
Jak jednotku používat v praxi
Pohyblivý útok a krytí přes překážky
Rychlý létající oddíl použijte pro rozhodující zásah nebo uzavření cesty. U Archangela porovnejte útok s konkrétní možností Resurrection.
Na co si dát pozor: Angel neumí Archangelovo vzkříšení. U obnovy rozlišujte sílu podle počtu sesilatelů, počet použití a platné tělo.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 12 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.
- Aura morálky: Vlastní armádě mění morálku o 1. Více stejných andělských či dračích aur se nesčítá.
- Nenávist: Devil: Proti Devil získá 50 % navíc k základnímu poškození. Bonus patří uvedenému konkrétnímu druhu.
Příklad pro 10 tvorů: 500–500 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.
Co přesně mění základní a vylepšená podoba
| Podoba | Útok / obrana | Damage | HP | Speed | Cena za kus |
|---|---|---|---|---|---|
| Angel | 20 / 20 | 50–50 | 200 | 12 | 3000 gold + 1 gem |
| Archangel | 30 / 30 | 50–50 | 250 | 18 | 5000 gold + 3 gem |
Odlišné účinky na druhé kartě:
- Seslání: Resurrection: Může použít Resurrection na pravidlovém stupni 3. Počet použití a účinek podle počtu tvorů jsou uvedené samostatně.
- Síla účinku: Resurrection: Referenční síla Resurrection je 100 za každého sesílajícího tvora. U Summon Demons omezuje počet nových démonů také dostupné tělo a jeho životy.
- Počet použití: Oddíl má 1 použití své magie za bitvu. Počet tvorů automaticky nenásobí tento počet aktivací.
Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.
- Útok
- 20
- Obrana
- 20
- Poškození
- 50–50
- Životy
- 200
- Rychlost
- 12
- Střely
- 0
- Základní týdenní růst
- 1
- AI hodnota
- 5019
- Obsazená pole
- 1
Cena za kus: 3000 zlata + 1 drahokamů
Podrobná pravidla kouzel: Slayer
Schopnosti a omezení
Let nebo teleportující přesun
Při přesunu může překonávat překážky. U Devilů a Arch Devilů se tato schopnost projevuje teleportací; dosah stále určuje rychlost.
Aura morálky
Vlastní armádě mění morálku o 1. Více stejných andělských či dračích aur se nesčítá.
Cíl kouzla Slayer
Nepřátelský útočník posílený kouzlem Slayer má proti tomuto tvorovi +8 Attack od stupně Advanced. Bonus patří útočníkovi; magická imunita cíle jej sama neruší.
Nenávist: Devil
Proti Devil získá 50 % navíc k základnímu poškození. Bonus patří uvedenému konkrétnímu druhu.
Nenávist: Arch Devil
Proti Arch Devil získá 50 % navíc k základnímu poškození. Bonus patří uvedenému konkrétnímu druhu.
