HEROES ATLAS
CS

Jste tu poprvé? První výprava v Heroes II: pět kroků od frakce k boji →

Heroes of Might and Magic II

Frakce Heroes II:
Od rytířů po nekromanty.

Šest měst Heroes II. Gold přidává The Price of Loyalty; nejde o dalších šest odlišných frakcí.

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Rytíři a lidská armáda

Knight

Rytířský nábor vede od lučištníků přes jezdectvo k paladinům. Užitečnou změnu přináší už vylepšení Archer na Ranger: místo jedné střely dostanete dvě.

Hrdinové, jednotky a budovy Knight

Budovy a nábor

Všech 29 budov této frakce → · Jak je stavět podle zvoleného plánu →

Hrdinové a jednotky této frakce

Otevřete konkrétní profil pro jeho dovednosti, kouzla, výbavu a použití. Zařazení do frakce samo neznamená výhradní možnost náboru ani povinné složení armády.

Všechny doložené profily hrdinů (13)

Odlišná kampaňová podoba má vlastní profil; počet karet proto není počet unikátních osob. Konkrétní dostupnost uvádí každá karta.

Jednotky, vylepšení a zvláštní podoby (11)

Každé vylepšení či zvláštní podoba je samostatný záznam. Náborové alternativy, cenu a omezení porovnejte na kartě tvora; nejsou to automaticky současně dostupné volby.

Kouzla propojená s profily hrdinů (0)

Počáteční znalost, specializace, spuštěný účinek, možnost naučení a redakční taktický výběr jsou různé vazby. Výběr patří ke zde doloženým profilům; nevymezuje celou nabídku cechu ani výhradní vlastnictví kouzel frakcí.

Konkrétní vazby na pojmenovaná kouzla zde zatím nejsou doložené. To samo neznamená, že hrdinové nemohou kouzlit.

Úplný katalog magie této hry →

Co si s ní vyzkoušet

Chraňte Rangery, aby mohli dál střílet. Před jejich vylepšením si porovnejte cenu s náborem dalších Archerů.

Na co si dát pozor

Paladin i Crusader útočí dvakrát. Schopnosti vylepšení kontrolujte zvlášť od zbytku armády.

Jak propojit hrdinu, armádu a výstavbu

Jak chcete hrát? Porovnejte více velitelů

Vyberte styl a porovnejte důvod volby s uvedeným začátkem postavy. Jsou to podmíněná doporučení podle pravidel této hry; výsledek určuje mapa, skutečná armáda a rozvoj.

Rychlý rozjezd · 6 možností

Chci bezpečně otevřít první hlídky a získat posily.

Kdy to funguje: Porovnejte skutečnou počáteční armádu, cenu prvních posil a nejbližší boj. Jde o rozjezd podle situace, nikoli zaručené čištění každé mapy.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Nejdříve zachovejte zlato na využitelné posily. Fyzické atributy podporují skutečnou armádu; u nemrtvých nečekejte běžný morálkový přínos medailí.

  • Thunder Mace of DominionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává hrdinovi +1 Attack pro útoky vedených jednotek.

    Kdy pomůže: Pro první fyzické útoky a oslabení hlídky před její odpovědí.

    Kdy zvolit jinak: Bod Attack není pevný bod škody pro každý zásah. Nezaručuje otevření každé hlídky.

  • Armored Gauntlets of ProtectionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidávají +1 Defense vedené armádě prostřednictvím atributu hrdiny.

    Kdy pomůže: Pro fyzickou obranu kryjících oddílů před očekávaným zásahem.

    Kdy zvolit jinak: Neudělují ochranu před všemi kouzly ani bezplatnou obnovu ztrát.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Archery Range · Thatched Hut. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
AmbroseBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Basic Ballistics
  • Basic Leadership
Související jednotkyArcherPikeman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ArcherStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • PikemanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
DimitryBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Basic Ballistics
  • Basic Leadership
Související jednotkyArcherPikeman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ArcherStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • PikemanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
EctorBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Basic Ballistics
  • Basic Leadership
Související jednotkyArcherPikeman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ArcherStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • PikemanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
GwennethBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Basic Ballistics
  • Basic Leadership
Související jednotkyArcherPikeman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ArcherStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • PikemanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Lord KilburnBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Basic Ballistics
  • Basic Leadership
Související jednotkyArcherPikeman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ArcherStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • PikemanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
MaximusBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Basic Ballistics
  • Basic Leadership
Související jednotkyArcherPikeman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ArcherStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • PikemanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Střelba a krytí · 6 možností

Chci stavět boj kolem střelců a udržet je v bezpečí.

Kdy to funguje: Střelci potřebují dosah, prostor a krytí. Přímý střelecký bonus rozlišujte od magické podpory; každý příspěvek posuzujte podle skutečné jednotky a její další akce.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Neomezená munice a odstranění konkrétního postihu jsou dvě různé výhody. U Golden Bow se řiďte uvedenou revizí fheroes2 a nezaměňujte jej s trojkou.

  • Ammo CartSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zabraňuje vyčerpání běžné munice vedených střeleckých jednotek.

    Kdy pomůže: Pro delší střety, ve kterých by střelecké jádro skutečně vyčerpalo munici.

    Kdy zvolit jinak: Nezvyšuje počet akcí a neodstraní kontakt blokující střelbu. Druhá kopie další nekonečno nepřidá.

  • Golden BowSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    V citované revizi ruší příslušný střelecký postih přes hradby.

    Kdy pomůže: Pro obléhací palbu přes hradby, když se příslušný postih opravdu uplatňuje.

    Kdy zvolit jinak: V citované revizi jej ruší i Archery. Nezapočítejte stejnou výhodu dvakrát a neslibujte automaticky odstranění dálkového postihu trojky.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Archery Range. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
AmbroseBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Basic Ballistics
  • Basic Leadership
Související jednotkyArcherPikeman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ArcherStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • PikemanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
DimitryBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Basic Ballistics
  • Basic Leadership
Související jednotkyArcherPikeman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ArcherStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • PikemanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
EctorBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Basic Ballistics
  • Basic Leadership
Související jednotkyArcherPikeman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ArcherStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • PikemanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
GwennethBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Basic Ballistics
  • Basic Leadership
Související jednotkyArcherPikeman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ArcherStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • PikemanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Lord KilburnBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Basic Ballistics
  • Basic Leadership
Související jednotkyArcherPikeman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ArcherStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • PikemanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
MaximusBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Basic Ballistics
  • Basic Leadership
Související jednotkyArcherPikeman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ArcherStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • PikemanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Kontaktní útok · 6 možností

Chci připravit rozhodující kontakt a navazující útoky.

Kdy to funguje: Zkontrolujte dosažitelná pole, odvetu a přežití útočníka. Specializace na dražší větev nepřidává tyto jednotky zdarma do počáteční armády.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Kontaktní úder potřebuje dostupný cíl a plán na odvetu. Morálku a náhodné štěstí neposuzujte jako zaručené další kolo.

  • Dragon Sword of DominionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje Attack o 3; nejde o Slayer ani magickou imunitu.

    Kdy pomůže: Pro fyzické útoky hlavního kontaktního oddílu a jeho následovníků.

    Kdy zvolit jinak: Nejde o Slayer ani imunitu proti drakům. Skutečnou škodu stále mění obrana cíle.

  • Spiked ShieldSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje Attack i Defense o 2.

    Kdy pomůže: Když výpad vyžaduje současně lepší fyzický útok i obranu.

    Kdy zvolit jinak: Není to vyšší dosah ani ochrana před všemi kouzly. Předměty nepřidělujte do tělesných slotů trojky.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Blacksmith · Thatched Hut · Armory. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
AmbroseBěžný profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Basic Ballistics
  • Basic Leadership
Související jednotkyArcherPikeman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ArcherStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • PikemanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
DimitryBěžný profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Basic Ballistics
  • Basic Leadership
Související jednotkyArcherPikeman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ArcherStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • PikemanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
EctorBěžný profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Basic Ballistics
  • Basic Leadership
Související jednotkyArcherPikeman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ArcherStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • PikemanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
GwennethBěžný profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Basic Ballistics
  • Basic Leadership
Související jednotkyArcherPikeman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ArcherStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • PikemanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Lord KilburnBěžný profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Basic Ballistics
  • Basic Leadership
Související jednotkyArcherPikeman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ArcherStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • PikemanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
MaximusBěžný profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Basic Ballistics
  • Basic Leadership
Související jednotkyArcherPikeman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ArcherStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • PikemanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Magie a kontrola · 0 možností

Chci rozhodovat kouzly, podporou a kontrolou tempa.

Kdy to funguje: Rozhoduje skutečně naučené kouzlo, platný cíl a mana. Znalost školy nebo stavba cechu sama nepotvrzuje libovolný obsah knihy.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Dvojka má manu. Magic Book zpřístupňuje učení a kouzlení, Knowledge zvyšuje kapacitu a vyšší naučená kouzla dále potřebují Wisdom.

  • Magic BookSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Umožní učení a sesílání kouzel; v Mage Guild stojí 500 zlata.

    Kdy pomůže: Pro velitele bez knihy s dostupnou Mage Guild a skutečně využitelnými kouzly.

    Kdy zvolit jinak: Knihu nelze předat a druhá kopie není další zásoba kouzel. Samotná kniha nenahradí Wisdom.

  • Minor Scroll of KnowledgeSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává +2 Knowledge: v základu 20 bodů maximální many před dalšími úpravami.

    Kdy pomůže: Když další manová kapacita pomůže naplánované sérii seslání.

    Kdy zvolit jinak: Vyšší maximum není automatické okamžité doplnění. Tento znalostní svitek není Spell Scroll s jedním konkrétním kouzlem.

  • Power RingSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává 2 body denní obnovy many.

    Kdy pomůže: Pro vícedenní výpravu, ve které lze využít pravidelnou obnovu many.

    Kdy zvolit jinak: Není Mage’s Ring of Power se Spell Power. Další stejný Power Ring tuto obnovu nesčítá.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Mage Guild, Level 1 · Thatched Hut · Archery Range · Blacksmith. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Obrana a výdrž · 0 možností

Chci omezit ztráty a udržet důležité oddíly v boji.

Kdy to funguje: Fyzická obrana, ochrana před magií a obnova řeší různé hrozby. U oživování i léčení ověřte trvalost, typ cíle a skutečně použitelné zranění.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Obrana proti fyzickým útokům a ochrana před konkrétní kontrolou řeší různé hrozby. Vybírejte podle skutečně očekávaného soupeře.

  • Divine Breastplate of ProtectionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje Defense o 3, o bod více než Stealth Shield.

    Kdy pomůže: Pro fyzicky zatěžované oddíly a zachování jejich další akce.

    Kdy zvolit jinak: Nezvyšuje stejným pravidlem odolnost vůči libovolnému magickému zásahu.

  • Seeing-eye PendantSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Propůjčuje tvorům nositele imunitu vůči Blind.

    Kdy pomůže: Když protivník může použít Blind na klíčový vlastní oddíl.

    Kdy zvolit jinak: Chrání proti konkrétnímu kouzlu, ne proti každému oslabení nebo poškození. Zkontrolujte přirozené imunity jednotky.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Thatched Hut · Archery Range · Blacksmith. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Pohyb a průzkum · 0 možností

Chci dosáhnout odměn, prozkoumat mapu a dopravit posily.

Kdy to funguje: Dohled, pozemní pohyb, terén a plavba jsou odlišné výhody. Přínos posuzujte podle skutečné trasy a pravidel své hry.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Pohybové hodnoty čtěte v uvedené revizi fheroes2. Pozemní bonus, mořská trasa a odkrývání mapy jsou odlišné věci.

  • Traveler's Boots of MobilitySpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšují denní pohyb na souši o 300 bodů.

    Kdy pomůže: Když další pozemní dosah skutečně přiblíží posily nebo otevře důležitý objekt.

    Kdy zvolit jinak: Nepřenášejte sem body z jedničky a nepočítejte s vyšší bojovou Speed.

  • True Compass of MobilitySpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje denní pohyb na souši i po moři o 500 bodů.

    Kdy pomůže: Pro trasu s pozemní i námořní částí.

    Kdy zvolit jinak: Více denního pohybu neodstraňuje cenu nalodění, překážky ani stráže samo od sebe.

  • TelescopeSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvětšuje dosah odkrývání mapy o 1.

    Kdy pomůže: Pro bezpečnější rozhodování podle vzdálenějšího odkrytí mapy.

    Kdy zvolit jinak: Dohled není další pohyb a nenahrazuje podrobné informace Crystal Ball.

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Shipyard. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Ekonomika a posily · 0 možností

Chci financovat delší hru a pravidelně posilovat armádu.

Kdy to funguje: Porovnejte cenu najmutí se zbývajícími dny. Příjem, růst náboru a už zakoupená armáda nejsou stejná odměna.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Rozlišujte denní zlato, přesnou stavební surovinu a skutečně zaplacený nábor. Příjmové efekty mají vlastní pravidla skládání podle katalogu.

  • Endless Purse of GoldSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje příjem o 500 zlata denně.

    Kdy pomůže: Pro bezpečného nositele a zbývající denní výplaty do společné pokladny.

    Kdy zvolit jinak: Denní příjem nedostanete znovu při každém předání a zlato není růst nabídky tvorů.

  • Endless Cord of WoodSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává 1 jednotku dřeva denně.

    Kdy pomůže: Když potřebnou budovu omezuje právě dřevo.

    Kdy zvolit jinak: Nesnižuje předepsanou cenu ani nedodává současně všechny další suroviny.

  • Endless Cart of OreSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje denní přísun rudy o 1 jednotku.

    Kdy pomůže: Když plán skutečně čeká na rudu a zbývá čas na denní příděly.

    Kdy zvolit jinak: Nezaplatí sám nábor a na poslední den mapy nemusí mít další příjem použití.

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Statue · Marketplace. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Chraňte Rangery, aby mohli dál střílet. Před jejich vylepšením si porovnejte cenu s náborem dalších Archerů.

Zvolte směr podle nejbližšího cíle. Seznam rozepisuje nutné předchozí stavby; již postavené přeskočte. Uvedená úroveň města a další podmínky zůstávají součástí požadavků.

Armáda pro další výpravu · 7 investic včetně požadavků

Upřednostněte jednotky, které vyřeší nejbližší boj. Za samotnou stavbu ještě nenakoupíte armádu; část zlata a vzácných surovin ponechte na nábor.

Propojený velitel: Lord Kilburn · Velení armádě · Knight. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Thatched Hut

    Odemkne nábor: Peasant.

    Kdy stavět: Thatched Hut zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Peasant. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 200 zlato

    Odemkne nábor: Peasant. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Archery Range

    Odemkne nábor: Archer.

    Kdy stavět: Archery Range zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Archer. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato

    Odemkne nábor: Archer. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Well

    Zvýší týdenní přírůstek každého městského obydlí o 2. Není to mapová studna na manu.

    Kdy stavět: Postavte před využitelným přírůstkem hotových obydlí a připravte peníze na dodatečné tvory.

    Kdy odložit: Městská Well není mapová studna na manu; první díl navíc používá zásoby seslání.

    Stavba: 500 zlato

  5. Blacksmith

    Odemkne nábor: Pikeman.

    Kdy stavět: Blacksmith zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Pikeman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 ruda

    Odemkne nábor: Pikeman. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Tavern

    Zlepší morálku městské posádky a ukazuje pověsti. Nábor hrdinů má ve starších dílech vlastní tlačítko.

    Kdy stavět: Hodnotu posuďte podle skutečného účinku na posádku, pověstí a stavebních požadavků. Ve starších dílech neplánujte Tavern automaticky jako stejný náborový ovladač z trojky.

    Kdy odložit: Odložte ji, pokud teď nesplníte podmínku účinku nebo má přímá posila vyšší hodnotu pro nejbližší cíl.

    Stavba: 500 zlato + 5 dřevo

  7. Armory

    Odemkne nábor: Swordsman.

    Kdy stavět: Armory zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Swordsman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 000 zlato + 10 dřevo + 10 ruda

    Odemkne nábor: Swordsman. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 10 200 zlato + 35 dřevo + 35 ruda. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Příjem a delší hra · 5 investic včetně požadavků

Radnice porovnejte s počtem zbývajících dní a náborem, který investice odloží. Vyšší stupeň radnice uvádí celkový denní příjem, nikoli další součet všech nižších stupňů.

Propojený velitel: Lord Kilburn · Velení armádě · Knight. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Thatched Hut

    Odemkne nábor: Peasant.

    Kdy stavět: Thatched Hut zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Peasant. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 200 zlato

    Odemkne nábor: Peasant. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Archery Range

    Odemkne nábor: Archer.

    Kdy stavět: Archery Range zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Archer. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato

    Odemkne nábor: Archer. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Well

    Zvýší týdenní přírůstek každého městského obydlí o 2. Není to mapová studna na manu.

    Kdy stavět: Postavte před využitelným přírůstkem hotových obydlí a připravte peníze na dodatečné tvory.

    Kdy odložit: Městská Well není mapová studna na manu; první díl navíc používá zásoby seslání.

    Stavba: 500 zlato

  5. Blacksmith

    Odemkne nábor: Pikeman.

    Kdy stavět: Blacksmith zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Pikeman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 ruda

    Odemkne nábor: Pikeman. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 7 700 zlato + 20 dřevo + 25 ruda. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Magie a podpora velitele · 7 investic včetně požadavků

Cech volte pro skutečnou magickou třídu a použitelná kouzla. Stavba odemyká nabídku podle hry; nedává libovolnému hrdinovi automaticky každé kouzlo.

Propojený velitel: Lord Kilburn · Velení armádě · Knight. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Mage Guild, Level 1

    Učí městská kouzla stupně 1. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.

    Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.

    Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.

    Stavba: 2 000 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

  3. Mage Guild, Level 2

    Učí městská kouzla stupně 2. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.

    Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.

    Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 dřevo + 4 rtuť + 5 ruda + 4 síra + 4 krystaly + 4 drahokamy

  4. Thatched Hut

    Odemkne nábor: Peasant.

    Kdy stavět: Thatched Hut zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Peasant. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 200 zlato

    Odemkne nábor: Peasant. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Archery Range

    Odemkne nábor: Archer.

    Kdy stavět: Archery Range zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Archer. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato

    Odemkne nábor: Archer. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Well

    Zvýší týdenní přírůstek každého městského obydlí o 2. Není to mapová studna na manu.

    Kdy stavět: Postavte před využitelným přírůstkem hotových obydlí a připravte peníze na dodatečné tvory.

    Kdy odložit: Městská Well není mapová studna na manu; první díl navíc používá zásoby seslání.

    Stavba: 500 zlato

  7. Blacksmith

    Odemkne nábor: Pikeman.

    Kdy stavět: Blacksmith zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Pikeman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 ruda

    Odemkne nábor: Pikeman. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 10 700 zlato + 30 dřevo + 35 ruda + 4 rtuť + 4 síra + 4 krystaly + 4 drahokamy. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Vrchol armády a obrana · 9 investic včetně požadavků

Vyšší obydlí stavte s rezervou na skutečný nábor. Požadavky mohou znamenat několik předchozích investic; alternativní vrcholové větve porovnejte před stavbou.

Propojený velitel: Lord Kilburn · Velení armádě · Knight. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Thatched Hut

    Odemkne nábor: Peasant.

    Kdy stavět: Thatched Hut zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Peasant. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 200 zlato

    Odemkne nábor: Peasant. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Archery Range

    Odemkne nábor: Archer.

    Kdy stavět: Archery Range zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Archer. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato

    Odemkne nábor: Archer. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Well

    Zvýší týdenní přírůstek každého městského obydlí o 2. Není to mapová studna na manu.

    Kdy stavět: Postavte před využitelným přírůstkem hotových obydlí a připravte peníze na dodatečné tvory.

    Kdy odložit: Městská Well není mapová studna na manu; první díl navíc používá zásoby seslání.

    Stavba: 500 zlato

  5. Blacksmith

    Odemkne nábor: Pikeman.

    Kdy stavět: Blacksmith zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Pikeman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 ruda

    Odemkne nábor: Pikeman. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Tavern

    Zlepší morálku městské posádky a ukazuje pověsti. Nábor hrdinů má ve starších dílech vlastní tlačítko.

    Kdy stavět: Hodnotu posuďte podle skutečného účinku na posádku, pověstí a stavebních požadavků. Ve starších dílech neplánujte Tavern automaticky jako stejný náborový ovladač z trojky.

    Kdy odložit: Odložte ji, pokud teď nesplníte podmínku účinku nebo má přímá posila vyšší hodnotu pro nejbližší cíl.

    Stavba: 500 zlato + 5 dřevo

  7. Armory

    Odemkne nábor: Swordsman.

    Kdy stavět: Armory zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Swordsman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 000 zlato + 10 dřevo + 10 ruda

    Odemkne nábor: Swordsman. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  8. Cathedral

    Odemkne nábor: Paladin.

    Kdy stavět: Cathedral zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Paladin. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 krystaly

    Odemkne nábor: Paladin. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  9. Upg. Cathedral

    Odemkne nábor: Crusader. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.

    Kdy stavět: Upg. Cathedral zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Crusader. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 5 000 zlato + 10 dřevo + 10 krystaly

    Odemkne nábor: Crusader. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 20 200 zlato + 65 dřevo + 35 ruda + 30 krystaly. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Jednotky, které tu potkáte

  • Archer
  • Cavalry
  • Paladin

Výběr názvů z městského náboru; nejde o úplnou tabulku statistik.

Průvodci pro Heroes II

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Bojovníci a nestvůry

Barbarian

Goblini, vlci a kyklopové tvoří barbarskou armádu. Wolf má dva útoky, ale nízkou obranu; ne každý výpad proto přežije bez citelných ztrát.

Hrdinové, jednotky a budovy Barbarian

Budovy a nábor

  • Stick HutOdemkne nábor: Orc.
  • DenOdemkne nábor: Wolf.
  • HutOdemkne nábor: Goblin.

Všech 27 budov této frakce → · Jak je stavět podle zvoleného plánu →

Hrdinové a jednotky této frakce

Otevřete konkrétní profil pro jeho dovednosti, kouzla, výbavu a použití. Zařazení do frakce samo neznamená výhradní možnost náboru ani povinné složení armády.

Všechny doložené profily hrdinů (11)

Odlišná kampaňová podoba má vlastní profil; počet karet proto není počet unikátních osob. Konkrétní dostupnost uvádí každá karta.

Jednotky, vylepšení a zvláštní podoby (9)

Každé vylepšení či zvláštní podoba je samostatný záznam. Náborové alternativy, cenu a omezení porovnejte na kartě tvora; nejsou to automaticky současně dostupné volby.

Kouzla propojená s profily hrdinů (0)

Počáteční znalost, specializace, spuštěný účinek, možnost naučení a redakční taktický výběr jsou různé vazby. Výběr patří ke zde doloženým profilům; nevymezuje celou nabídku cechu ani výhradní vlastnictví kouzel frakcí.

Konkrétní vazby na pojmenovaná kouzla zde zatím nejsou doložené. To samo neznamená, že hrdinové nemohou kouzlit.

Úplný katalog magie této hry →

Co si s ní vyzkoušet

Před výpadem vlků si započítejte také soupeřovu odvetu a cestu pomalejších posil.

Na co si dát pozor

Cyclops v Heroes II bojuje zblízka. Název známý z trojky tu neoznačuje střelce.

Jak propojit hrdinu, armádu a výstavbu

Jak chcete hrát? Porovnejte více velitelů

Vyberte styl a porovnejte důvod volby s uvedeným začátkem postavy. Jsou to podmíněná doporučení podle pravidel této hry; výsledek určuje mapa, skutečná armáda a rozvoj.

Rychlý rozjezd · 6 možností

Chci bezpečně otevřít první hlídky a získat posily.

Kdy to funguje: Porovnejte skutečnou počáteční armádu, cenu prvních posil a nejbližší boj. Jde o rozjezd podle situace, nikoli zaručené čištění každé mapy.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Nejdříve zachovejte zlato na využitelné posily. Fyzické atributy podporují skutečnou armádu; u nemrtvých nečekejte běžný morálkový přínos medailí.

  • Thunder Mace of DominionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává hrdinovi +1 Attack pro útoky vedených jednotek.

    Kdy pomůže: Pro první fyzické útoky a oslabení hlídky před její odpovědí.

    Kdy zvolit jinak: Bod Attack není pevný bod škody pro každý zásah. Nezaručuje otevření každé hlídky.

  • Armored Gauntlets of ProtectionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidávají +1 Defense vedené armádě prostřednictvím atributu hrdiny.

    Kdy pomůže: Pro fyzickou obranu kryjících oddílů před očekávaným zásahem.

    Kdy zvolit jinak: Neudělují ochranu před všemi kouzly ani bezplatnou obnovu ztrát.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Stick Hut · Hut. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
AtlasBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Crag HackBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcOrc ChiefWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Orc ChiefStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
ErgonBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
FineousBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
JaclynBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
JezebelBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Střelba a krytí · 6 možností

Chci stavět boj kolem střelců a udržet je v bezpečí.

Kdy to funguje: Střelci potřebují dosah, prostor a krytí. Přímý střelecký bonus rozlišujte od magické podpory; každý příspěvek posuzujte podle skutečné jednotky a její další akce.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Neomezená munice a odstranění konkrétního postihu jsou dvě různé výhody. U Golden Bow se řiďte uvedenou revizí fheroes2 a nezaměňujte jej s trojkou.

  • Ammo CartSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zabraňuje vyčerpání běžné munice vedených střeleckých jednotek.

    Kdy pomůže: Pro delší střety, ve kterých by střelecké jádro skutečně vyčerpalo munici.

    Kdy zvolit jinak: Nezvyšuje počet akcí a neodstraní kontakt blokující střelbu. Druhá kopie další nekonečno nepřidá.

  • Golden BowSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    V citované revizi ruší příslušný střelecký postih přes hradby.

    Kdy pomůže: Pro obléhací palbu přes hradby, když se příslušný postih opravdu uplatňuje.

    Kdy zvolit jinak: V citované revizi jej ruší i Archery. Nezapočítejte stejnou výhodu dvakrát a neslibujte automaticky odstranění dálkového postihu trojky.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Stick Hut · Bridge. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
AtlasBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Crag HackBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcOrc ChiefWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Orc ChiefStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
ErgonBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
FineousBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
JaclynBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
JezebelBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Kontaktní útok · 6 možností

Chci připravit rozhodující kontakt a navazující útoky.

Kdy to funguje: Zkontrolujte dosažitelná pole, odvetu a přežití útočníka. Specializace na dražší větev nepřidává tyto jednotky zdarma do počáteční armády.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Kontaktní úder potřebuje dostupný cíl a plán na odvetu. Morálku a náhodné štěstí neposuzujte jako zaručené další kolo.

  • Dragon Sword of DominionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje Attack o 3; nejde o Slayer ani magickou imunitu.

    Kdy pomůže: Pro fyzické útoky hlavního kontaktního oddílu a jeho následovníků.

    Kdy zvolit jinak: Nejde o Slayer ani imunitu proti drakům. Skutečnou škodu stále mění obrana cíle.

  • Spiked ShieldSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje Attack i Defense o 2.

    Kdy pomůže: Když výpad vyžaduje současně lepší fyzický útok i obranu.

    Kdy zvolit jinak: Není to vyšší dosah ani ochrana před všemi kouzly. Předměty nepřidělujte do tělesných slotů trojky.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Den · Hut · Adobe. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
AtlasBěžný profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Crag HackBěžný profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcOrc ChiefWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Orc ChiefStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
ErgonBěžný profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
FineousBěžný profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
JaclynBěžný profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
JezebelBěžný profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Magie a kontrola · 0 možností

Chci rozhodovat kouzly, podporou a kontrolou tempa.

Kdy to funguje: Rozhoduje skutečně naučené kouzlo, platný cíl a mana. Znalost školy nebo stavba cechu sama nepotvrzuje libovolný obsah knihy.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Dvojka má manu. Magic Book zpřístupňuje učení a kouzlení, Knowledge zvyšuje kapacitu a vyšší naučená kouzla dále potřebují Wisdom.

  • Magic BookSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Umožní učení a sesílání kouzel; v Mage Guild stojí 500 zlata.

    Kdy pomůže: Pro velitele bez knihy s dostupnou Mage Guild a skutečně využitelnými kouzly.

    Kdy zvolit jinak: Knihu nelze předat a druhá kopie není další zásoba kouzel. Samotná kniha nenahradí Wisdom.

  • Minor Scroll of KnowledgeSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává +2 Knowledge: v základu 20 bodů maximální many před dalšími úpravami.

    Kdy pomůže: Když další manová kapacita pomůže naplánované sérii seslání.

    Kdy zvolit jinak: Vyšší maximum není automatické okamžité doplnění. Tento znalostní svitek není Spell Scroll s jedním konkrétním kouzlem.

  • Power RingSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává 2 body denní obnovy many.

    Kdy pomůže: Pro vícedenní výpravu, ve které lze využít pravidelnou obnovu many.

    Kdy zvolit jinak: Není Mage’s Ring of Power se Spell Power. Další stejný Power Ring tuto obnovu nesčítá.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Mage Guild, Level 1 · Hut · Stick Hut · Den. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Obrana a výdrž · 0 možností

Chci omezit ztráty a udržet důležité oddíly v boji.

Kdy to funguje: Fyzická obrana, ochrana před magií a obnova řeší různé hrozby. U oživování i léčení ověřte trvalost, typ cíle a skutečně použitelné zranění.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Obrana proti fyzickým útokům a ochrana před konkrétní kontrolou řeší různé hrozby. Vybírejte podle skutečně očekávaného soupeře.

  • Divine Breastplate of ProtectionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje Defense o 3, o bod více než Stealth Shield.

    Kdy pomůže: Pro fyzicky zatěžované oddíly a zachování jejich další akce.

    Kdy zvolit jinak: Nezvyšuje stejným pravidlem odolnost vůči libovolnému magickému zásahu.

  • Seeing-eye PendantSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Propůjčuje tvorům nositele imunitu vůči Blind.

    Kdy pomůže: Když protivník může použít Blind na klíčový vlastní oddíl.

    Kdy zvolit jinak: Chrání proti konkrétnímu kouzlu, ne proti každému oslabení nebo poškození. Zkontrolujte přirozené imunity jednotky.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Hut · Stick Hut · Den. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Pohyb a průzkum · 6 možností

Chci dosáhnout odměn, prozkoumat mapu a dopravit posily.

Kdy to funguje: Dohled, pozemní pohyb, terén a plavba jsou odlišné výhody. Přínos posuzujte podle skutečné trasy a pravidel své hry.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Pohybové hodnoty čtěte v uvedené revizi fheroes2. Pozemní bonus, mořská trasa a odkrývání mapy jsou odlišné věci.

  • Traveler's Boots of MobilitySpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšují denní pohyb na souši o 300 bodů.

    Kdy pomůže: Když další pozemní dosah skutečně přiblíží posily nebo otevře důležitý objekt.

    Kdy zvolit jinak: Nepřenášejte sem body z jedničky a nepočítejte s vyšší bojovou Speed.

  • True Compass of MobilitySpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje denní pohyb na souši i po moři o 500 bodů.

    Kdy pomůže: Pro trasu s pozemní i námořní částí.

    Kdy zvolit jinak: Více denního pohybu neodstraňuje cenu nalodění, překážky ani stráže samo od sebe.

  • TelescopeSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvětšuje dosah odkrývání mapy o 1.

    Kdy pomůže: Pro bezpečnější rozhodování podle vzdálenějšího odkrytí mapy.

    Kdy zvolit jinak: Dohled není další pohyb a nenahrazuje podrobné informace Crystal Ball.

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Shipyard. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
AtlasBěžný profil

Pathfinding je uvedené v začátku. Jeho cenu porovnejte s konkrétním terénem trasy a bezpečností armády, kterou povedete.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Crag HackBěžný profil

Pathfinding je uvedené v začátku. Jeho cenu porovnejte s konkrétním terénem trasy a bezpečností armády, kterou povedete.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcOrc ChiefWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Orc ChiefStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
ErgonBěžný profil

Pathfinding je uvedené v začátku. Jeho cenu porovnejte s konkrétním terénem trasy a bezpečností armády, kterou povedete.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
FineousBěžný profil

Pathfinding je uvedené v začátku. Jeho cenu porovnejte s konkrétním terénem trasy a bezpečností armády, kterou povedete.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
JaclynBěžný profil

Pathfinding je uvedené v začátku. Jeho cenu porovnejte s konkrétním terénem trasy a bezpečností armády, kterou povedete.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
JezebelBěžný profil

Pathfinding je uvedené v začátku. Jeho cenu porovnejte s konkrétním terénem trasy a bezpečností armády, kterou povedete.

  • Advanced Pathfinding
Související jednotkyOrcWolf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • OrcStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • WolfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Ekonomika a posily · 0 možností

Chci financovat delší hru a pravidelně posilovat armádu.

Kdy to funguje: Porovnejte cenu najmutí se zbývajícími dny. Příjem, růst náboru a už zakoupená armáda nejsou stejná odměna.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Rozlišujte denní zlato, přesnou stavební surovinu a skutečně zaplacený nábor. Příjmové efekty mají vlastní pravidla skládání podle katalogu.

  • Endless Purse of GoldSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje příjem o 500 zlata denně.

    Kdy pomůže: Pro bezpečného nositele a zbývající denní výplaty do společné pokladny.

    Kdy zvolit jinak: Denní příjem nedostanete znovu při každém předání a zlato není růst nabídky tvorů.

  • Endless Cord of WoodSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává 1 jednotku dřeva denně.

    Kdy pomůže: Když potřebnou budovu omezuje právě dřevo.

    Kdy zvolit jinak: Nesnižuje předepsanou cenu ani nedodává současně všechny další suroviny.

  • Endless Cart of OreSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje denní přísun rudy o 1 jednotku.

    Kdy pomůže: Když plán skutečně čeká na rudu a zbývá čas na denní příděly.

    Kdy zvolit jinak: Nezaplatí sám nábor a na poslední den mapy nemusí mít další příjem použití.

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Statue · Marketplace. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Před výpadem vlků si započítejte také soupeřovu odvetu a cestu pomalejších posil.

Zvolte směr podle nejbližšího cíle. Seznam rozepisuje nutné předchozí stavby; již postavené přeskočte. Uvedená úroveň města a další podmínky zůstávají součástí požadavků.

Armáda pro další výpravu · 5 investic včetně požadavků

Upřednostněte jednotky, které vyřeší nejbližší boj. Za samotnou stavbu ještě nenakoupíte armádu; část zlata a vzácných surovin ponechte na nábor.

Propojený velitel: Thundax · Velení armádě · Barbarian. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Hut

    Odemkne nábor: Goblin.

    Kdy stavět: Hut zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Goblin. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 300 zlato

    Odemkne nábor: Goblin. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Stick Hut

    Odemkne nábor: Orc.

    Kdy stavět: Stick Hut zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Orc. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 800 zlato + 5 dřevo

    Odemkne nábor: Orc. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Den

    Odemkne nábor: Wolf.

    Kdy stavět: Den zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Wolf. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato

    Odemkne nábor: Wolf. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Adobe

    Odemkne nábor: Ogre.

    Kdy stavět: Adobe zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Ogre. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 000 zlato + 10 dřevo + 10 ruda

    Odemkne nábor: Ogre. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 9 100 zlato + 35 dřevo + 30 ruda. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Příjem a delší hra · 4 investic včetně požadavků

Radnice porovnejte s počtem zbývajících dní a náborem, který investice odloží. Vyšší stupeň radnice uvádí celkový denní příjem, nikoli další součet všech nižších stupňů.

Propojený velitel: Thundax · Velení armádě · Barbarian. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Hut

    Odemkne nábor: Goblin.

    Kdy stavět: Hut zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Goblin. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 300 zlato

    Odemkne nábor: Goblin. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Stick Hut

    Odemkne nábor: Orc.

    Kdy stavět: Stick Hut zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Orc. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 800 zlato + 5 dřevo

    Odemkne nábor: Orc. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Den

    Odemkne nábor: Wolf.

    Kdy stavět: Den zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Wolf. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato

    Odemkne nábor: Wolf. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 7 100 zlato + 25 dřevo + 20 ruda. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Magie a podpora velitele · 6 investic včetně požadavků

Cech volte pro skutečnou magickou třídu a použitelná kouzla. Stavba odemyká nabídku podle hry; nedává libovolnému hrdinovi automaticky každé kouzlo.

Propojený velitel: Thundax · Velení armádě · Barbarian. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Mage Guild, Level 1

    Učí městská kouzla stupně 1. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.

    Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.

    Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.

    Stavba: 2 000 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

  3. Mage Guild, Level 2

    Učí městská kouzla stupně 2. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.

    Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.

    Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 dřevo + 4 rtuť + 5 ruda + 4 síra + 4 krystaly + 4 drahokamy

  4. Hut

    Odemkne nábor: Goblin.

    Kdy stavět: Hut zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Goblin. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 300 zlato

    Odemkne nábor: Goblin. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Stick Hut

    Odemkne nábor: Orc.

    Kdy stavět: Stick Hut zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Orc. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 800 zlato + 5 dřevo

    Odemkne nábor: Orc. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Den

    Odemkne nábor: Wolf.

    Kdy stavět: Den zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Wolf. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato

    Odemkne nábor: Wolf. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 10 100 zlato + 35 dřevo + 30 ruda + 4 rtuť + 4 síra + 4 krystaly + 4 drahokamy. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Vrchol armády a obrana · 7 investic včetně požadavků

Vyšší obydlí stavte s rezervou na skutečný nábor. Požadavky mohou znamenat několik předchozích investic; alternativní vrcholové větve porovnejte před stavbou.

Propojený velitel: Thundax · Velení armádě · Barbarian. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Hut

    Odemkne nábor: Goblin.

    Kdy stavět: Hut zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Goblin. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 300 zlato

    Odemkne nábor: Goblin. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Stick Hut

    Odemkne nábor: Orc.

    Kdy stavět: Stick Hut zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Orc. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 800 zlato + 5 dřevo

    Odemkne nábor: Orc. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Den

    Odemkne nábor: Wolf.

    Kdy stavět: Den zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Wolf. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato

    Odemkne nábor: Wolf. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Adobe

    Odemkne nábor: Ogre.

    Kdy stavět: Adobe zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Ogre. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 000 zlato + 10 dřevo + 10 ruda

    Odemkne nábor: Ogre. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Bridge

    Odemkne nábor: Troll.

    Kdy stavět: Bridge zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Troll. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 4 000 zlato + 20 ruda

    Odemkne nábor: Troll. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  7. Pyramid

    Odemkne nábor: Cyclops.

    Kdy stavět: Pyramid zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Cyclops. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 6 000 zlato + 20 ruda + 20 krystaly

    Odemkne nábor: Cyclops. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 19 100 zlato + 35 dřevo + 70 ruda + 20 krystaly. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Jednotky, které tu potkáte

  • Goblin
  • Wolf
  • Cyclops

Výběr názvů z městského náboru; nejde o úplnou tabulku statistik.

Průvodci pro Heroes II

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Lesní magie a elfové

Sorceress

Elf střílí dvakrát a Sprite útočí bez odvety. Lesní armáda tak nabízí dvě různé cesty, jak nepřítele oslabit před jeho odpovědí.

Hrdinové, jednotky a budovy Sorceress

Budovy a nábor

Všech 27 budov této frakce → · Jak je stavět podle zvoleného plánu →

Hrdinové a jednotky této frakce

Otevřete konkrétní profil pro jeho dovednosti, kouzla, výbavu a použití. Zařazení do frakce samo neznamená výhradní možnost náboru ani povinné složení armády.

Všechny doložené profily hrdinů (11)

Odlišná kampaňová podoba má vlastní profil; počet karet proto není počet unikátních osob. Konkrétní dostupnost uvádí každá karta.

Jednotky, vylepšení a zvláštní podoby (9)

Každé vylepšení či zvláštní podoba je samostatný záznam. Náborové alternativy, cenu a omezení porovnejte na kartě tvora; nejsou to automaticky současně dostupné volby.

Kouzla propojená s profily hrdinů (2)

Počáteční znalost, specializace, spuštěný účinek, možnost naučení a redakční taktický výběr jsou různé vazby. Výběr patří ke zde doloženým profilům; nevymezuje celou nabídku cechu ani výhradní vlastnictví kouzel frakcí.

Úplný katalog magie této hry →

Co si s ní vyzkoušet

Udržte elfům prostor ke střelbě a vybírejte vílám cíle, u kterých po útoku nezůstanou vystavené celé nepřátelské armádě.

Na co si dát pozor

Útok bez odvety nebrání soupeři v nové akci. Sprite může dostat zásah hned při jeho tahu.

Jak propojit hrdinu, armádu a výstavbu

Jak chcete hrát? Porovnejte více velitelů

Vyberte styl a porovnejte důvod volby s uvedeným začátkem postavy. Jsou to podmíněná doporučení podle pravidel této hry; výsledek určuje mapa, skutečná armáda a rozvoj.

Rychlý rozjezd · 6 možností

Chci bezpečně otevřít první hlídky a získat posily.

Kdy to funguje: Porovnejte skutečnou počáteční armádu, cenu prvních posil a nejbližší boj. Jde o rozjezd podle situace, nikoli zaručené čištění každé mapy.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Nejdříve zachovejte zlato na využitelné posily. Fyzické atributy podporují skutečnou armádu; u nemrtvých nečekejte běžný morálkový přínos medailí.

  • Thunder Mace of DominionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává hrdinovi +1 Attack pro útoky vedených jednotek.

    Kdy pomůže: Pro první fyzické útoky a oslabení hlídky před její odpovědí.

    Kdy zvolit jinak: Bod Attack není pevný bod škody pro každý zásah. Nezaručuje otevření každé hlídky.

  • Armored Gauntlets of ProtectionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidávají +1 Defense vedené armádě prostřednictvím atributu hrdiny.

    Kdy pomůže: Pro fyzickou obranu kryjících oddílů před očekávaným zásahem.

    Kdy zvolit jinak: Neudělují ochranu před všemi kouzly ani bezplatnou obnovu ztrát.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Cottage · Treehouse. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
ArielBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
AstraBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
CarlawnBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
GemBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfGrand ElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Grand ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
LunaBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
NatashaBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Střelba a krytí · 6 možností

Chci stavět boj kolem střelců a udržet je v bezpečí.

Kdy to funguje: Střelci potřebují dosah, prostor a krytí. Přímý střelecký bonus rozlišujte od magické podpory; každý příspěvek posuzujte podle skutečné jednotky a její další akce.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Neomezená munice a odstranění konkrétního postihu jsou dvě různé výhody. U Golden Bow se řiďte uvedenou revizí fheroes2 a nezaměňujte jej s trojkou.

  • Ammo CartSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zabraňuje vyčerpání běžné munice vedených střeleckých jednotek.

    Kdy pomůže: Pro delší střety, ve kterých by střelecké jádro skutečně vyčerpalo munici.

    Kdy zvolit jinak: Nezvyšuje počet akcí a neodstraní kontakt blokující střelbu. Druhá kopie další nekonečno nepřidá.

  • Golden BowSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    V citované revizi ruší příslušný střelecký postih přes hradby.

    Kdy pomůže: Pro obléhací palbu přes hradby, když se příslušný postih opravdu uplatňuje.

    Kdy zvolit jinak: V citované revizi jej ruší i Archery. Nezapočítejte stejnou výhodu dvakrát a neslibujte automaticky odstranění dálkového postihu trojky.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Archery Range · Stonehenge. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
ArielBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
AstraBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
CarlawnBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
GemBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfGrand ElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Grand ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
LunaBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
NatashaBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Kontaktní útok · 0 možností

Chci připravit rozhodující kontakt a navazující útoky.

Kdy to funguje: Zkontrolujte dosažitelná pole, odvetu a přežití útočníka. Specializace na dražší větev nepřidává tyto jednotky zdarma do počáteční armády.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Kontaktní úder potřebuje dostupný cíl a plán na odvetu. Morálku a náhodné štěstí neposuzujte jako zaručené další kolo.

  • Dragon Sword of DominionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje Attack o 3; nejde o Slayer ani magickou imunitu.

    Kdy pomůže: Pro fyzické útoky hlavního kontaktního oddílu a jeho následovníků.

    Kdy zvolit jinak: Nejde o Slayer ani imunitu proti drakům. Skutečnou škodu stále mění obrana cíle.

  • Spiked ShieldSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje Attack i Defense o 2.

    Kdy pomůže: Když výpad vyžaduje současně lepší fyzický útok i obranu.

    Kdy zvolit jinak: Není to vyšší dosah ani ochrana před všemi kouzly. Předměty nepřidělujte do tělesných slotů trojky.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Treehouse · Cottage · Fenced Meadow. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Magie a kontrola · 6 možností

Chci rozhodovat kouzly, podporou a kontrolou tempa.

Kdy to funguje: Rozhoduje skutečně naučené kouzlo, platný cíl a mana. Znalost školy nebo stavba cechu sama nepotvrzuje libovolný obsah knihy.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Dvojka má manu. Magic Book zpřístupňuje učení a kouzlení, Knowledge zvyšuje kapacitu a vyšší naučená kouzla dále potřebují Wisdom.

  • Magic BookSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Umožní učení a sesílání kouzel; v Mage Guild stojí 500 zlata.

    Kdy pomůže: Pro velitele bez knihy s dostupnou Mage Guild a skutečně využitelnými kouzly.

    Kdy zvolit jinak: Knihu nelze předat a druhá kopie není další zásoba kouzel. Samotná kniha nenahradí Wisdom.

  • Minor Scroll of KnowledgeSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává +2 Knowledge: v základu 20 bodů maximální many před dalšími úpravami.

    Kdy pomůže: Když další manová kapacita pomůže naplánované sérii seslání.

    Kdy zvolit jinak: Vyšší maximum není automatické okamžité doplnění. Tento znalostní svitek není Spell Scroll s jedním konkrétním kouzlem.

  • Power RingSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává 2 body denní obnovy many.

    Kdy pomůže: Pro vícedenní výpravu, ve které lze využít pravidelnou obnovu many.

    Kdy zvolit jinak: Není Mage’s Ring of Power se Spell Power. Další stejný Power Ring tuto obnovu nesčítá.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Mage Guild, Level 1 · Cottage · Archery Range · Treehouse. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
ArielBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
AstraBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
CarlawnBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
GemBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfGrand ElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Grand ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
LunaBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
NatashaBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Obrana a výdrž · 0 možností

Chci omezit ztráty a udržet důležité oddíly v boji.

Kdy to funguje: Fyzická obrana, ochrana před magií a obnova řeší různé hrozby. U oživování i léčení ověřte trvalost, typ cíle a skutečně použitelné zranění.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Obrana proti fyzickým útokům a ochrana před konkrétní kontrolou řeší různé hrozby. Vybírejte podle skutečně očekávaného soupeře.

  • Divine Breastplate of ProtectionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje Defense o 3, o bod více než Stealth Shield.

    Kdy pomůže: Pro fyzicky zatěžované oddíly a zachování jejich další akce.

    Kdy zvolit jinak: Nezvyšuje stejným pravidlem odolnost vůči libovolnému magickému zásahu.

  • Seeing-eye PendantSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Propůjčuje tvorům nositele imunitu vůči Blind.

    Kdy pomůže: Když protivník může použít Blind na klíčový vlastní oddíl.

    Kdy zvolit jinak: Chrání proti konkrétnímu kouzlu, ne proti každému oslabení nebo poškození. Zkontrolujte přirozené imunity jednotky.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Treehouse · Cottage · Archery Range. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Pohyb a průzkum · 6 možností

Chci dosáhnout odměn, prozkoumat mapu a dopravit posily.

Kdy to funguje: Dohled, pozemní pohyb, terén a plavba jsou odlišné výhody. Přínos posuzujte podle skutečné trasy a pravidel své hry.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Pohybové hodnoty čtěte v uvedené revizi fheroes2. Pozemní bonus, mořská trasa a odkrývání mapy jsou odlišné věci.

  • Traveler's Boots of MobilitySpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšují denní pohyb na souši o 300 bodů.

    Kdy pomůže: Když další pozemní dosah skutečně přiblíží posily nebo otevře důležitý objekt.

    Kdy zvolit jinak: Nepřenášejte sem body z jedničky a nepočítejte s vyšší bojovou Speed.

  • True Compass of MobilitySpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje denní pohyb na souši i po moři o 500 bodů.

    Kdy pomůže: Pro trasu s pozemní i námořní částí.

    Kdy zvolit jinak: Více denního pohybu neodstraňuje cenu nalodění, překážky ani stráže samo od sebe.

  • TelescopeSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvětšuje dosah odkrývání mapy o 1.

    Kdy pomůže: Pro bezpečnější rozhodování podle vzdálenějšího odkrytí mapy.

    Kdy zvolit jinak: Dohled není další pohyb a nenahrazuje podrobné informace Crystal Ball.

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Shipyard. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
ArielBěžný profil

Námořní varianta s Navigation. Vybírejte ji na mapě s použitelnou plavbou; samotná tato výhoda nepomáhá pozemní trase.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
AstraBěžný profil

Námořní varianta s Navigation. Vybírejte ji na mapě s použitelnou plavbou; samotná tato výhoda nepomáhá pozemní trase.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
CarlawnBěžný profil

Námořní varianta s Navigation. Vybírejte ji na mapě s použitelnou plavbou; samotná tato výhoda nepomáhá pozemní trase.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
GemBěžný profil

Námořní varianta s Navigation. Vybírejte ji na mapě s použitelnou plavbou; samotná tato výhoda nepomáhá pozemní trase.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfGrand ElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Grand ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
LunaBěžný profil

Námořní varianta s Navigation. Vybírejte ji na mapě s použitelnou plavbou; samotná tato výhoda nepomáhá pozemní trase.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
NatashaBěžný profil

Námořní varianta s Navigation. Vybírejte ji na mapě s použitelnou plavbou; samotná tato výhoda nepomáhá pozemní trase.

  • Advanced Navigation
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Bless
Související jednotkyElfDwarf

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ElfStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • DwarfKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Ekonomika a posily · 0 možností

Chci financovat delší hru a pravidelně posilovat armádu.

Kdy to funguje: Porovnejte cenu najmutí se zbývajícími dny. Příjem, růst náboru a už zakoupená armáda nejsou stejná odměna.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Rozlišujte denní zlato, přesnou stavební surovinu a skutečně zaplacený nábor. Příjmové efekty mají vlastní pravidla skládání podle katalogu.

  • Endless Purse of GoldSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje příjem o 500 zlata denně.

    Kdy pomůže: Pro bezpečného nositele a zbývající denní výplaty do společné pokladny.

    Kdy zvolit jinak: Denní příjem nedostanete znovu při každém předání a zlato není růst nabídky tvorů.

  • Endless Cord of WoodSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává 1 jednotku dřeva denně.

    Kdy pomůže: Když potřebnou budovu omezuje právě dřevo.

    Kdy zvolit jinak: Nesnižuje předepsanou cenu ani nedodává současně všechny další suroviny.

  • Endless Cart of OreSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje denní přísun rudy o 1 jednotku.

    Kdy pomůže: Když plán skutečně čeká na rudu a zbývá čas na denní příděly.

    Kdy zvolit jinak: Nezaplatí sám nábor a na poslední den mapy nemusí mít další příjem použití.

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Statue · Marketplace. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Udržte elfům prostor ke střelbě a vybírejte vílám cíle, u kterých po útoku nezůstanou vystavené celé nepřátelské armádě.

Zvolte směr podle nejbližšího cíle. Seznam rozepisuje nutné předchozí stavby; již postavené přeskočte. Uvedená úroveň města a další podmínky zůstávají součástí požadavků.

Armáda pro další výpravu · 7 investic včetně požadavků

Upřednostněte jednotky, které vyřeší nejbližší boj. Za samotnou stavbu ještě nenakoupíte armádu; část zlata a vzácných surovin ponechte na nábor.

Propojený velitel: Astra · Podpora armády kouzly. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Treehouse

    Odemkne nábor: Sprite.

    Kdy stavět: Treehouse zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Sprite. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 500 zlato + 5 dřevo

    Odemkne nábor: Sprite. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Archery Range

    Odemkne nábor: Elf.

    Kdy stavět: Archery Range zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Elf. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 500 zlato

    Odemkne nábor: Elf. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Tavern

    Zlepší morálku městské posádky a ukazuje pověsti. Nábor hrdinů má ve starších dílech vlastní tlačítko.

    Kdy stavět: Hodnotu posuďte podle skutečného účinku na posádku, pověstí a stavebních požadavků. Ve starších dílech neplánujte Tavern automaticky jako stejný náborový ovladač z trojky.

    Kdy odložit: Odložte ji, pokud teď nesplníte podmínku účinku nebo má přímá posila vyšší hodnotu pro nejbližší cíl.

    Stavba: 500 zlato + 5 dřevo

  5. Cottage

    Odemkne nábor: Dwarf.

    Kdy stavět: Cottage zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Dwarf. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 dřevo

    Odemkne nábor: Dwarf. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Mage Guild, Level 1

    Učí městská kouzla stupně 1. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.

    Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.

    Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.

    Stavba: 2 000 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

  7. Stonehenge

    Odemkne nábor: Druid.

    Kdy stavět: Stonehenge zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Druid. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 500 zlato + 10 ruda

    Odemkne nábor: Druid. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 13 000 zlato + 40 dřevo + 35 ruda. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Příjem a delší hra · 5 investic včetně požadavků

Radnice porovnejte s počtem zbývajících dní a náborem, který investice odloží. Vyšší stupeň radnice uvádí celkový denní příjem, nikoli další součet všech nižších stupňů.

Propojený velitel: Astra · Podpora armády kouzly. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Treehouse

    Odemkne nábor: Sprite.

    Kdy stavět: Treehouse zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Sprite. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 500 zlato + 5 dřevo

    Odemkne nábor: Sprite. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Archery Range

    Odemkne nábor: Elf.

    Kdy stavět: Archery Range zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Elf. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 500 zlato

    Odemkne nábor: Elf. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Tavern

    Zlepší morálku městské posádky a ukazuje pověsti. Nábor hrdinů má ve starších dílech vlastní tlačítko.

    Kdy stavět: Hodnotu posuďte podle skutečného účinku na posádku, pověstí a stavebních požadavků. Ve starších dílech neplánujte Tavern automaticky jako stejný náborový ovladač z trojky.

    Kdy odložit: Odložte ji, pokud teď nesplníte podmínku účinku nebo má přímá posila vyšší hodnotu pro nejbližší cíl.

    Stavba: 500 zlato + 5 dřevo

  5. Cottage

    Odemkne nábor: Dwarf.

    Kdy stavět: Cottage zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Dwarf. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 dřevo

    Odemkne nábor: Dwarf. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 8 500 zlato + 35 dřevo + 20 ruda. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Magie a podpora velitele · 7 investic včetně požadavků

Cech volte pro skutečnou magickou třídu a použitelná kouzla. Stavba odemyká nabídku podle hry; nedává libovolnému hrdinovi automaticky každé kouzlo.

Propojený velitel: Astra · Podpora armády kouzly. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Mage Guild, Level 1

    Učí městská kouzla stupně 1. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.

    Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.

    Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.

    Stavba: 2 000 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

  3. Mage Guild, Level 2

    Učí městská kouzla stupně 2. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.

    Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.

    Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 dřevo + 4 rtuť + 5 ruda + 4 síra + 4 krystaly + 4 drahokamy

  4. Treehouse

    Odemkne nábor: Sprite.

    Kdy stavět: Treehouse zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Sprite. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 500 zlato + 5 dřevo

    Odemkne nábor: Sprite. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Archery Range

    Odemkne nábor: Elf.

    Kdy stavět: Archery Range zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Elf. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 500 zlato

    Odemkne nábor: Elf. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Tavern

    Zlepší morálku městské posádky a ukazuje pověsti. Nábor hrdinů má ve starších dílech vlastní tlačítko.

    Kdy stavět: Hodnotu posuďte podle skutečného účinku na posádku, pověstí a stavebních požadavků. Ve starších dílech neplánujte Tavern automaticky jako stejný náborový ovladač z trojky.

    Kdy odložit: Odložte ji, pokud teď nesplníte podmínku účinku nebo má přímá posila vyšší hodnotu pro nejbližší cíl.

    Stavba: 500 zlato + 5 dřevo

  7. Cottage

    Odemkne nábor: Dwarf.

    Kdy stavět: Cottage zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Dwarf. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 dřevo

    Odemkne nábor: Dwarf. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 11 500 zlato + 45 dřevo + 30 ruda + 4 rtuť + 4 síra + 4 krystaly + 4 drahokamy. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Vrchol armády a obrana · 7 investic včetně požadavků

Vyšší obydlí stavte s rezervou na skutečný nábor. Požadavky mohou znamenat několik předchozích investic; alternativní vrcholové větve porovnejte před stavbou.

Propojený velitel: Astra · Podpora armády kouzly. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Treehouse

    Odemkne nábor: Sprite.

    Kdy stavět: Treehouse zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Sprite. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 500 zlato + 5 dřevo

    Odemkne nábor: Sprite. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Archery Range

    Odemkne nábor: Elf.

    Kdy stavět: Archery Range zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Elf. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 500 zlato

    Odemkne nábor: Elf. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Mage Guild, Level 1

    Učí městská kouzla stupně 1. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.

    Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.

    Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.

    Stavba: 2 000 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

  5. Stonehenge

    Odemkne nábor: Druid.

    Kdy stavět: Stonehenge zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Druid. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 500 zlato + 10 ruda

    Odemkne nábor: Druid. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Fenced Meadow

    Odemkne nábor: Unicorn.

    Kdy stavět: Fenced Meadow zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Unicorn. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 000 zlato + 10 dřevo + 10 drahokamy

    Odemkne nábor: Unicorn. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  7. Red Tower

    Odemkne nábor: Phoenix.

    Kdy stavět: Red Tower zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Phoenix. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 10 000 zlato + 20 rtuť + 30 ruda

    Odemkne nábor: Phoenix. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 24 500 zlato + 40 dřevo + 65 ruda + 10 drahokamy + 20 rtuť. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Jednotky, které tu potkáte

  • Sprite
  • Elf
  • Phoenix

Výběr názvů z městského náboru; nejde o úplnou tabulku statistik.

Průvodci pro Heroes II

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Podzemní nestvůry a draci

Warlock

Centauři, minotauři a draci vytvářejí jinou sestavu než lesní hrad. Centaur je jediným městským střelcem Warlocka; jeho ztráta mění způsob, jak se musíte dostat k nepříteli.

Hrdinové, jednotky a budovy Warlock

Budovy a nábor

  • CaveOdemkne nábor: Centaur.
  • CryptOdemkne nábor: Gargoyle.
  • NestOdemkne nábor: Griffin.

Všech 27 budov této frakce → · Jak je stavět podle zvoleného plánu →

Hrdinové a jednotky této frakce

Otevřete konkrétní profil pro jeho dovednosti, kouzla, výbavu a použití. Zařazení do frakce samo neznamená výhradní možnost náboru ani povinné složení armády.

Všechny doložené profily hrdinů (12)

Odlišná kampaňová podoba má vlastní profil; počet karet proto není počet unikátních osob. Konkrétní dostupnost uvádí každá karta.

Jednotky, vylepšení a zvláštní podoby (9)

Každé vylepšení či zvláštní podoba je samostatný záznam. Náborové alternativy, cenu a omezení porovnejte na kartě tvora; nejsou to automaticky současně dostupné volby.

Kouzla propojená s profily hrdinů (1)

Počáteční znalost, specializace, spuštěný účinek, možnost naučení a redakční taktický výběr jsou různé vazby. Výběr patří ke zde doloženým profilům; nevymezuje celou nabídku cechu ani výhradní vlastnictví kouzel frakcí.

Úplný katalog magie této hry →

Co si s ní vyzkoušet

Při dračím útoku zkontrolujte i pole za cílem: zásah prochází přes dvě pole.

Na co si dát pozor

Dračí imunita se vztahuje na kouzla. Plán podpory si proto připravte i pro ostatní oddíly.

Jak propojit hrdinu, armádu a výstavbu

Jak chcete hrát? Porovnejte více velitelů

Vyberte styl a porovnejte důvod volby s uvedeným začátkem postavy. Jsou to podmíněná doporučení podle pravidel této hry; výsledek určuje mapa, skutečná armáda a rozvoj.

Rychlý rozjezd · 6 možností

Chci bezpečně otevřít první hlídky a získat posily.

Kdy to funguje: Porovnejte skutečnou počáteční armádu, cenu prvních posil a nejbližší boj. Jde o rozjezd podle situace, nikoli zaručené čištění každé mapy.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Nejdříve zachovejte zlato na využitelné posily. Fyzické atributy podporují skutečnou armádu; u nemrtvých nečekejte běžný morálkový přínos medailí.

  • Thunder Mace of DominionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává hrdinovi +1 Attack pro útoky vedených jednotek.

    Kdy pomůže: Pro první fyzické útoky a oslabení hlídky před její odpovědí.

    Kdy zvolit jinak: Bod Attack není pevný bod škody pro každý zásah. Nezaručuje otevření každé hlídky.

  • Armored Gauntlets of ProtectionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidávají +1 Defense vedené armádě prostřednictvím atributu hrdiny.

    Kdy pomůže: Pro fyzickou obranu kryjících oddílů před očekávaným zásahem.

    Kdy zvolit jinak: Neudělují ochranu před všemi kouzly ani bezplatnou obnovu ztrát.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Cave · Crypt. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
AgarBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
AlamarBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
ArieBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
BarokBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
CrodoBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
FalagarBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Střelba a krytí · 6 možností

Chci stavět boj kolem střelců a udržet je v bezpečí.

Kdy to funguje: Střelci potřebují dosah, prostor a krytí. Přímý střelecký bonus rozlišujte od magické podpory; každý příspěvek posuzujte podle skutečné jednotky a její další akce.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Neomezená munice a odstranění konkrétního postihu jsou dvě různé výhody. U Golden Bow se řiďte uvedenou revizí fheroes2 a nezaměňujte jej s trojkou.

  • Ammo CartSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zabraňuje vyčerpání běžné munice vedených střeleckých jednotek.

    Kdy pomůže: Pro delší střety, ve kterých by střelecké jádro skutečně vyčerpalo munici.

    Kdy zvolit jinak: Nezvyšuje počet akcí a neodstraní kontakt blokující střelbu. Druhá kopie další nekonečno nepřidá.

  • Golden BowSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    V citované revizi ruší příslušný střelecký postih přes hradby.

    Kdy pomůže: Pro obléhací palbu přes hradby, když se příslušný postih opravdu uplatňuje.

    Kdy zvolit jinak: V citované revizi jej ruší i Archery. Nezapočítejte stejnou výhodu dvakrát a neslibujte automaticky odstranění dálkového postihu trojky.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Cave. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
AgarBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
AlamarBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
ArieBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
BarokBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
CrodoBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
FalagarBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Kontaktní útok · 0 možností

Chci připravit rozhodující kontakt a navazující útoky.

Kdy to funguje: Zkontrolujte dosažitelná pole, odvetu a přežití útočníka. Specializace na dražší větev nepřidává tyto jednotky zdarma do počáteční armády.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Kontaktní úder potřebuje dostupný cíl a plán na odvetu. Morálku a náhodné štěstí neposuzujte jako zaručené další kolo.

  • Dragon Sword of DominionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje Attack o 3; nejde o Slayer ani magickou imunitu.

    Kdy pomůže: Pro fyzické útoky hlavního kontaktního oddílu a jeho následovníků.

    Kdy zvolit jinak: Nejde o Slayer ani imunitu proti drakům. Skutečnou škodu stále mění obrana cíle.

  • Spiked ShieldSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje Attack i Defense o 2.

    Kdy pomůže: Když výpad vyžaduje současně lepší fyzický útok i obranu.

    Kdy zvolit jinak: Není to vyšší dosah ani ochrana před všemi kouzly. Předměty nepřidělujte do tělesných slotů trojky.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Crypt · Nest · Maze. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Magie a kontrola · 6 možností

Chci rozhodovat kouzly, podporou a kontrolou tempa.

Kdy to funguje: Rozhoduje skutečně naučené kouzlo, platný cíl a mana. Znalost školy nebo stavba cechu sama nepotvrzuje libovolný obsah knihy.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Dvojka má manu. Magic Book zpřístupňuje učení a kouzlení, Knowledge zvyšuje kapacitu a vyšší naučená kouzla dále potřebují Wisdom.

  • Magic BookSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Umožní učení a sesílání kouzel; v Mage Guild stojí 500 zlata.

    Kdy pomůže: Pro velitele bez knihy s dostupnou Mage Guild a skutečně využitelnými kouzly.

    Kdy zvolit jinak: Knihu nelze předat a druhá kopie není další zásoba kouzel. Samotná kniha nenahradí Wisdom.

  • Minor Scroll of KnowledgeSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává +2 Knowledge: v základu 20 bodů maximální many před dalšími úpravami.

    Kdy pomůže: Když další manová kapacita pomůže naplánované sérii seslání.

    Kdy zvolit jinak: Vyšší maximum není automatické okamžité doplnění. Tento znalostní svitek není Spell Scroll s jedním konkrétním kouzlem.

  • Power RingSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává 2 body denní obnovy many.

    Kdy pomůže: Pro vícedenní výpravu, ve které lze využít pravidelnou obnovu many.

    Kdy zvolit jinak: Není Mage’s Ring of Power se Spell Power. Další stejný Power Ring tuto obnovu nesčítá.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Mage Guild, Level 1 · Cave · Crypt · Nest. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
AgarBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
AlamarBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
ArieBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
BarokBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
CrodoBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
FalagarBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Obrana a výdrž · 0 možností

Chci omezit ztráty a udržet důležité oddíly v boji.

Kdy to funguje: Fyzická obrana, ochrana před magií a obnova řeší různé hrozby. U oživování i léčení ověřte trvalost, typ cíle a skutečně použitelné zranění.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Obrana proti fyzickým útokům a ochrana před konkrétní kontrolou řeší různé hrozby. Vybírejte podle skutečně očekávaného soupeře.

  • Divine Breastplate of ProtectionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje Defense o 3, o bod více než Stealth Shield.

    Kdy pomůže: Pro fyzicky zatěžované oddíly a zachování jejich další akce.

    Kdy zvolit jinak: Nezvyšuje stejným pravidlem odolnost vůči libovolnému magickému zásahu.

  • Seeing-eye PendantSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Propůjčuje tvorům nositele imunitu vůči Blind.

    Kdy pomůže: Když protivník může použít Blind na klíčový vlastní oddíl.

    Kdy zvolit jinak: Chrání proti konkrétnímu kouzlu, ne proti každému oslabení nebo poškození. Zkontrolujte přirozené imunity jednotky.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Cave · Crypt · Nest. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Pohyb a průzkum · 6 možností

Chci dosáhnout odměn, prozkoumat mapu a dopravit posily.

Kdy to funguje: Dohled, pozemní pohyb, terén a plavba jsou odlišné výhody. Přínos posuzujte podle skutečné trasy a pravidel své hry.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Pohybové hodnoty čtěte v uvedené revizi fheroes2. Pozemní bonus, mořská trasa a odkrývání mapy jsou odlišné věci.

  • Traveler's Boots of MobilitySpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšují denní pohyb na souši o 300 bodů.

    Kdy pomůže: Když další pozemní dosah skutečně přiblíží posily nebo otevře důležitý objekt.

    Kdy zvolit jinak: Nepřenášejte sem body z jedničky a nepočítejte s vyšší bojovou Speed.

  • True Compass of MobilitySpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje denní pohyb na souši i po moři o 500 bodů.

    Kdy pomůže: Pro trasu s pozemní i námořní částí.

    Kdy zvolit jinak: Více denního pohybu neodstraňuje cenu nalodění, překážky ani stráže samo od sebe.

  • TelescopeSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvětšuje dosah odkrývání mapy o 1.

    Kdy pomůže: Pro bezpečnější rozhodování podle vzdálenějšího odkrytí mapy.

    Kdy zvolit jinak: Dohled není další pohyb a nenahrazuje podrobné informace Crystal Ball.

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Shipyard. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
AgarBěžný profil

Průzkumná varianta podle doložených schopností. Scouting poskytuje mapovou informaci; dosažení cíle posuzujte zvlášť podle pohybu a terénu.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
AlamarBěžný profil

Průzkumná varianta podle doložených schopností. Scouting poskytuje mapovou informaci; dosažení cíle posuzujte zvlášť podle pohybu a terénu.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
ArieBěžný profil

Průzkumná varianta podle doložených schopností. Scouting poskytuje mapovou informaci; dosažení cíle posuzujte zvlášť podle pohybu a terénu.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
BarokBěžný profil

Průzkumná varianta podle doložených schopností. Scouting poskytuje mapovou informaci; dosažení cíle posuzujte zvlášť podle pohybu a terénu.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
CrodoBěžný profil

Průzkumná varianta podle doložených schopností. Scouting poskytuje mapovou informaci; dosažení cíle posuzujte zvlášť podle pohybu a terénu.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
FalagarBěžný profil

Průzkumná varianta podle doložených schopností. Scouting poskytuje mapovou informaci; dosažení cíle posuzujte zvlášť podle pohybu a terénu.

  • Advanced Scouting
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Curse
Související jednotkyCentaurGargoyle

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CentaurStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GargoylePohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Ekonomika a posily · 0 možností

Chci financovat delší hru a pravidelně posilovat armádu.

Kdy to funguje: Porovnejte cenu najmutí se zbývajícími dny. Příjem, růst náboru a už zakoupená armáda nejsou stejná odměna.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Rozlišujte denní zlato, přesnou stavební surovinu a skutečně zaplacený nábor. Příjmové efekty mají vlastní pravidla skládání podle katalogu.

  • Endless Purse of GoldSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje příjem o 500 zlata denně.

    Kdy pomůže: Pro bezpečného nositele a zbývající denní výplaty do společné pokladny.

    Kdy zvolit jinak: Denní příjem nedostanete znovu při každém předání a zlato není růst nabídky tvorů.

  • Endless Cord of WoodSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává 1 jednotku dřeva denně.

    Kdy pomůže: Když potřebnou budovu omezuje právě dřevo.

    Kdy zvolit jinak: Nesnižuje předepsanou cenu ani nedodává současně všechny další suroviny.

  • Endless Cart of OreSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje denní přísun rudy o 1 jednotku.

    Kdy pomůže: Když plán skutečně čeká na rudu a zbývá čas na denní příděly.

    Kdy zvolit jinak: Nezaplatí sám nábor a na poslední den mapy nemusí mít další příjem použití.

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Statue · Marketplace · Dungeon. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Při dračím útoku zkontrolujte i pole za cílem: zásah prochází přes dvě pole.

Zvolte směr podle nejbližšího cíle. Seznam rozepisuje nutné předchozí stavby; již postavené přeskočte. Uvedená úroveň města a další podmínky zůstávají součástí požadavků.

Armáda pro další výpravu · 5 investic včetně požadavků

Upřednostněte jednotky, které vyřeší nejbližší boj. Za samotnou stavbu ještě nenakoupíte armádu; část zlata a vzácných surovin ponechte na nábor.

Propojený velitel: Arie · Podpora armády kouzly. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Cave

    Odemkne nábor: Centaur.

    Kdy stavět: Cave zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Centaur. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 500 zlato

    Odemkne nábor: Centaur. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Crypt

    Odemkne nábor: Gargoyle.

    Kdy stavět: Crypt zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Gargoyle. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 10 ruda

    Odemkne nábor: Gargoyle. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Nest

    Odemkne nábor: Griffin.

    Kdy stavět: Nest zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Griffin. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 000 zlato

    Odemkne nábor: Griffin. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Maze

    Odemkne nábor: Minotaur.

    Kdy stavět: Maze zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Minotaur. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 000 zlato + 10 drahokamy

    Odemkne nábor: Minotaur. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 11 500 zlato + 20 dřevo + 30 ruda + 10 drahokamy. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Příjem a delší hra · 3 investic včetně požadavků

Radnice porovnejte s počtem zbývajících dní a náborem, který investice odloží. Vyšší stupeň radnice uvádí celkový denní příjem, nikoli další součet všech nižších stupňů.

Propojený velitel: Arie · Podpora armády kouzly. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Cave

    Odemkne nábor: Centaur.

    Kdy stavět: Cave zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Centaur. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 500 zlato

    Odemkne nábor: Centaur. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Crypt

    Odemkne nábor: Gargoyle.

    Kdy stavět: Crypt zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Gargoyle. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 10 ruda

    Odemkne nábor: Gargoyle. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 6 500 zlato + 20 dřevo + 30 ruda. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Magie a podpora velitele · 6 investic včetně požadavků

Cech volte pro skutečnou magickou třídu a použitelná kouzla. Stavba odemyká nabídku podle hry; nedává libovolnému hrdinovi automaticky každé kouzlo.

Propojený velitel: Arie · Podpora armády kouzly. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Mage Guild, Level 1

    Učí městská kouzla stupně 1. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.

    Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.

    Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.

    Stavba: 2 000 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

  3. Mage Guild, Level 2

    Učí městská kouzla stupně 2. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.

    Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.

    Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 dřevo + 4 rtuť + 5 ruda + 4 síra + 4 krystaly + 4 drahokamy

  4. Cave

    Odemkne nábor: Centaur.

    Kdy stavět: Cave zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Centaur. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 500 zlato

    Odemkne nábor: Centaur. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Crypt

    Odemkne nábor: Gargoyle.

    Kdy stavět: Crypt zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Gargoyle. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 10 ruda

    Odemkne nábor: Gargoyle. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Nest

    Odemkne nábor: Griffin.

    Kdy stavět: Nest zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Griffin. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 000 zlato

    Odemkne nábor: Griffin. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 11 500 zlato + 30 dřevo + 40 ruda + 4 rtuť + 4 síra + 4 krystaly + 4 drahokamy. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Vrchol armády a obrana · 8 investic včetně požadavků

Vyšší obydlí stavte s rezervou na skutečný nábor. Požadavky mohou znamenat několik předchozích investic; alternativní vrcholové větve porovnejte před stavbou.

Propojený velitel: Arie · Podpora armády kouzly. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Cave

    Odemkne nábor: Centaur.

    Kdy stavět: Cave zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Centaur. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 500 zlato

    Odemkne nábor: Centaur. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Crypt

    Odemkne nábor: Gargoyle.

    Kdy stavět: Crypt zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Gargoyle. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 10 ruda

    Odemkne nábor: Gargoyle. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Maze

    Odemkne nábor: Minotaur.

    Kdy stavět: Maze zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Minotaur. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 000 zlato + 10 drahokamy

    Odemkne nábor: Minotaur. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Nest

    Odemkne nábor: Griffin.

    Kdy stavět: Nest zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Griffin. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 000 zlato

    Odemkne nábor: Griffin. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Swamp

    Odemkne nábor: Hydra.

    Kdy stavět: Swamp zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Hydra. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 4 000 zlato + 10 síra

    Odemkne nábor: Hydra. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  7. Green Tower

    Odemkne nábor: Green Dragon.

    Kdy stavět: Green Tower zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Green Dragon. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 15 000 zlato + 30 ruda + 20 síra

    Odemkne nábor: Green Dragon. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  8. Red Tower

    Odemkne nábor: Red Dragon. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.

    Kdy stavět: Red Tower zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Red Dragon. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 5 000 zlato + 5 ruda + 10 síra

    Odemkne nábor: Red Dragon. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 35 500 zlato + 20 dřevo + 65 ruda + 10 drahokamy + 40 síra. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Jednotky, které tu potkáte

  • Centaur
  • Minotaur
  • Green Dragon

Výběr názvů z městského náboru; nejde o úplnou tabulku statistik.

Průvodci pro Heroes II

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Čarodějové a jejich výtvory

Wizard

Půlčíci, mágové a obři patří k čarodějnickému městu. Zvlášť výrazný je přechod Giant → Titan: obr bojuje zblízka, titán už střílí.

Hrdinové, jednotky a budovy Wizard

Budovy a nábor

  • HabitatOdemkne nábor: Halfling.
  • PenOdemkne nábor: Boar.
  • FoundryOdemkne nábor: Iron Golem.

Všech 27 budov této frakce → · Jak je stavět podle zvoleného plánu →

Hrdinové a jednotky této frakce

Otevřete konkrétní profil pro jeho dovednosti, kouzla, výbavu a použití. Zařazení do frakce samo neznamená výhradní možnost náboru ani povinné složení armády.

Všechny doložené profily hrdinů (13)

Odlišná kampaňová podoba má vlastní profil; počet karet proto není počet unikátních osob. Konkrétní dostupnost uvádí každá karta.

Jednotky, vylepšení a zvláštní podoby (9)

Každé vylepšení či zvláštní podoba je samostatný záznam. Náborové alternativy, cenu a omezení porovnejte na kartě tvora; nejsou to automaticky současně dostupné volby.

Kouzla propojená s profily hrdinů (1)

Počáteční znalost, specializace, spuštěný účinek, možnost naučení a redakční taktický výběr jsou různé vazby. Výběr patří ke zde doloženým profilům; nevymezuje celou nabídku cechu ani výhradní vlastnictví kouzel frakcí.

Úplný katalog magie této hry →

Co si s ní vyzkoušet

Při plánování náboru počítejte s tím, kterou podobu obra skutečně získáte. Vylepšení tu mění i jeho úlohu v boji.

Na co si dát pozor

Budova bez peněz na nábor vám další boj sama nevyhraje.

Jak propojit hrdinu, armádu a výstavbu

Jak chcete hrát? Porovnejte více velitelů

Vyberte styl a porovnejte důvod volby s uvedeným začátkem postavy. Jsou to podmíněná doporučení podle pravidel této hry; výsledek určuje mapa, skutečná armáda a rozvoj.

Rychlý rozjezd · 6 možností

Chci bezpečně otevřít první hlídky a získat posily.

Kdy to funguje: Porovnejte skutečnou počáteční armádu, cenu prvních posil a nejbližší boj. Jde o rozjezd podle situace, nikoli zaručené čištění každé mapy.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Nejdříve zachovejte zlato na využitelné posily. Fyzické atributy podporují skutečnou armádu; u nemrtvých nečekejte běžný morálkový přínos medailí.

  • Thunder Mace of DominionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává hrdinovi +1 Attack pro útoky vedených jednotek.

    Kdy pomůže: Pro první fyzické útoky a oslabení hlídky před její odpovědí.

    Kdy zvolit jinak: Bod Attack není pevný bod škody pro každý zásah. Nezaručuje otevření každé hlídky.

  • Armored Gauntlets of ProtectionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidávají +1 Defense vedené armádě prostřednictvím atributu hrdiny.

    Kdy pomůže: Pro fyzickou obranu kryjících oddílů před očekávaným zásahem.

    Kdy zvolit jinak: Neudělují ochranu před všemi kouzly ani bezplatnou obnovu ztrát.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Habitat · Pen. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
DawnBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
FlintBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
HalonBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
KalindraBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
MandigalBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
MyraBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Střelba a krytí · 6 možností

Chci stavět boj kolem střelců a udržet je v bezpečí.

Kdy to funguje: Střelci potřebují dosah, prostor a krytí. Přímý střelecký bonus rozlišujte od magické podpory; každý příspěvek posuzujte podle skutečné jednotky a její další akce.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Neomezená munice a odstranění konkrétního postihu jsou dvě různé výhody. U Golden Bow se řiďte uvedenou revizí fheroes2 a nezaměňujte jej s trojkou.

  • Ammo CartSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zabraňuje vyčerpání běžné munice vedených střeleckých jednotek.

    Kdy pomůže: Pro delší střety, ve kterých by střelecké jádro skutečně vyčerpalo munici.

    Kdy zvolit jinak: Nezvyšuje počet akcí a neodstraní kontakt blokující střelbu. Druhá kopie další nekonečno nepřidá.

  • Golden BowSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    V citované revizi ruší příslušný střelecký postih přes hradby.

    Kdy pomůže: Pro obléhací palbu přes hradby, když se příslušný postih opravdu uplatňuje.

    Kdy zvolit jinak: V citované revizi jej ruší i Archery. Nezapočítejte stejnou výhodu dvakrát a neslibujte automaticky odstranění dálkového postihu trojky.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Habitat · Ivory Tower · Upg. Cloud Castle. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
DawnBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
FlintBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
HalonBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
KalindraBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
MandigalBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
MyraBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Kontaktní útok · 0 možností

Chci připravit rozhodující kontakt a navazující útoky.

Kdy to funguje: Zkontrolujte dosažitelná pole, odvetu a přežití útočníka. Specializace na dražší větev nepřidává tyto jednotky zdarma do počáteční armády.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Kontaktní úder potřebuje dostupný cíl a plán na odvetu. Morálku a náhodné štěstí neposuzujte jako zaručené další kolo.

  • Dragon Sword of DominionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje Attack o 3; nejde o Slayer ani magickou imunitu.

    Kdy pomůže: Pro fyzické útoky hlavního kontaktního oddílu a jeho následovníků.

    Kdy zvolit jinak: Nejde o Slayer ani imunitu proti drakům. Skutečnou škodu stále mění obrana cíle.

  • Spiked ShieldSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje Attack i Defense o 2.

    Kdy pomůže: Když výpad vyžaduje současně lepší fyzický útok i obranu.

    Kdy zvolit jinak: Není to vyšší dosah ani ochrana před všemi kouzly. Předměty nepřidělujte do tělesných slotů trojky.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Pen · Foundry · Cliff Nest. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Magie a kontrola · 6 možností

Chci rozhodovat kouzly, podporou a kontrolou tempa.

Kdy to funguje: Rozhoduje skutečně naučené kouzlo, platný cíl a mana. Znalost školy nebo stavba cechu sama nepotvrzuje libovolný obsah knihy.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Dvojka má manu. Magic Book zpřístupňuje učení a kouzlení, Knowledge zvyšuje kapacitu a vyšší naučená kouzla dále potřebují Wisdom.

  • Magic BookSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Umožní učení a sesílání kouzel; v Mage Guild stojí 500 zlata.

    Kdy pomůže: Pro velitele bez knihy s dostupnou Mage Guild a skutečně využitelnými kouzly.

    Kdy zvolit jinak: Knihu nelze předat a druhá kopie není další zásoba kouzel. Samotná kniha nenahradí Wisdom.

  • Minor Scroll of KnowledgeSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává +2 Knowledge: v základu 20 bodů maximální many před dalšími úpravami.

    Kdy pomůže: Když další manová kapacita pomůže naplánované sérii seslání.

    Kdy zvolit jinak: Vyšší maximum není automatické okamžité doplnění. Tento znalostní svitek není Spell Scroll s jedním konkrétním kouzlem.

  • Power RingSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává 2 body denní obnovy many.

    Kdy pomůže: Pro vícedenní výpravu, ve které lze využít pravidelnou obnovu many.

    Kdy zvolit jinak: Není Mage’s Ring of Power se Spell Power. Další stejný Power Ring tuto obnovu nesčítá.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Mage Guild, Level 1 · Habitat · Pen · Foundry. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
DawnBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
FlintBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
HalonBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
KalindraBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
MandigalBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
MyraBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Obrana a výdrž · 6 možností

Chci omezit ztráty a udržet důležité oddíly v boji.

Kdy to funguje: Fyzická obrana, ochrana před magií a obnova řeší různé hrozby. U oživování i léčení ověřte trvalost, typ cíle a skutečně použitelné zranění.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Obrana proti fyzickým útokům a ochrana před konkrétní kontrolou řeší různé hrozby. Vybírejte podle skutečně očekávaného soupeře.

  • Divine Breastplate of ProtectionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje Defense o 3, o bod více než Stealth Shield.

    Kdy pomůže: Pro fyzicky zatěžované oddíly a zachování jejich další akce.

    Kdy zvolit jinak: Nezvyšuje stejným pravidlem odolnost vůči libovolnému magickému zásahu.

  • Seeing-eye PendantSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Propůjčuje tvorům nositele imunitu vůči Blind.

    Kdy pomůže: Když protivník může použít Blind na klíčový vlastní oddíl.

    Kdy zvolit jinak: Chrání proti konkrétnímu kouzlu, ne proti každému oslabení nebo poškození. Zkontrolujte přirozené imunity jednotky.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Habitat · Pen · Foundry. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
DawnBěžný profil

Výdrž řeší přes dostupnou ochranu nebo obnovu. Nejprve zkontrolujte skutečnou knihu, cenu many, vhodný cíl a trvalost účinku.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
FlintBěžný profil

Výdrž řeší přes dostupnou ochranu nebo obnovu. Nejprve zkontrolujte skutečnou knihu, cenu many, vhodný cíl a trvalost účinku.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
HalonBěžný profil

Výdrž řeší přes dostupnou ochranu nebo obnovu. Nejprve zkontrolujte skutečnou knihu, cenu many, vhodný cíl a trvalost účinku.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
KalindraBěžný profil

Výdrž řeší přes dostupnou ochranu nebo obnovu. Nejprve zkontrolujte skutečnou knihu, cenu many, vhodný cíl a trvalost účinku.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
MandigalBěžný profil

Výdrž řeší přes dostupnou ochranu nebo obnovu. Nejprve zkontrolujte skutečnou knihu, cenu many, vhodný cíl a trvalost účinku.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
MyraBěžný profil

Výdrž řeší přes dostupnou ochranu nebo obnovu. Nejprve zkontrolujte skutečnou knihu, cenu many, vhodný cíl a trvalost účinku.

  • Advanced Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Stoneskin
Související jednotkyHalflingBoar

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • HalflingStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • BoarKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Pohyb a průzkum · 0 možností

Chci dosáhnout odměn, prozkoumat mapu a dopravit posily.

Kdy to funguje: Dohled, pozemní pohyb, terén a plavba jsou odlišné výhody. Přínos posuzujte podle skutečné trasy a pravidel své hry.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Pohybové hodnoty čtěte v uvedené revizi fheroes2. Pozemní bonus, mořská trasa a odkrývání mapy jsou odlišné věci.

  • Traveler's Boots of MobilitySpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšují denní pohyb na souši o 300 bodů.

    Kdy pomůže: Když další pozemní dosah skutečně přiblíží posily nebo otevře důležitý objekt.

    Kdy zvolit jinak: Nepřenášejte sem body z jedničky a nepočítejte s vyšší bojovou Speed.

  • True Compass of MobilitySpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje denní pohyb na souši i po moři o 500 bodů.

    Kdy pomůže: Pro trasu s pozemní i námořní částí.

    Kdy zvolit jinak: Více denního pohybu neodstraňuje cenu nalodění, překážky ani stráže samo od sebe.

  • TelescopeSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvětšuje dosah odkrývání mapy o 1.

    Kdy pomůže: Pro bezpečnější rozhodování podle vzdálenějšího odkrytí mapy.

    Kdy zvolit jinak: Dohled není další pohyb a nenahrazuje podrobné informace Crystal Ball.

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Shipyard. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Ekonomika a posily · 0 možností

Chci financovat delší hru a pravidelně posilovat armádu.

Kdy to funguje: Porovnejte cenu najmutí se zbývajícími dny. Příjem, růst náboru a už zakoupená armáda nejsou stejná odměna.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Rozlišujte denní zlato, přesnou stavební surovinu a skutečně zaplacený nábor. Příjmové efekty mají vlastní pravidla skládání podle katalogu.

  • Endless Purse of GoldSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje příjem o 500 zlata denně.

    Kdy pomůže: Pro bezpečného nositele a zbývající denní výplaty do společné pokladny.

    Kdy zvolit jinak: Denní příjem nedostanete znovu při každém předání a zlato není růst nabídky tvorů.

  • Endless Cord of WoodSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává 1 jednotku dřeva denně.

    Kdy pomůže: Když potřebnou budovu omezuje právě dřevo.

    Kdy zvolit jinak: Nesnižuje předepsanou cenu ani nedodává současně všechny další suroviny.

  • Endless Cart of OreSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje denní přísun rudy o 1 jednotku.

    Kdy pomůže: Když plán skutečně čeká na rudu a zbývá čas na denní příděly.

    Kdy zvolit jinak: Nezaplatí sám nábor a na poslední den mapy nemusí mít další příjem použití.

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Statue · Marketplace. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Při plánování náboru počítejte s tím, kterou podobu obra skutečně získáte. Vylepšení tu mění i jeho úlohu v boji.

Zvolte směr podle nejbližšího cíle. Seznam rozepisuje nutné předchozí stavby; již postavené přeskočte. Uvedená úroveň města a další podmínky zůstávají součástí požadavků.

Armáda pro další výpravu · 5 investic včetně požadavků

Upřednostněte jednotky, které vyřeší nejbližší boj. Za samotnou stavbu ještě nenakoupíte armádu; část zlata a vzácných surovin ponechte na nábor.

Propojený velitel: Myra · Podpora armády kouzly. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Habitat

    Odemkne nábor: Halfling.

    Kdy stavět: Habitat zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Halfling. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 400 zlato

    Odemkne nábor: Halfling. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Pen

    Odemkne nábor: Boar.

    Kdy stavět: Pen zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Boar. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 800 zlato

    Odemkne nábor: Boar. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Foundry

    Odemkne nábor: Iron Golem.

    Kdy stavět: Foundry zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Iron Golem. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

    Odemkne nábor: Iron Golem. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Cliff Nest

    Odemkne nábor: Roc.

    Kdy stavět: Cliff Nest zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Roc. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 000 zlato + 5 dřevo

    Odemkne nábor: Roc. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 10 700 zlato + 30 dřevo + 25 ruda. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Příjem a delší hra · 3 investic včetně požadavků

Radnice porovnejte s počtem zbývajících dní a náborem, který investice odloží. Vyšší stupeň radnice uvádí celkový denní příjem, nikoli další součet všech nižších stupňů.

Propojený velitel: Myra · Podpora armády kouzly. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Habitat

    Odemkne nábor: Halfling.

    Kdy stavět: Habitat zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Halfling. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 400 zlato

    Odemkne nábor: Halfling. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Pen

    Odemkne nábor: Boar.

    Kdy stavět: Pen zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Boar. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 800 zlato

    Odemkne nábor: Boar. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 6 200 zlato + 20 dřevo + 20 ruda. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Magie a podpora velitele · 6 investic včetně požadavků

Cech volte pro skutečnou magickou třídu a použitelná kouzla. Stavba odemyká nabídku podle hry; nedává libovolnému hrdinovi automaticky každé kouzlo.

Propojený velitel: Myra · Podpora armády kouzly. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Mage Guild, Level 1

    Učí městská kouzla stupně 1. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.

    Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.

    Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.

    Stavba: 2 000 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

  3. Mage Guild, Level 2

    Učí městská kouzla stupně 2. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.

    Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.

    Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 dřevo + 4 rtuť + 5 ruda + 4 síra + 4 krystaly + 4 drahokamy

  4. Habitat

    Odemkne nábor: Halfling.

    Kdy stavět: Habitat zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Halfling. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 400 zlato

    Odemkne nábor: Halfling. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Pen

    Odemkne nábor: Boar.

    Kdy stavět: Pen zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Boar. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 800 zlato

    Odemkne nábor: Boar. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Foundry

    Odemkne nábor: Iron Golem.

    Kdy stavět: Foundry zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Iron Golem. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

    Odemkne nábor: Iron Golem. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 10 700 zlato + 35 dřevo + 35 ruda + 4 rtuť + 4 síra + 4 krystaly + 4 drahokamy. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Vrchol armády a obrana · 9 investic včetně požadavků

Vyšší obydlí stavte s rezervou na skutečný nábor. Požadavky mohou znamenat několik předchozích investic; alternativní vrcholové větve porovnejte před stavbou.

Propojený velitel: Myra · Podpora armády kouzly. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Habitat

    Odemkne nábor: Halfling.

    Kdy stavět: Habitat zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Halfling. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 400 zlato

    Odemkne nábor: Halfling. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Pen

    Odemkne nábor: Boar.

    Kdy stavět: Pen zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Boar. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 800 zlato

    Odemkne nábor: Boar. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Cliff Nest

    Odemkne nábor: Roc.

    Kdy stavět: Cliff Nest zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Roc. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 000 zlato + 5 dřevo

    Odemkne nábor: Roc. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Foundry

    Odemkne nábor: Iron Golem.

    Kdy stavět: Foundry zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Iron Golem. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

    Odemkne nábor: Iron Golem. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Mage Guild, Level 1

    Učí městská kouzla stupně 1. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.

    Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.

    Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.

    Stavba: 2 000 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

  7. Ivory Tower

    Odemkne nábor: Mage.

    Kdy stavět: Ivory Tower zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Mage. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 500 zlato + 5 dřevo + 5 rtuť + 5 ruda + 5 síra + 5 krystaly + 5 drahokamy

    Odemkne nábor: Mage. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  8. Cloud Castle

    Odemkne nábor: Giant.

    Kdy stavět: Cloud Castle zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Giant. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 12 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 20 drahokamy

    Odemkne nábor: Giant. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  9. Upg. Cloud Castle

    Odemkne nábor: Titan. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.

    Kdy stavět: Upg. Cloud Castle zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Titan. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 12 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 20 drahokamy

    Odemkne nábor: Titan. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 41 200 zlato + 50 dřevo + 45 ruda + 5 rtuť + 5 síra + 5 krystaly + 45 drahokamy. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Jednotky, které tu potkáte

  • Halfling
  • Mage
  • Titan

Výběr názvů z městského náboru; nejde o úplnou tabulku statistik.

Průvodci pro Heroes II

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Nemrtví a nekromancie

Necromancer

Kostlivci, upíři a kostění draci tvoří nekromantickou armádu. Vampire útočí bez odvety; Vampire Lord navíc obnovuje zdraví z uděleného poškození.

Hrdinové, jednotky a budovy Necromancer

Budovy a nábor

Všech 28 budov této frakce → · Jak je stavět podle zvoleného plánu →

Hrdinové a jednotky této frakce

Otevřete konkrétní profil pro jeho dovednosti, kouzla, výbavu a použití. Zařazení do frakce samo neznamená výhradní možnost náboru ani povinné složení armády.

Všechny doložené profily hrdinů (11)

Odlišná kampaňová podoba má vlastní profil; počet karet proto není počet unikátních osob. Konkrétní dostupnost uvádí každá karta.

Jednotky, vylepšení a zvláštní podoby (10)

Každé vylepšení či zvláštní podoba je samostatný záznam. Náborové alternativy, cenu a omezení porovnejte na kartě tvora; nejsou to automaticky současně dostupné volby.

Kouzla propojená s profily hrdinů (1)

Počáteční znalost, specializace, spuštěný účinek, možnost naučení a redakční taktický výběr jsou různé vazby. Výběr patří ke zde doloženým profilům; nevymezuje celou nabídku cechu ani výhradní vlastnictví kouzel frakcí.

Úplný katalog magie této hry →

Co si s ní vyzkoušet

Před vylepšením upírů si porovnejte obě schopnosti. Zamezení odvety a obnova zdraví řeší různé příčiny ztrát.

Na co si dát pozor

Kombinace živých a nemrtvých potřebuje kontrolu konkrétních pravidel armády.

Jak propojit hrdinu, armádu a výstavbu

Jak chcete hrát? Porovnejte více velitelů

Vyberte styl a porovnejte důvod volby s uvedeným začátkem postavy. Jsou to podmíněná doporučení podle pravidel této hry; výsledek určuje mapa, skutečná armáda a rozvoj.

Rychlý rozjezd · 6 možností

Chci bezpečně otevřít první hlídky a získat posily.

Kdy to funguje: Porovnejte skutečnou počáteční armádu, cenu prvních posil a nejbližší boj. Jde o rozjezd podle situace, nikoli zaručené čištění každé mapy.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Nejdříve zachovejte zlato na využitelné posily. Fyzické atributy podporují skutečnou armádu; u nemrtvých nečekejte běžný morálkový přínos medailí.

  • Thunder Mace of DominionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává hrdinovi +1 Attack pro útoky vedených jednotek.

    Kdy pomůže: Pro první fyzické útoky a oslabení hlídky před její odpovědí.

    Kdy zvolit jinak: Bod Attack není pevný bod škody pro každý zásah. Nezaručuje otevření každé hlídky.

  • Armored Gauntlets of ProtectionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidávají +1 Defense vedené armádě prostřednictvím atributu hrdiny.

    Kdy pomůže: Pro fyzickou obranu kryjících oddílů před očekávaným zásahem.

    Kdy zvolit jinak: Neudělují ochranu před všemi kouzly ani bezplatnou obnovu ztrát.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Excavation · Graveyard. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
CeliaBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Basic Necromancy
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Haste
Související jednotkyLichMummy

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • MummySesílání nebo aktivní podpora oddíluCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
DarlanaBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Basic Necromancy
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Haste
Související jednotkyLichMummy

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • MummySesílání nebo aktivní podpora oddíluCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
CharityBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Basic Necromancy
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Haste
Související jednotkyLichMummy

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • MummySesílání nebo aktivní podpora oddíluCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
RanlooBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Basic Necromancy
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Haste
Související jednotkyLichMummy

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • MummySesílání nebo aktivní podpora oddíluCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
RialdoBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Basic Necromancy
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Haste
Související jednotkyLichMummy

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • MummySesílání nebo aktivní podpora oddíluCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
RoxanaBěžný profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Basic Necromancy
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Haste
Související jednotkyLichMummy

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • MummySesílání nebo aktivní podpora oddíluCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Střelba a krytí · 6 možností

Chci stavět boj kolem střelců a udržet je v bezpečí.

Kdy to funguje: Střelci potřebují dosah, prostor a krytí. Přímý střelecký bonus rozlišujte od magické podpory; každý příspěvek posuzujte podle skutečné jednotky a její další akce.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Neomezená munice a odstranění konkrétního postihu jsou dvě různé výhody. U Golden Bow se řiďte uvedenou revizí fheroes2 a nezaměňujte jej s trojkou.

  • Ammo CartSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zabraňuje vyčerpání běžné munice vedených střeleckých jednotek.

    Kdy pomůže: Pro delší střety, ve kterých by střelecké jádro skutečně vyčerpalo munici.

    Kdy zvolit jinak: Nezvyšuje počet akcí a neodstraní kontakt blokující střelbu. Druhá kopie další nekonečno nepřidá.

  • Golden BowSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    V citované revizi ruší příslušný střelecký postih přes hradby.

    Kdy pomůže: Pro obléhací palbu přes hradby, když se příslušný postih opravdu uplatňuje.

    Kdy zvolit jinak: V citované revizi jej ruší i Archery. Nezapočítejte stejnou výhodu dvakrát a neslibujte automaticky odstranění dálkového postihu trojky.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Mausoleum. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
CeliaBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Basic Necromancy
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Haste
Související jednotkyLichMummy

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • MummySesílání nebo aktivní podpora oddíluCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
DarlanaBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Basic Necromancy
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Haste
Související jednotkyLichMummy

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • MummySesílání nebo aktivní podpora oddíluCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
CharityBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Basic Necromancy
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Haste
Související jednotkyLichMummy

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • MummySesílání nebo aktivní podpora oddíluCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
RanlooBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Basic Necromancy
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Haste
Související jednotkyLichMummy

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • MummySesílání nebo aktivní podpora oddíluCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
RialdoBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Basic Necromancy
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Haste
Související jednotkyLichMummy

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • MummySesílání nebo aktivní podpora oddíluCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
RoxanaBěžný profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Basic Necromancy
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Haste
Související jednotkyLichMummy

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • MummySesílání nebo aktivní podpora oddíluCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Kontaktní útok · 0 možností

Chci připravit rozhodující kontakt a navazující útoky.

Kdy to funguje: Zkontrolujte dosažitelná pole, odvetu a přežití útočníka. Specializace na dražší větev nepřidává tyto jednotky zdarma do počáteční armády.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Kontaktní úder potřebuje dostupný cíl a plán na odvetu. Morálku a náhodné štěstí neposuzujte jako zaručené další kolo.

  • Dragon Sword of DominionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje Attack o 3; nejde o Slayer ani magickou imunitu.

    Kdy pomůže: Pro fyzické útoky hlavního kontaktního oddílu a jeho následovníků.

    Kdy zvolit jinak: Nejde o Slayer ani imunitu proti drakům. Skutečnou škodu stále mění obrana cíle.

  • Spiked ShieldSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje Attack i Defense o 2.

    Kdy pomůže: Když výpad vyžaduje současně lepší fyzický útok i obranu.

    Kdy zvolit jinak: Není to vyšší dosah ani ochrana před všemi kouzly. Předměty nepřidělujte do tělesných slotů trojky.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Excavation · Graveyard · Pyramid. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Magie a kontrola · 6 možností

Chci rozhodovat kouzly, podporou a kontrolou tempa.

Kdy to funguje: Rozhoduje skutečně naučené kouzlo, platný cíl a mana. Znalost školy nebo stavba cechu sama nepotvrzuje libovolný obsah knihy.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Dvojka má manu. Magic Book zpřístupňuje učení a kouzlení, Knowledge zvyšuje kapacitu a vyšší naučená kouzla dále potřebují Wisdom.

  • Magic BookSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Umožní učení a sesílání kouzel; v Mage Guild stojí 500 zlata.

    Kdy pomůže: Pro velitele bez knihy s dostupnou Mage Guild a skutečně využitelnými kouzly.

    Kdy zvolit jinak: Knihu nelze předat a druhá kopie není další zásoba kouzel. Samotná kniha nenahradí Wisdom.

  • Minor Scroll of KnowledgeSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává +2 Knowledge: v základu 20 bodů maximální many před dalšími úpravami.

    Kdy pomůže: Když další manová kapacita pomůže naplánované sérii seslání.

    Kdy zvolit jinak: Vyšší maximum není automatické okamžité doplnění. Tento znalostní svitek není Spell Scroll s jedním konkrétním kouzlem.

  • Power RingSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává 2 body denní obnovy many.

    Kdy pomůže: Pro vícedenní výpravu, ve které lze využít pravidelnou obnovu many.

    Kdy zvolit jinak: Není Mage’s Ring of Power se Spell Power. Další stejný Power Ring tuto obnovu nesčítá.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Mage Guild, Level 1 · Pyramid · Mausoleum · Excavation. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

Běžné a referenční možnosti
CeliaBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Basic Necromancy
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Haste
Související jednotkyLichMummy

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • MummySesílání nebo aktivní podpora oddíluCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
DarlanaBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Basic Necromancy
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Haste
Související jednotkyLichMummy

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • MummySesílání nebo aktivní podpora oddíluCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
CharityBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Basic Necromancy
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Haste
Související jednotkyLichMummy

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • MummySesílání nebo aktivní podpora oddíluCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
RanlooBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Basic Necromancy
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Haste
Související jednotkyLichMummy

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • MummySesílání nebo aktivní podpora oddíluCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
RialdoBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Basic Necromancy
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Haste
Související jednotkyLichMummy

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • MummySesílání nebo aktivní podpora oddíluCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
RoxanaBěžný profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Basic Necromancy
  • Basic Wisdom
  • Uvedené kouzlo: Haste
Související jednotkyLichMummy

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • MummySesílání nebo aktivní podpora oddíluCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Obrana a výdrž · 0 možností

Chci omezit ztráty a udržet důležité oddíly v boji.

Kdy to funguje: Fyzická obrana, ochrana před magií a obnova řeší různé hrozby. U oživování i léčení ověřte trvalost, typ cíle a skutečně použitelné zranění.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Obrana proti fyzickým útokům a ochrana před konkrétní kontrolou řeší různé hrozby. Vybírejte podle skutečně očekávaného soupeře.

  • Divine Breastplate of ProtectionSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje Defense o 3, o bod více než Stealth Shield.

    Kdy pomůže: Pro fyzicky zatěžované oddíly a zachování jejich další akce.

    Kdy zvolit jinak: Nezvyšuje stejným pravidlem odolnost vůči libovolnému magickému zásahu.

  • Seeing-eye PendantSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Propůjčuje tvorům nositele imunitu vůči Blind.

    Kdy pomůže: Když protivník může použít Blind na klíčový vlastní oddíl.

    Kdy zvolit jinak: Chrání proti konkrétnímu kouzlu, ne proti každému oslabení nebo poškození. Zkontrolujte přirozené imunity jednotky.

Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Excavation · Graveyard · Pyramid. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Pohyb a průzkum · 0 možností

Chci dosáhnout odměn, prozkoumat mapu a dopravit posily.

Kdy to funguje: Dohled, pozemní pohyb, terén a plavba jsou odlišné výhody. Přínos posuzujte podle skutečné trasy a pravidel své hry.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Pohybové hodnoty čtěte v uvedené revizi fheroes2. Pozemní bonus, mořská trasa a odkrývání mapy jsou odlišné věci.

  • Traveler's Boots of MobilitySpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšují denní pohyb na souši o 300 bodů.

    Kdy pomůže: Když další pozemní dosah skutečně přiblíží posily nebo otevře důležitý objekt.

    Kdy zvolit jinak: Nepřenášejte sem body z jedničky a nepočítejte s vyšší bojovou Speed.

  • True Compass of MobilitySpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje denní pohyb na souši i po moři o 500 bodů.

    Kdy pomůže: Pro trasu s pozemní i námořní částí.

    Kdy zvolit jinak: Více denního pohybu neodstraňuje cenu nalodění, překážky ani stráže samo od sebe.

  • TelescopeSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvětšuje dosah odkrývání mapy o 1.

    Kdy pomůže: Pro bezpečnější rozhodování podle vzdálenějšího odkrytí mapy.

    Kdy zvolit jinak: Dohled není další pohyb a nenahrazuje podrobné informace Crystal Ball.

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Shipyard. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Ekonomika a posily · 0 možností

Chci financovat delší hru a pravidelně posilovat armádu.

Kdy to funguje: Porovnejte cenu najmutí se zbývajícími dny. Příjem, růst náboru a už zakoupená armáda nejsou stejná odměna.

Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby

Rozlišujte denní zlato, přesnou stavební surovinu a skutečně zaplacený nábor. Příjmové efekty mají vlastní pravidla skládání podle katalogu.

  • Endless Purse of GoldSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje příjem o 500 zlata denně.

    Kdy pomůže: Pro bezpečného nositele a zbývající denní výplaty do společné pokladny.

    Kdy zvolit jinak: Denní příjem nedostanete znovu při každém předání a zlato není růst nabídky tvorů.

  • Endless Cord of WoodSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává 1 jednotku dřeva denně.

    Kdy pomůže: Když potřebnou budovu omezuje právě dřevo.

    Kdy zvolit jinak: Nesnižuje předepsanou cenu ani nedodává současně všechny další suroviny.

  • Endless Cart of OreSpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Zvyšuje denní přísun rudy o 1 jednotku.

    Kdy pomůže: Když plán skutečně čeká na rudu a zbývá čas na denní příděly.

    Kdy zvolit jinak: Nezaplatí sám nábor a na poslední den mapy nemusí mít další příjem použití.

  • Spade of NecromancySpolečný inventář · jedno ze 14 míst

    Přidává 10 procentních bodů k účinné Necromancy při splnění jejích podmínek.

    Kdy pomůže: Pro nositele s Necromancy po způsobilém vítězném boji; posuzujte skutečně získané kostlivce.

    Kdy zvolit jinak: Nejde o pasivní denní příjem, plné oživení zničené armády ani naučení Necromancy hrdinovi bez této dovednosti.

Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Statue · Marketplace. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.

Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.

Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Před vylepšením upírů si porovnejte obě schopnosti. Zamezení odvety a obnova zdraví řeší různé příčiny ztrát.

Zvolte směr podle nejbližšího cíle. Seznam rozepisuje nutné předchozí stavby; již postavené přeskočte. Uvedená úroveň města a další podmínky zůstávají součástí požadavků.

Armáda pro další výpravu · 6 investic včetně požadavků

Upřednostněte jednotky, které vyřeší nejbližší boj. Za samotnou stavbu ještě nenakoupíte armádu; část zlata a vzácných surovin ponechte na nábor.

Propojený velitel: Zom · Podpora armády kouzly. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Excavation

    Odemkne nábor: Skeleton.

    Kdy stavět: Excavation zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Skeleton. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 400 zlato

    Odemkne nábor: Skeleton. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Graveyard

    Odemkne nábor: Zombie.

    Kdy stavět: Graveyard zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Zombie. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato

    Odemkne nábor: Zombie. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Mage Guild, Level 1

    Učí městská kouzla stupně 1. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.

    Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.

    Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.

    Stavba: 2 000 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

  5. Mausoleum

    Odemkne nábor: Lich.

    Kdy stavět: Mausoleum zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Lich. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 4 000 zlato + 10 dřevo + 10 síra

    Odemkne nábor: Lich. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Pyramid

    Odemkne nábor: Mummy.

    Kdy stavět: Pyramid zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Mummy. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 500 zlato + 10 ruda

    Odemkne nábor: Mummy. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 13 900 zlato + 35 dřevo + 35 ruda + 10 síra. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Příjem a delší hra · 6 investic včetně požadavků

Radnice porovnejte s počtem zbývajících dní a náborem, který investice odloží. Vyšší stupeň radnice uvádí celkový denní příjem, nikoli další součet všech nižších stupňů.

Propojený velitel: Zom · Podpora armády kouzly. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Excavation

    Odemkne nábor: Skeleton.

    Kdy stavět: Excavation zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Skeleton. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 400 zlato

    Odemkne nábor: Skeleton. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Graveyard

    Odemkne nábor: Zombie.

    Kdy stavět: Graveyard zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Zombie. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato

    Odemkne nábor: Zombie. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Mage Guild, Level 1

    Učí městská kouzla stupně 1. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.

    Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.

    Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.

    Stavba: 2 000 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

  5. Mausoleum

    Odemkne nábor: Lich.

    Kdy stavět: Mausoleum zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Lich. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 4 000 zlato + 10 dřevo + 10 síra

    Odemkne nábor: Lich. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Pyramid

    Odemkne nábor: Mummy.

    Kdy stavět: Pyramid zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Mummy. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 500 zlato + 10 ruda

    Odemkne nábor: Mummy. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 13 900 zlato + 35 dřevo + 35 ruda + 10 síra. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Magie a podpora velitele · 7 investic včetně požadavků

Cech volte pro skutečnou magickou třídu a použitelná kouzla. Stavba odemyká nabídku podle hry; nedává libovolnému hrdinovi automaticky každé kouzlo.

Propojený velitel: Zom · Podpora armády kouzly. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Mage Guild, Level 1

    Učí městská kouzla stupně 1. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.

    Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.

    Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.

    Stavba: 2 000 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

  3. Mage Guild, Level 2

    Učí městská kouzla stupně 2. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.

    Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.

    Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 dřevo + 4 rtuť + 5 ruda + 4 síra + 4 krystaly + 4 drahokamy

  4. Excavation

    Odemkne nábor: Skeleton.

    Kdy stavět: Excavation zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Skeleton. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 400 zlato

    Odemkne nábor: Skeleton. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Graveyard

    Odemkne nábor: Zombie.

    Kdy stavět: Graveyard zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Zombie. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato

    Odemkne nábor: Zombie. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Mausoleum

    Odemkne nábor: Lich.

    Kdy stavět: Mausoleum zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Lich. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 4 000 zlato + 10 dřevo + 10 síra

    Odemkne nábor: Lich. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  7. Pyramid

    Odemkne nábor: Mummy.

    Kdy stavět: Pyramid zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Mummy. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 500 zlato + 10 ruda

    Odemkne nábor: Mummy. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 14 900 zlato + 40 dřevo + 40 ruda + 4 rtuť + 14 síra + 4 krystaly + 4 drahokamy. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Vrchol armády a obrana · 6 investic včetně požadavků

Vyšší obydlí stavte s rezervou na skutečný nábor. Požadavky mohou znamenat několik předchozích investic; alternativní vrcholové větve porovnejte před stavbou.

Propojený velitel: Zom · Podpora armády kouzly. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Castle

    Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.

    Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.

    Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.

    Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda

  2. Excavation

    Odemkne nábor: Skeleton.

    Kdy stavět: Excavation zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Skeleton. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 400 zlato

    Odemkne nábor: Skeleton. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Graveyard

    Odemkne nábor: Zombie.

    Kdy stavět: Graveyard zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Zombie. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato

    Odemkne nábor: Zombie. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Mage Guild, Level 1

    Učí městská kouzla stupně 1. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.

    Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.

    Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.

    Stavba: 2 000 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

  5. Mausoleum

    Odemkne nábor: Lich.

    Kdy stavět: Mausoleum zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Lich. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 4 000 zlato + 10 dřevo + 10 síra

    Odemkne nábor: Lich. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Laboratory

    Odemkne nábor: Bone Dragon.

    Kdy stavět: Laboratory zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Bone Dragon. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 10 000 zlato + 10 dřevo + 5 rtuť + 10 ruda + 5 síra + 5 krystaly + 5 drahokamy

    Odemkne nábor: Bone Dragon. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 22 400 zlato + 45 dřevo + 35 ruda + 15 síra + 5 rtuť + 5 krystaly + 5 drahokamy. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Jednotky, které tu potkáte

  • Skeleton
  • Vampire
  • Bone Dragon

Výběr názvů z městského náboru; nejde o úplnou tabulku statistik.

Průvodci pro Heroes II

Každý díl má vlastní armády a pravidla.

U stejného názvu si vždy ověřte, ke které hře patří. Zdroje k zařazení a schopnostem najdete u jednotlivých frakcí; tipy pro první hru jsou naše doporučení.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.