HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL HRDINY

Sandro v Heroes III: profil a taktika

Sandro v Heroes III: Necropolis s kontrolou tempa a Sorcery. Frakce Necropolis, doložené dovednosti a specializace, kouzla, vhodné jednotky a podmíněná výbava.

Sandro — portrét v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Sandro

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Necropolis s kontrolou tempa a Sorcery

Sandra bych vedl podle jeho skutečného začátku Basic Necromancy, Basic Sorcery a Slow. Sorcery podporuje poškozovací magii; nepřidává automaticky větší procento zpomalení ani kampaňovou sadu artefaktů.

Co uvádí profil

Specializace · Sorcery

Specializace na Sorcery. Přínos vyžaduje příslušnou dovednost; její počáteční stupeň najdete v tomto profilu. Při postupu porovnejte posílení této dovednosti s tím, co potřebuje aktuální armáda a mapa.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Necromancy
  • Basic Sorcery
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Sorcery · Basic Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • SlowDoložené počáteční kouzlo

    Spočítejte nový dosah a pořadí cíle. Při boji proti několika útočníkům může Expert získat prostor pro celou vlastní střeleckou armádu.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Kouzla a vhodná výbava

Doporučená výbava pro plán hry (4)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Charm of ManaDoporučení

    Aktivně vybavený předmět poskytuje: Denní obnova many: +1 many / den.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Breastplate of Petrified WoodDoporučení

    Aktivně vybavený předmět poskytuje: Spell Power: +1.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Vampire’s CowlDoporučení

    Aktivně vybavený předmět poskytuje: Příspěvek Necromancy: +10 procentních bodů.

    Podmíněný příspěvek k již doložené Necromancy; nejde o automatickou hotovou sadu.

  • Dead Man’s BootsDoporučení

    Aktivně vybavený předmět poskytuje: Příspěvek Necromancy: +15 procentních bodů.

    Další příspěvek Necromancy; porovnejte stejné místo výbavy s dostupným mapovým pohybem.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podrobný postup · Sandro: Slow, nekromancie a vhodný druh magie

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Oddělte jméno od skutečného profilu

    Běžný Sandro má zde doložené Basic Necromancy, Basic Sorcery a Slow. Není to automaticky připravená kampaňová verze se všemi artefakty. Před plánem první výpravy zkontrolujte skutečnou knihu, manu, dostupnou armádu a konkrétní scénář; znalost jména nepřeskočí žádný z těchto kroků.

  2. Slow kupuje prostor a pořadí

    Vyberte způsobilého rychlého nepřítele, jehož zpomalení uchrání další střelu Liche nebo zabrání kontaktu s kostlivčím jádrem. Sledujte skutečný stupeň Earth Magic a nový dosah. Sorcery není dalším stupněm Slow; jeho procentní zpomalení a počet příjemců určuje karta kouzla.

  3. Obnovu v boji a růst po boji plánujte zvlášť

    Necromancy vyhodnocujte po způsobilém boji; Animate Dead je další konkrétní kouzlo k získání, které obnovuje vlastní nemrtvé v bitvě. Neživé cíle nejsou automaticky platnou zásobárnou všech těchto účinků. Ani dobrý výnos po výhře neospravedlňuje ztráty, které znemožní další povinný střet.

  4. Předměty přidávají konkrétní účinek

    Vampire’s Cowl a Dead Man’s Boots přispívají k Necromancy, ale nejsou samy o sobě hotovým Cloak of the Undead King. Sadu posuzujte podle skutečně získaných součástí a podmínek. Pro další výpravu porovnejte růst nemrtvých s nedostatkem many, pohybu nebo ochranou klíčového oddílu.

Navazující profily a pravidla

Kouzla: Slow (doložený začátek) · Animate Dead (získat podle mapy / viz specializace)

Jednotky pro tento plán

Navazující hrdinové a výstavba města

Podmíněná výbava

  • Vampire’s Cowl

    Podmíněný příspěvek k již doložené Necromancy; nejde o automatickou hotovou sadu.

  • Dead Man’s Boots

    Další příspěvek Necromancy; porovnejte stejné místo výbavy s dostupným mapovým pohybem.

Připnutá pravidlová reference profilů ↗

Procvičit pravidla této hry na bojišti →

Podklad ↗

Rozsah soupisu a zdrojů

Heroes III včetně Confluxu: 156 profilů podle citované revize VCMI. Údaje o dovednostech, kouzlech a specializacích jsou referenční konfigurace tohoto enginu; odlišnosti původní edice ověřte v dané mapě. HotA ani WoG nejsou přimíchané. Zvláštní dostupnost neznamená automaticky „jen kampaň“.

Doporučení rozvoje a výbavy jsou naše analýza podle uvedeného profilu. Konkrétní mise může změnit výchozí stav; dostupnou školu, skutečně naučené kouzlo a budoucí možnost získání rozlišujeme u jednotlivých vazeb.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.