.

Na co si dát pozor: Nestavte střelecký plán na základních Giantech. Mentální imunita není ochrana proti každému druhu magického poškození.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 7 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.

  • Imunita vůči mysli: Odolává kouzlům a účinkům zařazeným mezi působení na mysl. Nejde o obecnou imunitu vůči každému kouzlu.

Příklad pro 10 tvorů: 400–600 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.

Co přesně mění základní a vylepšená podoba
Giant / Titan
PodobaÚtok / obranaDamageHPSpeedCena za kus
Giant19 / 1640–6015072000 gold + 1 gem
Titan24 / 2440–60300115000 gold + 2 gem

Odlišné účinky na druhé kartě:

  • Střelec: Má 24 střel. Běžná střelba používá dálkový i kontaktní postih, pokud jiná schopnost výslovně neuvádí výjimku.
  • Plné poškození zblízka: Střelec při kontaktním útoku neztrácí obvyklou polovinu poškození. Nadále posuzujte dosah a zásobu střel zvlášť.
  • Nenávist: Black Dragon: Proti Black Dragon získá 50 % navíc k základnímu poškození. Bonus patří uvedenému konkrétnímu druhu.

Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.

Útok
19
Obrana
16
Poškození
40–60
Životy
150
Rychlost
7
Střely
0
Základní týdenní růst
1
AI hodnota
3718
Obsazená pole
1

Cena za kus: 2000 zlata + 1 drahokamů

Schopnosti a omezení

  • Imunita vůči mysli

    Odolává kouzlům a účinkům zařazeným mezi působení na mysl. Nejde o obecnou imunitu vůči každému kouzlu.

  • Cíl kouzla Slayer

    Nepřátelský útočník posílený kouzlem Slayer má proti tomuto tvorovi +8 Attack od stupně Expert. Bonus patří útočníkovi; magická imunita cíle jej sama neruší.

Podklad ↗ · Referenční konfigurace schopností ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (5)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Předměty s konkrétní jednotkovou vazbou (1)

Přečtěte přesný účinek předmětu; vazba může označovat přivolání nebo jinou službu, ne plošné posílení všech podob.

Frakční zasazení: Mágové, konstrukty a titáni. Více o Tower →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Giant · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 2 000 zlata
  • 1 drahokamů
150
5
  • 10 000 zlata
  • 5 drahokamů
750
10
  • 20 000 zlata
  • 10 drahokamů
1 500

Jak správně číst tento profil

Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.

Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.