HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL JEDNOTKY

Archangel v Heroes III: statistiky, cena a schopnosti

Archangel v Heroes III: Sesílání nebo aktivní podpora oddílu. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 250 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Sesílání nebo aktivní podpora oddílu

Rychlý létající oddíl použijte pro rozhodující zásah nebo uzavření cesty.

Pozor: Angel neumí Archangelovo vzkříšení.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Archangel — podoba jednotky v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Castle · Úroveň 7

Archangel

Vylepšená podoba

Jak jednotku používat v praxi

Sesílání nebo aktivní podpora oddílu

Rychlý létající oddíl použijte pro rozhodující zásah nebo uzavření cesty. U Archangela porovnejte útok s konkrétní možností Resurrection.

Na co si dát pozor: Angel neumí Archangelovo vzkříšení. U obnovy rozlišujte sílu podle počtu sesilatelů, počet použití a platné tělo.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 18 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.

  • Seslání: Resurrection: Může použít Resurrection na pravidlovém stupni 3. Počet použití a účinek podle počtu tvorů jsou uvedené samostatně.
  • Síla účinku: Resurrection: Referenční síla Resurrection je 100 za každého sesílajícího tvora. U Summon Demons omezuje počet nových démonů také dostupné tělo a jeho životy.

Příklad pro 10 tvorů: 500–500 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.

Co přesně mění základní a vylepšená podoba
Angel / Archangel
PodobaÚtok / obranaDamageHPSpeedCena za kus
Angel20 / 2050–50200123000 gold + 1 gem
Archangel30 / 3050–50250185000 gold + 3 gem

Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.

Útok
30
Obrana
30
Poškození
50–50
Životy
250
Rychlost
18
Střely
0
Základní týdenní růst
1
AI hodnota
8776
Obsazená pole
2

Cena za kus: 5000 zlata + 3 drahokamů

Schopnosti a omezení

  • Let nebo teleportující přesun

    Při přesunu může překonávat překážky. U Devilů a Arch Devilů se tato schopnost projevuje teleportací; dosah stále určuje rychlost.

  • Seslání: Resurrection

    Může použít Resurrection na pravidlovém stupni 3. Počet použití a účinek podle počtu tvorů jsou uvedené samostatně.

  • Síla účinku: Resurrection

    Referenční síla Resurrection je 100 za každého sesílajícího tvora. U Summon Demons omezuje počet nových démonů také dostupné tělo a jeho životy.

  • Počet použití

    Oddíl má 1 použití své magie za bitvu. Počet tvorů automaticky nenásobí tento počet aktivací.

  • Aura morálky

    Vlastní armádě mění morálku o 1. Více stejných andělských či dračích aur se nesčítá.

  • Cíl kouzla Slayer

    Nepřátelský útočník posílený kouzlem Slayer má proti tomuto tvorovi +8 Attack od stupně Advanced. Bonus patří útočníkovi; magická imunita cíle jej sama neruší.

  • Nenávist: Devil

    Proti Devil získá 50 % navíc k základnímu poškození. Bonus patří uvedenému konkrétnímu druhu.

  • Nenávist: Arch Devil

    Proti Arch Devil získá 50 % navíc k základnímu poškození. Bonus patří uvedenému konkrétnímu druhu.

Podklad ↗ · Referenční konfigurace schopností ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Předměty s konkrétní jednotkovou vazbou (1)

Přečtěte přesný účinek předmětu; vazba může označovat přivolání nebo jinou službu, ne plošné posílení všech podob.

Frakční zasazení: Lidská vojska, střelci a andělé. Více o Castle →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Archangel · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 5 000 zlata
  • 3 drahokamů
250
5
  • 25 000 zlata
  • 15 drahokamů
1 250
10
  • 50 000 zlata
  • 30 drahokamů
2 500

Jak správně číst tento profil

Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.

Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.