HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL JEDNOTKY

Angel v Heroes III: statistiky, cena a schopnosti

Angel v Heroes III: Pohyblivý útok a krytí přes překážky. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 200 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Pohyblivý útok a krytí přes překážky

Rychlý létající oddíl použijte pro rozhodující zásah nebo uzavření cesty.

Pozor: Angel neumí Archangelovo vzkříšení.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Angel — podoba jednotky v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Castle · Úroveň 7

Angel

Základní podoba

Jak jednotku používat v praxi

Pohyblivý útok a krytí přes překážky

Rychlý létající oddíl použijte pro rozhodující zásah nebo uzavření cesty. U Archangela porovnejte útok s konkrétní možností Resurrection.

Na co si dát pozor: Angel neumí Archangelovo vzkříšení. U obnovy rozlišujte sílu podle počtu sesilatelů, počet použití a platné tělo.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 12 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.

  • Aura morálky: Vlastní armádě mění morálku o 1. Více stejných andělských či dračích aur se nesčítá.
  • Nenávist: Devil: Proti Devil získá 50 % navíc k základnímu poškození. Bonus patří uvedenému konkrétnímu druhu.

Příklad pro 10 tvorů: 500–500 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.

Co přesně mění základní a vylepšená podoba
Angel / Archangel
PodobaÚtok / obranaDamageHPSpeedCena za kus
Angel20 / 2050–50200123000 gold + 1 gem
Archangel30 / 3050–50250185000 gold + 3 gem

Odlišné účinky na druhé kartě:

  • Seslání: Resurrection: Může použít Resurrection na pravidlovém stupni 3. Počet použití a účinek podle počtu tvorů jsou uvedené samostatně.
  • Síla účinku: Resurrection: Referenční síla Resurrection je 100 za každého sesílajícího tvora. U Summon Demons omezuje počet nových démonů také dostupné tělo a jeho životy.
  • Počet použití: Oddíl má 1 použití své magie za bitvu. Počet tvorů automaticky nenásobí tento počet aktivací.

Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.

Útok
20
Obrana
20
Poškození
50–50
Životy
200
Rychlost
12
Střely
0
Základní týdenní růst
1
AI hodnota
5019
Obsazená pole
1

Cena za kus: 3000 zlata + 1 drahokamů

Schopnosti a omezení

  • Let nebo teleportující přesun

    Při přesunu může překonávat překážky. U Devilů a Arch Devilů se tato schopnost projevuje teleportací; dosah stále určuje rychlost.

  • Aura morálky

    Vlastní armádě mění morálku o 1. Více stejných andělských či dračích aur se nesčítá.

  • Cíl kouzla Slayer

    Nepřátelský útočník posílený kouzlem Slayer má proti tomuto tvorovi +8 Attack od stupně Advanced. Bonus patří útočníkovi; magická imunita cíle jej sama neruší.

  • Nenávist: Devil

    Proti Devil získá 50 % navíc k základnímu poškození. Bonus patří uvedenému konkrétnímu druhu.

  • Nenávist: Arch Devil

    Proti Arch Devil získá 50 % navíc k základnímu poškození. Bonus patří uvedenému konkrétnímu druhu.

Podklad ↗ · Referenční konfigurace schopností ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Předměty s konkrétní jednotkovou vazbou (1)

Přečtěte přesný účinek předmětu; vazba může označovat přivolání nebo jinou službu, ne plošné posílení všech podob.

Frakční zasazení: Lidská vojska, střelci a andělé. Více o Castle →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Angel · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 3 000 zlata
  • 1 drahokamů
200
5
  • 15 000 zlata
  • 5 drahokamů
1 000
10
  • 30 000 zlata
  • 10 drahokamů
2 000

Jak správně číst tento profil

Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.

Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.