HEROES ATLAS
CS

HEROES II · FHEROES2 · 65 POLOŽEK

Katalog kouzel · Heroes II

Všech 65 kouzel Heroes II s ikonami, cenami, vzorci a praktickým použitím. Číselná reference používá pevnou revizi fheroes2; rozdíly vůči komunitním přehledům původní hry jsou označené u pravidel.

48 bojových a 17 dobrodružných kouzel, pět stupňů a dvě oblasti použití. Soupis nepočítá editorové náhodné zástupce ani schopnost Petrification tvora Medusa jako naučitelné kouzlo. U sedmi hromadných variant zdroj sdílí ikonu základního kouzla; karty ji takto označují.

Položky katalogu

65

Fireball · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 3

Fireball

Heroes II · pravidla fheroes2

Způsobí 10 × P ohnivého poškození oddílům v oblasti o poloměru jednoho hexu.

Základní cena: 9 many

Základní poškození za oddíl
10 × P
Poloměr oblasti
1 hex
Pravidla, omezení a návaznosti

Zasažený je střed i okolní hexy. Oheň může poškodit vlastní tvory a podléhá příslušné ochraně, citlivosti a artefaktovým bonusům.

Použití v praxi

Hledejte několik oddílů v těsném postavení před kontaktem vašich útočníků. Zkontrolujte také druhý obsazený hex velkého tvora.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (5)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Fire Cloak

    Půlí přijímanou škodu Fireballu a Fireblastu.

  • Everhot Lava Rock

    Posiluje vlastní Fireball a Fireblast o 50 % poškození.

  • Broach of Shielding

    Půlí škodu Elemental Storm a Armageddon, ale snižuje Spell Power o 2.

  • Heart of Fire

    Půlí škodu Fireballu a Fireblastu, ale zdvojnásobuje přijatou škodu Cold Ray a Cold Ring.

  • Heart of Ice

    Půlí poškození Cold Ray a Cold Ring, ale zdvojnásobuje škodu Fireballu a Fireblastu.

Ve zdroji také: Kula ognia

Porovnat: Fireblast · Cold Ring

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Fireblast · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 4

Fireblast

Heroes II · pravidla fheroes2

Rozšíří ohnivou oblast na poloměr dvou hexů se základním poškozením 10 × P.

Základní cena: 15 many

Základní poškození za oddíl
10 × P
Poloměr oblasti
2 hexy
Pravidla, omezení a návaznosti

Má stejný základní koeficient jako Fireball; vyšší cena 15 many kupuje větší plochu. Rozšíření zasahuje také více potenciálních vlastních cílů.

Použití v praxi

Použijte, když větší oblast přidá hodnotné nepřátelské cíle. Pokud zachytí stejný počet oddílů jako Fireball, zvažte levnější variantu.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (4)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Fire Cloak

    Půlí přijímanou škodu Fireballu a Fireblastu.

  • Everhot Lava Rock

    Posiluje vlastní Fireball a Fireblast o 50 % poškození.

  • Heart of Fire

    Půlí škodu Fireballu a Fireblastu, ale zdvojnásobuje přijatou škodu Cold Ray a Cold Ring.

  • Heart of Ice

    Půlí poškození Cold Ray a Cold Ring, ale zdvojnásobuje škodu Fireballu a Fireblastu.

Ve zdroji také: Uderzenie ognia

Porovnat: Fireball · Meteor Shower

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Lightning Bolt · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 2

Lightning Bolt

Heroes II · pravidla fheroes2

Způsobí jednomu cíli základní poškození 25 × P.

Základní cena: 7 many

Základní poškození
25 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Jde o bleskové poškození za základních 7 many. Odpovídající artefakty mohou zvýšit účinnost sesilatele nebo snížit přijaté poškození obránce.

Použití v praxi

Zastavte jeden nebezpečný oddíl před jeho akcí. Proti shluku porovnejte plošné kouzlo a riziko zásahu vlastních tvorů.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (3)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Lightning Helm

    Snižuje přijímané poškození Lightning Bolt a Chain Lightning o 50 %.

  • Lightning Rod

    Zvyšuje poškození vlastních Lightning Bolt a Chain Lightning o 50 %.

  • Broach of Shielding

    Půlí škodu Elemental Storm a Armageddon, ale snižuje Spell Power o 2.

Ve zdroji také: Błyskawica

Porovnat: Chain Lightning · Cold Ray

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Chain Lightning · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 4

Chain Lightning

Heroes II · pravidla fheroes2

Zasáhne řetězem až čtyři oddíly; každý další zásah má poloviční základ předchozího.

Základní cena: 15 many

Základní sled zásahů
40P → 20P → 10P → 5P
Pravidla, omezení a návaznosti

Základní koeficienty jsou 40P, 20P, 10P a 5P. První cíl volí sesilatel, další vycházejí z blízkosti vhodných oddílů. Řetěz může zasáhnout vlastní armádu; částečné odolnosti a úplné imunity engine vyhodnocuje zvlášť.

Použití v praxi

Zvolte první cíl tak, aby další nejbližší oddíly patřily nepříteli. Zahrňte do rozhodnutí polohu velkých tvorů a možnost přeskoku k vlastním střelcům.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Lightning Helm

    Snižuje přijímané poškození Lightning Bolt a Chain Lightning o 50 %.

  • Lightning Rod

    Zvyšuje poškození vlastních Lightning Bolt a Chain Lightning o 50 %.

Ve zdroji také: Seria błyskawic

Porovnat: Lightning Bolt

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗ · fheroes2 · battle_action.cpp ↗

Teleport · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 3

Teleport

Heroes II · pravidla fheroes2

Přemístí vlastní oddíl na zvolené volné místo bojiště.

Základní cena: 9 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Kouzlo stojí 9 základních many a řeší postavení tvora v boji. Při výběru místa musí zůstat prostor pro celý oddíl včetně obou hexů velkého tvora.

Použití v praxi

Přesuňte pomalého útočníka ke střelcům nebo zachraňte ohrožený oddíl. Zkontrolujte návaznost jeho akce a možné odvetné útoky.

Ve zdroji také: Teleport

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Cure · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 1

Cure

Heroes II · pravidla fheroes2

Odstraní negativní kouzla jednoho vlastního oddílu a obnoví až 5 × P životů.

Základní cena: 6 many

Léčení
5 × P HP
Pravidla, omezení a návaznosti

Obnova je omezena životy právě přeživších tvorů. Padlé nevrací. K očištění může mít hodnotu i bez velkého množství léčitelných životů.

Použití v praxi

Vraťte klíčový oddíl do činnosti po oslabení kouzlem. Při skutečných úmrtích porovnejte odpovídající oživovací kouzlo.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Ankh

    Zdvojnásobuje HP rozpočet Resurrect, Resurrect True a Animate Dead.

  • Wand of Negation

    Chrání účinky na vlastních tvorech před Dispel Magic a Mass Dispel.

Ve zdroji také: Uleczenie

Porovnat: Mass Cure · Resurrect True

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Mass Cure · Heroes II · herní ikona
Ikona základní varianty · Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 4

Mass Cure

Heroes II · pravidla fheroes2

Očistí všechny vhodné vlastní oddíly a každému obnoví až 5 × P životů.

Základní cena: 15 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Stejně jako Cure nevrací padlé tvory. Obnovované životy se posuzují pro každý oddíl zvlášť, ne jako jeden společný rozpočet pro armádu.

Použití v praxi

Odstraňte více současných oslabení jednou akcí. Při jediném zasaženém oddílu porovnejte 15 many s cenou jednoduchého Cure.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Ankh

    Zdvojnásobuje HP rozpočet Resurrect, Resurrect True a Animate Dead.

  • Wand of Negation

    Chrání účinky na vlastních tvorech před Dispel Magic a Mass Dispel.

Ve zdroji také: Grupowe uleczenie

Porovnat: Cure · Mass Dispel

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Resurrect · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 4

Resurrect

Heroes II · pravidla fheroes2

Obnoví až 50 × P životů padlých vlastních živých tvorů pouze pro tuto bitvu.

Základní cena: 12 many

Základní obnova
50 × P HP
Pravidla, omezení a návaznosti

Oživení je dočasné; bojové posily po bitvě nezůstanou. Výsledek omezuje původní velikost oddílu a životy tvora. Pro trvalý návrat živých slouží Resurrect True, pro nemrtvé Animate Dead.

Použití v praxi

Použijte k udržení bojeschopnosti v rozhodující chvíli. Při plánování dlouhodobých ztrát nezaměňujte dočasnou obnovu za trvalé zachránění armády.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Ankh

    Zdvojnásobuje HP rozpočet Resurrect, Resurrect True a Animate Dead.

Ve zdroji také: Wskrzeszenie

Porovnat: Resurrect True · Animate Dead

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Resurrect True · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 5

Resurrect True

Heroes II · pravidla fheroes2

Trvale vrátí padlé vlastní živé tvory v rozsahu až 50 × P životů.

Základní cena: 15 many

Základní trvalá obnova
50 × P HP
Pravidla, omezení a návaznosti

Základní cena 15 many je vyšší než 12 za dočasný Resurrect. Koeficient obnovy je shodný; rozdílem je zachování oživených tvorů po bitvě. Artefakty mohou obnovu zvýšit.

Použití v praxi

Před ukončením bezpečně kontrolované bitvy zvažte návrat drahých ztrát. Stále počítejte s nepřátelskou možností zabít oživené tvory znovu.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Ankh

    Zdvojnásobuje HP rozpočet Resurrect, Resurrect True a Animate Dead.

Ve zdroji také: Prawdziwe wskrzeszenie

Porovnat: Resurrect · Animate Dead

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Haste · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 1

Haste

Heroes II · pravidla fheroes2

Přidá vlastnímu oddílu 2 body Speed.

Základní cena: 3 many

Změna Speed
+2
Pravidla, omezení a návaznosti

Nahrazuje Slow. Rychlost ovlivňuje dosah v boji i pořadí; zlepšení se počítá ze základní rychlosti tvora podle pravidel enginu.

Použití v praxi

Před sesláním spočítejte, zda nová rychlost skutečně dosáhne na střelce nebo zajistí výhodnější příští akci.

Hrdinové a výbava

Počáteční kouzlo běžné třídy (9)

Platí pro běžný začátek třídy. Kampaň nebo upravená mapa jej může změnit.

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Ve zdroji také: Przyspieszenie

Porovnat: Mass Haste · Slow

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Mass Haste · Heroes II · herní ikona
Ikona základní varianty · Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 3

Mass Haste

Heroes II · pravidla fheroes2

Přidá všem vhodným vlastním oddílům 2 body Speed.

Základní cena: 10 many

Změna Speed za oddíl
+2
Pravidla, omezení a návaznosti

Stejně jako Haste nahrazuje Slow. Základních 10 many má smysl poměřovat s počtem oddílů i s jedinou potřebnou akcí hrdiny.

Použití v praxi

Použijte před společným nástupem. Změna pořadí a dosahu několika oddílů může zamezit nepřátelské střelbě účinněji než přímé poškození.

Ve zdroji také: Grupowe przyspieszenie

Porovnat: Haste · Mass Slow

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Slow · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 1

Slow

Heroes II · pravidla fheroes2

Sníží rychlost jednoho nepřátelského oddílu přibližně na polovinu.

Základní cena: 3 many

Výsledná rychlost
max(1, ceil(Speed / 2))
Pravidla, omezení a návaznosti

Referenční engine používá zaokrouhlení výsledné rychlosti nahoru: například 5 → 3 a 7 → 4. Slow nahrazuje Haste a u létajících tvorů omezuje volný přelet bojiště.

Použití v praxi

Držte zpomalený cíl mimo dosah a využijte střelbu. Ověřte, zda odklad jeho akce nepřeruší jiný rychlý nepřátelský oddíl.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Ve zdroji také: Spowolnienie

Porovnat: Mass Slow · Haste

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Mass Slow · Heroes II · herní ikona
Ikona základní varianty · Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 4

Mass Slow

Heroes II · pravidla fheroes2

Zpomalí všechny vhodné nepřátelské oddíly.

Základní cena: 15 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Každý cíl používá stejné zaokrouhlení rychlosti jako Slow a ztrácí protichůdný Haste. Základní cena 15 many je vyšší než 3 many za jediný cíl.

Použití v praxi

Upřednostněte při boji s více útočnými oddíly nebo létajícími hrozbami. Jediný pomalý strážce může vyžadovat jen levný Slow.

Ve zdroji také: Grupowe spowolnienie

Porovnat: Slow · Mass Haste

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Blind · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 2

Blind

Heroes II · pravidla fheroes2

Vyřadí cíl z aktivní činnosti; probuzení útokem dovoluje oslabenou odvetu.

Základní cena: 6 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Běžná doba odpovídá P kolům. Při probouzejícím útoku je odvetné poškození sníženo o 50 %. Po zásahu engine označí oddíl jako již jednající v tomto kole. Platí imunity vůči ovládání mysli.

Použití v praxi

Dočasně odstavte střelce a neprobuďte jej vedlejším plošným kouzlem. Při plánovaném útoku započtěte zbývající polovinu odvety.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (3)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Ve zdroji také: Oślepienie

Porovnat: Paralyze · Cure

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Bless · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 1

Bless

Heroes II · pravidla fheroes2

Nastaví poškození jednoho vlastního oddílu na maximum.

Základní cena: 3 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Odstraní protichůdný Curse. Doba trvání vychází ze Spell Power a úprav vybavení. Široký rozsah poškození dává větší prostor pro zlepšení.

Použití v praxi

Posilte početný útočící oddíl před jeho úderem. Při současném zapojení více vlastních oddílů porovnejte cenu Mass Bless.

Hrdinové a výbava

Počáteční kouzlo běžné třídy (9)

Platí pro běžný začátek třídy. Kampaň nebo upravená mapa jej může změnit.

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Snake-Ring

    Půlí základní manovou cenu Bless a Mass Bless.

Ve zdroji také: Błogosławieństwo

Porovnat: Mass Bless · Curse

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Mass Bless · Heroes II · herní ikona
Ikona základní varianty · Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 3

Mass Bless

Heroes II · pravidla fheroes2

Nastaví poškození všech vhodných vlastních oddílů na maximum.

Základní cena: 12 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Používá stejný princip maxima jako Bless a ruší protichůdný Curse. Hromadné seslání stojí základních 12 many místo 3 many za jednotlivé Bless.

Použití v praxi

Vyplatí se při útoku několika oddílů. Úspora jedné hrdinovy akce může rozhodnout i tehdy, když čistá cena many není nižší.

Hrdinové a výbava

Taktický výběr · získání podle mapy (1)

Kouzlo je součástí redakčního taktického postupu. Nejde o potvrzenou počáteční znalost; získání a podmínky ověřte podle mapy.

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Snake-Ring

    Půlí základní manovou cenu Bless a Mass Bless.

Ve zdroji také: Grupowe błogosławieństwo

Porovnat: Bless · Mass Curse

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Stoneskin · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 1

Stoneskin

Heroes II · pravidla fheroes2

Přidá vybranému vlastnímu oddílu 3 body Defense.

Základní cena: 3 many

Změna Defense
+3
Pravidla, omezení a návaznosti

Stoneskin a Steelskin se v referenčním enginu nahrazují; jejich bonusy se nesčítají. Opakované seslání nevytvoří další vrstvy obrany.

Použití v praxi

Chraňte oddíl, který má přijmout více fyzických útoků. Nepřepište silnější Steelskin slabším bonusem bez konkrétního důvodu.

Hrdinové a výbava

Počáteční kouzlo běžné třídy (9)

Platí pro běžný začátek třídy. Kampaň nebo upravená mapa jej může změnit.

Ve zdroji také: Kamienna skóra

Porovnat: Steelskin · Disrupting Ray

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Steelskin · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 2

Steelskin

Heroes II · pravidla fheroes2

Přidá vybranému vlastnímu oddílu 5 bodů Defense.

Základní cena: 6 many

Změna Defense
+5
Pravidla, omezení a návaznosti

Nahrazuje Stoneskin. Výsledkem není +8 z obou kouzel; aktivní je příslušný jeden bonus. Základní cena je 6 many.

Použití v praxi

Posilte odolný oddíl, který dlouho váže několik útočníků. Před samotnou střelbou porovnejte Shield a jeho konkrétní výjimky.

Ve zdroji také: Stalowa skóra

Porovnat: Stoneskin

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Curse · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 1

Curse

Heroes II · pravidla fheroes2

Omezí poškození jednoho nepřátelského oddílu na minimum.

Základní cena: 3 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Nahrazuje Bless. Nejde o pevnou procentní redukci: výsledek závisí na původním rozsahu poškození cíle.

Použití v praxi

Zasáhněte oddíl s velkým rozpětím poškození před jeho útokem nebo odvetou. Pro více nebezpečných oddílů zvažte Mass Curse.

Hrdinové a výbava

Počáteční kouzlo běžné třídy (9)

Platí pro běžný začátek třídy. Kampaň nebo upravená mapa jej může změnit.

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Evil Eye

    Snižuje manu za Curse a Mass Curse o 50 %.

  • Holy Pendant

    Propůjčuje vedeným tvorům imunitu vůči Curse a Mass Curse.

Ve zdroji také: Klątwa

Porovnat: Mass Curse · Bless

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Mass Curse · Heroes II · herní ikona
Ikona základní varianty · Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 3

Mass Curse

Heroes II · pravidla fheroes2

Omezí poškození všech vhodných nepřátelských oddílů na minimum.

Základní cena: 12 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Hromadná varianta nahrazuje nepřátelské Bless. Základních 12 many kupuje ovlivnění celé armády jednou akcí hrdiny.

Použití v praxi

Připravte jím obranu proti společnému nástupu nepřítele. U jediného klíčového oddílu porovnejte levnější Curse nebo úplné vyřazení.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Evil Eye

    Snižuje manu za Curse a Mass Curse o 50 %.

  • Holy Pendant

    Propůjčuje vedeným tvorům imunitu vůči Curse a Mass Curse.

Ve zdroji také: Grupowa klątwa

Porovnat: Curse · Mass Bless

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Holy Word · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 3

Holy Word

Heroes II · pravidla fheroes2

Zasáhne vhodné nemrtvé oddíly na obou stranách za základních 10 × P.

Základní cena: 9 many

Základní poškození nemrtvých
10 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Nejde o kouzlo omezené na nepřátelské nemrtvé. Vlastní Skeletons, Zombies nebo jiná nemrtvá podpora se také započítávají podle své imunity.

Použití v praxi

Použijte proti několika nemrtvým cílům, když je vlastní armáda mimo riziko. Pro jediný naléhavý cíl porovnejte soustředěné poškození.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Ve zdroji také: Święte słowo

Porovnat: Holy Shout · Death Ripple

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Holy Shout · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 4

Holy Shout

Heroes II · pravidla fheroes2

Zasáhne vhodné nemrtvé oddíly základním poškozením 20 × P.

Základní cena: 12 many

Základní poškození nemrtvých
20 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Za 12 základních many nabízí dvojnásobný koeficient Holy Word. Stále zahrnuje vlastní i nepřátelské nemrtvé, na které pravidla dovolí působit.

Použití v praxi

Zvažte proti početné nemrtvé armádě. Před sesláním zkontrolujte zranitelnost všech vlastních nemrtvých oddílů a hodnotu případných ztrát.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Ve zdroji také: Święte zawołanie

Porovnat: Holy Word · Death Wave

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Anti-Magic · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 3

Anti-Magic

Heroes II · pravidla fheroes2

Očistí vybraný vlastní oddíl od očarování a chrání jej před další magií.

Základní cena: 7 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Reference nahrazuje běžné aktivní magické účinky Anti-Magic. Počítejte se ztrátou dosavadních posílení a s nemožností volně přidávat další kouzla na chráněný cíl.

Použití v praxi

Ochraňte důležitý oddíl před očekávaným ničivým zásahem. Nejprve porovnejte, zda je pro něj důležitější imunita, nebo pokračující podpůrná magie.

Ve zdroji také: Antymagia

Porovnat: Cure · Armageddon

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Dispel Magic · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 1

Dispel Magic

Heroes II · pravidla fheroes2

Odstraní pozitivní i negativní kouzelné účinky jednoho cíle.

Základní cena: 5 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Očištění nerozlišuje výhodné posílení od škodlivého oslabení. Trvalé snížení obrany Disrupting Ray není v enginu uloženo mezi běžnými odstranitelnými očarováními.

Použití v praxi

Zrušte zásadní nepřátelské posílení nebo osvoboďte vlastní oddíl. Před sesláním sečtěte účinky, které cíli současně odeberete.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Wand of Negation

    Chrání účinky na vlastních tvorech před Dispel Magic a Mass Dispel.

Ve zdroji také: Rozproszenie

Porovnat: Mass Dispel · Cure

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Mass Dispel · Heroes II · herní ikona
Ikona základní varianty · Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 3

Mass Dispel

Heroes II · pravidla fheroes2

Odstraní běžná kouzelná očarování všech vhodných oddílů na obou stranách.

Základní cena: 12 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Hromadné očištění může současně odebrat vlastní posílení i nepřátelské postihy. Disrupting Ray používá samostatný čítač a toto běžné očištění jej nemaže.

Použití v praxi

Použijte při převaze nepřátelských posílení nebo vlastních oslabení. Nezrušte výhodný Mass Haste bez porovnání celého bojiště.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Wand of Negation

    Chrání účinky na vlastních tvorech před Dispel Magic a Mass Dispel.

Ve zdroji také: Grupowe rozproszenie

Porovnat: Dispel Magic · Anti-Magic

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Magic Arrow · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 1

Magic Arrow

Heroes II · pravidla fheroes2

Zasáhne jediný vhodný nepřátelský oddíl základním poškozením 10 × P.

Základní cena: 3 many

Základní poškození
10 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Základní cena je 3 many. Výsledek porovnávejte po zohlednění imunity a odolnosti cíle; samotné vysoké P úspěšné zasažení nezaručuje.

Použití v praxi

Doražte oddíl, jehož zbylé životy jinak vyžadují celý další útok vlastního tvora. Šetřete dražší kouzla pro odolnější hrozby.

Ve zdroji také: Magiczna strzała

Porovnat: Cold Ray · Lightning Bolt

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Berserker · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 4

Berserker

Heroes II · pravidla fheroes2

Přesměruje oddíl na nejbližšího souseda bez ohledu na příslušnost.

Základní cena: 12 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Referenční engine odstraní účinek po útoku zahájeném očarovaným oddílem; samotná odveta jej tímto pravidlem neruší. Poloha blízkých oddílů a imunita mysli určují použitelnost.

Použití v praxi

Sesílejte, když nejbližší dostupný cíl patří nepříteli. Příliš blízký vlastní oddíl může nežádoucí útok přitáhnout.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (3)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Ve zdroji také: Szał bitewny

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗ · fheroes2 · battle_action.cpp ↗

Armageddon · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 5

Armageddon

Heroes II · pravidla fheroes2

Zasáhne celé bojiště základním poškozením 50 × P za vhodný oddíl.

Základní cena: 20 many

Základní poškození za oddíl
50 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Cena je 20 základních many a kouzlo ohrožuje i vlastní armádu. Ověřte konkrétní imunity; plošný zásah automaticky nepomine vlastní podpůrné tvory.

Použití v praxi

Porovnejte sestavu s magicky imunními Dragons a stav všech doprovodných oddílů. Rozhodujte podle přeživší síly po zásahu, nikoli pouze podle způsobeného součtu.

Související tvorové a schopnosti

Green Dragon · Red Dragon · Black Dragon

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (4)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Fire Cloak

    Půlí přijímanou škodu Fireballu a Fireblastu.

  • Everhot Lava Rock

    Posiluje vlastní Fireball a Fireblast o 50 % poškození.

  • Broach of Shielding

    Půlí škodu Elemental Storm a Armageddon, ale snižuje Spell Power o 2.

  • Heart of Fire

    Půlí škodu Fireballu a Fireblastu, ale zdvojnásobuje přijatou škodu Cold Ray a Cold Ring.

Ve zdroji také: Armagedon

Porovnat: Elemental Storm · Anti-Magic

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Elemental Storm · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 4

Elemental Storm

Heroes II · pravidla fheroes2

Zasáhne celé bojiště základním poškozením 25 × P za každý vhodný oddíl.

Základní cena: 15 many

Základní poškození za oddíl
25 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Účinek zahrnuje obě armády. V referenčním třídění nejde jednoduše o součet ohnivého, ledového a bleskového kouzla s jejich jednotlivými bonusy.

Použití v praxi

Sečtěte souhrnné ztráty na obou stranách. Mnoho slabých vlastních oddílů může z plošného zásahu udělat nevýhodný obchod.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Ve zdroji také: Burza żywiołów

Porovnat: Armageddon

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Meteor Shower · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 4

Meteor Shower

Heroes II · pravidla fheroes2

Způsobí v oblasti o poloměru jednoho hexu základní poškození 25 × P.

Základní cena: 15 many

Základní poškození za oddíl
25 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Základní cena je 15 many. Tuto kategorii poškození nezaměňujte za Fireball jen podle plošného zaměření: ohnivé a ledové bonusy se nepřenášejí automaticky.

Použití v praxi

Zasáhněte více cenných cílů najednou, pokud je prostor čistý od vlastních tvorů. U jednoho cíle porovnejte levnější blesk se stejným koeficientem.

Ve zdroji také: Deszcz meteorów

Porovnat: Fireball · Lightning Bolt

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Paralyze · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 3

Paralyze

Heroes II · pravidla fheroes2

Zastaví cíl a běžně zabrání jeho odvetě při probuzení.

Základní cena: 9 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Základní doba odpovídá P kolům. Zásah účinek ruší a engine označí cíl jako již jednající v kole. Referenční výjimka dovoluje odvetu tvorům s neomezenými odvetami, například Griffinům. Platí imunity mysli.

Použití v praxi

Připravte bezpečnější první úder, ale nejprve prověřte schopnosti cíle. Na běžnou ztrátu odvety se u výjimky nelze spoléhat.

Související tvorové a schopnosti

Griffin

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Skullcap

    Snižuje cenu Blind, Paralyze, Berserker a Hypnotize o 50 %.

  • Kinetic Pendant

    Chrání vedené tvory před Paralyze.

Ve zdroji také: Paraliż

Porovnat: Blind · Berserker

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Hypnotize · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 5

Hypnotize

Heroes II · pravidla fheroes2

Převezme kontrolu nad nepřátelským oddílem, pokud jeho současné životy nepřekročí limit kouzla.

Základní cena: 15 many

Základní nejvyšší HP cíle
25 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Základní práh referenčního enginu je 25 × P HP, s možnou úpravou artefakty. Engine používá dobu podle P a ruší kontrolu po útoku zahájeném cílem. Jaskinia Behemota shrnuje trvání jako jeden tah; delší neútočné držení zde vztahujeme pouze k citované revizi enginu.

Použití v praxi

Nejprve oslabte početný oddíl pod práh současných HP. Před převzetím naplánujte jednu hodnotnou akci a zkontrolujte imunitu mysli.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (5)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Ve zdroji také: Hipnoza

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗ · fheroes2 · battle_action.cpp ↗

Cold Ray · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 2

Cold Ray

Heroes II · pravidla fheroes2

Zasáhne jeden nepřátelský oddíl chladem za základních 20 × P poškození.

Základní cena: 6 many

Základní poškození chladem
20 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Základní cena 6 many umožňuje srovnání s bleskem za 7. Výbava a vlastnosti cíle mohou pořadí výhodnosti změnit; vyšší samotný koeficient není celé rozhodnutí.

Použití v praxi

Vyberte podle konkrétní odolnosti cíle a vlastních bonusů k chladu. Nepoužívejte pouze mechanické pořadí kouzel podle základního poškození.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (5)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Ice Cloak

    Snižuje přijímané poškození kouzel Cold Ray a Cold Ring o 50 %.

  • Evercold Icicle

    Zvyšuje poškození vlastních Cold Ray a Cold Ring o 50 %.

  • Broach of Shielding

    Půlí škodu Elemental Storm a Armageddon, ale snižuje Spell Power o 2.

  • Heart of Fire

    Půlí škodu Fireballu a Fireblastu, ale zdvojnásobuje přijatou škodu Cold Ray a Cold Ring.

  • Heart of Ice

    Půlí poškození Cold Ray a Cold Ring, ale zdvojnásobuje škodu Fireballu a Fireblastu.

Ve zdroji také: Promień zimna

Porovnat: Cold Ring · Lightning Bolt

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Cold Ring · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 3

Cold Ring

Heroes II · pravidla fheroes2

Způsobí 10 × P poškození chladem v prstenci kolem vybraného hexu.

Základní cena: 9 many

Základní poškození za oddíl
10 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Samotný střed není zasažen; účinek pokrývá sousední hexy. Vnější prstenec může zahrnout obě strany. U velkého tvora je třeba posoudit oba obsazené hexy.

Použití v praxi

Využijte prázdný nebo vhodně obsazený střed k šetření vlastního oddílu. Nestavte plán pouze na středu, pokud jeho druhý hex leží v prstenci.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (4)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Ice Cloak

    Snižuje přijímané poškození kouzel Cold Ray a Cold Ring o 50 %.

  • Evercold Icicle

    Zvyšuje poškození vlastních Cold Ray a Cold Ring o 50 %.

  • Heart of Fire

    Půlí škodu Fireballu a Fireblastu, ale zdvojnásobuje přijatou škodu Cold Ray a Cold Ring.

  • Heart of Ice

    Půlí poškození Cold Ray a Cold Ring, ale zdvojnásobuje škodu Fireballu a Fireblastu.

Ve zdroji také: Krąg zimna

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Disrupting Ray · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 2

Disrupting Ray

Heroes II · pravidla fheroes2

Sníží Defense jednoho nepřátelského oddílu o 3; opakování se sčítají.

Základní cena: 7 many

Snížení za seslání
−3 Defense
Pravidla, omezení a návaznosti

Reference udržuje samostatný počet paprsků do konce boje. Běžný Dispel je nemaže. Po započtení aktuální obrany používá tento engine dolní mez výsledku 1, nikoli libovolně zápornou Defense.

Použití v praxi

Využijte proti velmi odolnému oddílu, na který následně udeří více vlastních tvorů. Při obraně blízko dolní meze zvolte jinou akci hrdiny.

Ve zdroji také: Promień osłabienia

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Death Ripple · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 2

Death Ripple

Heroes II · pravidla fheroes2

Způsobí základních 5 × P poškození vhodným nenemrtvým oddílům na bojišti.

Základní cena: 6 many

Základní poškození za oddíl
5 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Pokrývá obě strany podle pravidel cílení a imunity. Vaše živá armáda může utrpět stejný typ zásahu jako nepřítel.

Použití v praxi

Využijte převahu nemrtvých a více vhodných nepřátelských cílů. Při smíšené vlastní armádě započtěte každou zasažitelnou podporu.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Ve zdroji také: Drgawki śmierci

Porovnat: Death Wave · Holy Word

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Death Wave · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 3

Death Wave

Heroes II · pravidla fheroes2

Způsobí základních 10 × P poškození vhodným nenemrtvým oddílům.

Základní cena: 10 many

Základní poškození za oddíl
10 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Koeficient je dvojnásobný proti Death Ripple, cena stoupá ze 6 na 10 many. Rozsah na obou stranách a nutnost posoudit imunitu zůstávají.

Použití v praxi

Zvažte, zda vyšší dávka skutečně odstraní nebezpečné oddíly. Pokud slabší kouzlo dosáhne stejného výsledku, může šetřit manu pro další bitvu.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Ve zdroji také: Fala śmierci

Porovnat: Death Ripple · Holy Shout

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Dragon Slayer · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 2

Dragon Slayer

Heroes II · pravidla fheroes2

Přidá vlastnímu oddílu 5 bodů Attack při boji s Dragons.

Základní cena: 6 many

Attack proti Dragons
+5
Pravidla, omezení a návaznosti

Jde o účelový bonus proti dračím tvorům, ne obecný Attack proti všem nepřátelům. Imunita Dragons vůči kouzlům nezakazuje posílení vlastního útočníka.

Použití v praxi

Posilte hlavní oddíl určený k útoku na draky. Proti jiné části armády se tento specifický bonus nemusí uplatnit.

Související tvorové a schopnosti

Green Dragon · Red Dragon · Black Dragon

Ve zdroji také: Zabójca smoków

Porovnat: Blood Lust

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Blood Lust · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 1

Blood Lust

Heroes II · pravidla fheroes2

Přidá vlastnímu oddílu 3 body Attack na tři kola.

Základní cena: 3 many

Změna Attack
+3
Základní doba
3 kola
Pravidla, omezení a návaznosti

Tři kola jsou pevná základní doba nezávislá na Spell Power. V referenční implementaci proto neslibujeme prodlužování tohoto kouzla samotným zvyšováním P.

Použití v praxi

Načasujte bonus těsně před několika útoky nebo odvetami. Při dlouhém obcházení nepřítele mohou kola uplynout bez užitku.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Ve zdroji také: Żądza krwi

Porovnat: Dragon Slayer

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Animate Dead · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 3

Animate Dead

Heroes II · pravidla fheroes2

Trvale oživí vlastní nemrtvé v rozsahu až 50 × P životů.

Základní cena: 10 many

Základní trvalá obnova nemrtvých
50 × P HP
Pravidla, omezení a návaznosti

Základní cena je 10 many. Cílení na nemrtvé jej odlišuje od Resurrectu a Resurrect True pro živé; obnova nemůže vytvořit více tvorů, než oddíl původně měl.

Použití v praxi

Zachraňujte cenné nemrtvé po převzetí kontroly nad bojištěm. Porovnejte cenu dalšího oživení se zásobou many pro příští střet.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Ankh

    Zdvojnásobuje HP rozpočet Resurrect, Resurrect True a Animate Dead.

Ve zdroji také: Ożywienie martwych

Porovnat: Resurrect True

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Mirror Image · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 5

Mirror Image

Heroes II · pravidla fheroes2

Vytvoří bojovou kopii vlastního oddílu, která zmizí při jakémkoli poškození.

Základní cena: 25 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Kopie má útočný potenciál původního oddílu, ale její přežití nesrovnávejte s běžným počtem HP. Referenční umístění vyžaduje volnou vhodnou pozici v okolí originálu; počítá se také místo pro velkého tvora.

Použití v praxi

Chraňte kopii před levným zásahem a snažte se získat hodnotný útok dříve, než ji nepřítel odstraní. Plošná magie ji může zničit vedlejším zásahem.

Ve zdroji také: Lustrzane odbicie

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗ · fheroes2 · battle_action.cpp ↗

Shield · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 1

Shield

Heroes II · pravidla fheroes2

Sníží střelecké poškození přijaté jedním vlastním oddílem na polovinu.

Základní cena: 3 many

Přijaté běžné střelecké poškození
50 %
Pravidla, omezení a návaznosti

Referenční pravidlo vylučuje střelbu obléhacích věží a Ballistae. Ochrana také nepokrývá běžné údery zblízka ani přímé poškozovací kouzlo.

Použití v praxi

Chraňte oddíl vystavený několika střeleckým salvám. Při blížícím se boji nablízko porovnejte Stoneskin nebo Steelskin.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Ve zdroji také: Tarcza

Porovnat: Mass Shield · Steelskin

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Mass Shield · Heroes II · herní ikona
Ikona základní varianty · Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 4

Mass Shield

Heroes II · pravidla fheroes2

Sníží běžné střelecké poškození celé vhodné vlastní armády na polovinu.

Základní cena: 7 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Má stejné výjimky věží a Ballistae jako Shield. Za 7 základních many pokrývá více vlastních cílů jedinou akcí.

Použití v praxi

Hodí se proti armádě s převahou střelců, která může měnit cíle. Jestli nepřítel nutně útočí jen na jeden oddíl, zvažte cenu jednoduchého Shield.

Ve zdroji také: Grupowa tarcza

Porovnat: Shield

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Summon Earth Elemental · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 5

Summon Earth Elemental

Heroes II · pravidla fheroes2

Přivolá Earth Elemental v základním počtu 3 × P do vlastní bojové armády.

Základní cena: 30 many

Základní počet vyvolaných
3 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Seslání stojí základních 30 many; počet mohou měnit artefakty. Je nutné volné místo u hrdiny. Reference omezuje vyvolávání na jeden druh elementála v boji a přivolaní tvorové netvoří trvalý nábor. Samotní přivolaní tvorové po ztrátě celé původní armády nezajistí vítězství.

Použití v praxi

Odolný pomalý oddíl může krýt cestu k vlastním střelcům. Zohledněte pomalý příchod do kontaktu.

Související tvorové a schopnosti

Earth Elemental

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Book of Elements

    Zdvojnásobuje počet tvorů přivolaných čtyřmi bojovými kouzly Summon Elemental.

  • Elemental Ring

    Snižuje manu čtyř bojových přivolání Elementalů z 30 na 15.

Ve zdroji také: Przywołanie Żywiołaka ziemi

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Summon Air Elemental · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 5

Summon Air Elemental

Heroes II · pravidla fheroes2

Přivolá Air Elemental v základním počtu 3 × P do vlastní bojové armády.

Základní cena: 30 many

Základní počet vyvolaných
3 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Seslání stojí základních 30 many; počet mohou měnit artefakty. Je nutné volné místo u hrdiny. Reference omezuje vyvolávání na jeden druh elementála v boji a přivolaní tvorové netvoří trvalý nábor. Samotní přivolaní tvorové po ztrátě celé původní armády nezajistí vítězství.

Použití v praxi

Porovnejte rychlost vyvolaného oddílu s pořadím akcí a možností uzavřít cestu k ohroženému cíli.

Související tvorové a schopnosti

Air Elemental

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Book of Elements

    Zdvojnásobuje počet tvorů přivolaných čtyřmi bojovými kouzly Summon Elemental.

  • Elemental Ring

    Snižuje manu čtyř bojových přivolání Elementalů z 30 na 15.

Ve zdroji také: Przywołanie Żywiołaka powietrza

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Summon Fire Elemental · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 5

Summon Fire Elemental

Heroes II · pravidla fheroes2

Přivolá Fire Elemental v základním počtu 3 × P do vlastní bojové armády.

Základní cena: 30 many

Základní počet vyvolaných
3 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Seslání stojí základních 30 many; počet mohou měnit artefakty. Je nutné volné místo u hrdiny. Reference omezuje vyvolávání na jeden druh elementála v boji a přivolaní tvorové netvoří trvalý nábor. Samotní přivolaní tvorové po ztrátě celé původní armády nezajistí vítězství.

Použití v praxi

Před volbou zkontrolujte ohnivou odolnost a citlivost tvora v jeho profilu; typ živlu ovlivní vhodnost proti konkrétní magii.

Související tvorové a schopnosti

Fire Elemental

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Book of Elements

    Zdvojnásobuje počet tvorů přivolaných čtyřmi bojovými kouzly Summon Elemental.

  • Elemental Ring

    Snižuje manu čtyř bojových přivolání Elementalů z 30 na 15.

Ve zdroji také: Przywołanie Żywiołaka ognia

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Summon Water Elemental · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 5

Summon Water Elemental

Heroes II · pravidla fheroes2

Přivolá Water Elemental v základním počtu 3 × P do vlastní bojové armády.

Základní cena: 30 many

Základní počet vyvolaných
3 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Seslání stojí základních 30 many; počet mohou měnit artefakty. Je nutné volné místo u hrdiny. Reference omezuje vyvolávání na jeden druh elementála v boji a přivolaní tvorové netvoří trvalý nábor. Samotní přivolaní tvorové po ztrátě celé původní armády nezajistí vítězství.

Použití v praxi

Před volbou zkontrolujte profil tvora a jeho pravidla proti ledu a ohni. Srovnejte jeho bojovou hodnotu s okamžitým poškozovacím kouzlem.

Související tvorové a schopnosti

Water Elemental

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Book of Elements

    Zdvojnásobuje počet tvorů přivolaných čtyřmi bojovými kouzly Summon Elemental.

  • Elemental Ring

    Snižuje manu čtyř bojových přivolání Elementalů z 30 na 15.

Ve zdroji také: Przywołanie Żywiołaka wody

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗

Earthquake · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 3

Earthquake

Heroes II · pravidla fheroes2

Poškodí obranné stavby hradu při obléhání.

Základní cena: 15 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Citovaná revize rozlišuje P 1–2: 0–1, P 3–5: 0–2, P 6–9: 0–3 a P ≥ 10: 1–3 body poškození stavby. Zahrnuje hradby, boční věže a mostní části podle jejich stavu; most má dodatečnou 50% možnost vynechání. Tato podrobná čísla popisují referenční engine.

Použití v praxi

Otevřete přístup útočníkům, když průchod přinese větší hodnotu než přímý zásah vojska. Při nízkém P počítejte s nulovým výsledkem jednotlivé stavby.

Ve zdroji také: Trzęsienie ziemi

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · battle_troop.cpp ↗ · fheroes2 · spell_info.cpp ↗ · fheroes2 · battle_action.cpp ↗ · fheroes2 · battle_arena.cpp ↗

View Mines · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 1

View Mines

Heroes II · pravidla fheroes2

Ukáže doly v mapovém přehledu.

Základní cena: 1 mana

Pravidla, omezení a návaznosti

Základní cena je pouze 1 mana. Zobrazení polohy nenahrazuje vyčištění stráží ani obsazení a udržení dolu.

Použití v praxi

Najděte zdroj chybějící suroviny pro plánovanou stavbu. Porovnejte cestu k dolu s nákupem přes Marketplace a odkladem stavby.

Ve zdroji také: Pokaż kopalnie

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · heroes_spell.cpp ↗ · fheroes2 · heroes_base.cpp ↗

View Resources · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 1

View Resources

Heroes II · pravidla fheroes2

Zobrazí volné zásoby surovin na mapě.

Základní cena: 1 mana

Pravidla, omezení a návaznosti

Za 1 základní manu získáte informace pro sběr. Jde o mapové předměty, nikoli změnu vlastních zásob nebo příjmu dolů.

Použití v praxi

Naplánujte vedlejšímu hrdinovi cestu, která současně sebere několik potřebných zásob. Hlavní armádu šetřete pro hlídané cíle.

Ve zdroji také: Pokaż zasoby

Porovnat: View Mines

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · heroes_spell.cpp ↗ · fheroes2 · heroes_base.cpp ↗

View Artifacts · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 2

View Artifacts

Heroes II · pravidla fheroes2

Ukáže polohu mapových artefaktů v příslušném přehledu.

Základní cena: 2 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Základní cena je 2 many. Nejde o přístup do inventářů nepřátelských hrdinů; zobrazený cíl stále může vyžadovat boj nebo splnění podmínky získání.

Použití v praxi

Zvažte cestu podle skutečného přínosu předmětu pro hrdinu. Dlouhá odbočka pro nevhodný artefakt může stát víc než jeho bonus.

Ve zdroji také: Pokaż artefakty

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · heroes_spell.cpp ↗ · fheroes2 · heroes_base.cpp ↗

View Towns · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 3

View Towns

Heroes II · pravidla fheroes2

Ukáže polohu měst a hradů.

Základní cena: 2 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Mapový přehled za 2 základní many pomáhá plánovat obsazování. Sám neověřuje sílu posádky ani zásah nepřátelské hlavní armády.

Použití v praxi

Porovnejte několik dostupných cílů a přísun nových jednotek z vlastních měst. Kratší zásobovací cesta může být hodnotnější než nejbohatší vzdálený cíl.

Ve zdroji také: Pokaż miasta

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · heroes_spell.cpp ↗ · fheroes2 · heroes_base.cpp ↗

View Heroes · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 3

View Heroes

Heroes II · pravidla fheroes2

Ukáže polohu hrdinů na mapě.

Základní cena: 2 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Cena je 2 základní many. Poloha není totéž co přesná síla armády; pro podrobnější identifikaci slouží Identify Hero.

Použití v praxi

Zkontrolujte nepřátelský pohyb před opuštěním důležitého města. Podle výsledku změňte trasu, posilu nebo místo očekávané bitvy.

Ve zdroji také: Pokaż bohaterów

Porovnat: Identify Hero

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · heroes_spell.cpp ↗ · fheroes2 · heroes_base.cpp ↗

View All · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 4

View All

Heroes II · pravidla fheroes2

Otevře celkový průzkumný přehled mapy.

Základní cena: 3 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Základní cena je 3 many. Informace z přehledu nepředstavuje automatické obsazení objektů ani trvalé sledování každého dalšího pohybu nepřítele.

Použití v praxi

Použijte před rozdělením armád na více tras. Výsledkem má být konkrétní plán obrany a důležitých cílů, ne jen prohlédnutí mapy.

Ve zdroji také: Pokaż wszystko

Porovnat: View Resources · View Mines

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · heroes_spell.cpp ↗ · fheroes2 · heroes_base.cpp ↗

Identify Hero · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 3

Identify Hero

Heroes II · pravidla fheroes2

Zpřístupní podrobné informace o nepřátelských hrdinech pro daný tah.

Základní cena: 3 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Citovaná revize fheroes2 účtuje 3 many, zatímco Jaskinia Behemota uvádí 9. Zdejší základní cena patří referenčnímu enginu. Účinek se ukládá pro království a na začátku nového dne se ruší; opakování při aktivním účinku engine odmítá.

Použití v praxi

Před útokem nebo ústupem zjistěte přesné počty vojska a atributy hrdiny. Při původním vydání ověřte cenu přímo ve své knize kouzel.

Ve zdroji také: Identyfikacja bohatera

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · heroes_spell.cpp ↗ · fheroes2 · heroes_base.cpp ↗ · fheroes2 · kingdom.cpp ↗

Summon Boat · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 2

Summon Boat

Heroes II · pravidla fheroes2

Přesune nejbližší vhodnou neobsazenou loď k přilehlému pobřeží.

Základní cena: 5 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Referenční engine dovoluje vlastní nebo dosud neutrální loď, pokud je u hrdiny vhodné vodní místo. Loď nevzniká zdarma z ničeho: přesune se z původního umístění. Hrdina už nesmí být na palubě.

Použití v praxi

Ověřte, zda přivoláním nenarušíte jinou výpravu. Při absenci vhodné lodi je nutné řešit loděnici nebo jinou cestu.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Elemental Ring

    Snižuje manu čtyř bojových přivolání Elementalů z 30 na 15.

Ve zdroji také: Przywołanie łodzi

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · heroes_spell.cpp ↗ · fheroes2 · heroes_base.cpp ↗

Dimension Door · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 5

Dimension Door

Heroes II · pravidla fheroes2

Teleportuje hrdinu na vhodné blízké místo dobrodružné mapy.

Základní cena: 10 many + až 225 bodů pohybu (alespoň 69 pro seslání)

Pravidla, omezení a návaznosti

Referenční cena je 10 many a až 225 bodů pohybu; minimum pro zahájení je 69 pohybových bodů. Výběrová oblast používá nejvýše sedm polí od hrdiny v každé ose a může ji omezit zobrazené okno. Zvýšení P tento pevný rozsah citovaného enginu nezvětšuje. Podrobnosti pohybu zde náleží této revizi fheroes2.

Použití v praxi

Překonejte překážku nebo zkraťte rozhodující trasu. Před sérií skoků spočítejte obě zásoby: mana může zbývat, ale další skok zablokuje nedostatek pohybu.

Ve zdroji také: Brama między wymiarami

Porovnat: Town Portal · Summon Boat

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · heroes_spell.cpp ↗ · fheroes2 · heroes_base.cpp ↗ · fheroes2 · game_interface.cpp ↗

Town Gate · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 4

Town Gate

Heroes II · pravidla fheroes2

Přenese hrdinu do nejbližšího vlastního města nebo hradu.

Základní cena: 10 many + až 225 bodů pohybu (alespoň 69 pro seslání)

Pravidla, omezení a návaznosti

Referenční cena je 10 many a až 225 bodů pohybu s minimem 69 pro zahájení. Nejbližší cíl musí být bez jiného hrdiny; obsazený nejbližší hrad se automaticky nenahradí vzdálenějším. Nelze sesílat z lodi ani jako neúčinný přesun v aktuálním městě.

Použití v praxi

Před návratem uvolněte skutečně nejbližší vlastní město. Pokud potřebujete volit jinou posádku nebo frontu, porovnejte Town Portal.

Ve zdroji také: Brama do miasta

Porovnat: Town Portal · Dimension Door

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · heroes_spell.cpp ↗ · fheroes2 · heroes_base.cpp ↗

Town Portal · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 5

Town Portal

Heroes II · pravidla fheroes2

Přenese hrdinu do vybraného vlastního města nebo hradu s volným místem.

Základní cena: 20 many + až 225 bodů pohybu (alespoň 69 pro seslání)

Pravidla, omezení a návaznosti

Základní mana je 20 místo 10 za Town Gate. Referenční pohybová cena zůstává až 225 a minimum zahájení 69. Cíl nesmí hostit jiného hrdinu a sesilatel nesmí být na lodi.

Použití v praxi

Vybírejte cíl podle obrany, doplnění armády a dostupné magie. Před sesláním uvolněte cílové město a zvažte zásobu many pro boj po přesunu.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Battle Garb of Anduran

    Sestavená výbava přidává +5 Attack, Defense a Spell Power, maximální Morale a Luck a přístup k Town Portal.

Ve zdroji také: Miejski portal

Porovnat: Town Gate · Dimension Door

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · heroes_spell.cpp ↗ · fheroes2 · heroes_base.cpp ↗

Visions · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 2

Visions

Heroes II · pravidla fheroes2

Upřesní počty a očekávané chování blízkých neutrálních oddílů při setkání.

Základní cena: 6 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Citovaná revize používá dosah osmi polí a vyžaduje vhodný viditelný neutrální oddíl v okolí. Při nové denní obnově maže evidenci oddílů pod Visions. Výsledek pomáhá rozlišit boj, útěk a nabídku připojení.

Použití v praxi

Prověřte silnou stráž před utracením pohybu na objížďku. Předpokládané připojení poměřte s místem v armádě a případnou cenou.

Ve zdroji také: Wizje

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · heroes_spell.cpp ↗ · fheroes2 · heroes_base.cpp ↗ · fheroes2 · heroes.cpp ↗

Haunt · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 2

Haunt

Heroes II · pravidla fheroes2

Umístí do dolu Ghosty v počtu 4 × P a zastaví jeho těžbu.

Základní cena: 8 many

Počet Ghostů
4 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Sesilatel musí stát u vstupu skutečného dolu; Sawmill ani Alchemist Lab se nepočítají. Reference pro lidského hráče odstraní vlastnictví dolu. Nové kouzlo stráže nelze použít přes přítomné Ghosty bez jejich poražení.

Použití v praxi

Zvažte jako odepření těžby nepříteli, když důl neudržíte. Zastavením produkce se vzdáváte i vlastního průběžného příjmu.

Související tvorové a schopnosti

Ghost

Ve zdroji také: Nawiedzenie

Porovnat: Set Earth Guardian · Animate Dead

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · heroes_spell.cpp ↗ · fheroes2 · heroes_base.cpp ↗

Set Earth Guardian · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 4

Set Earth Guardian

Heroes II · pravidla fheroes2

Ustaví u dolu stráž Earth Elemental v počtu 4 × P.

Základní cena: 15 many

Velikost nové stráže
4 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Stůjte u vstupu skutečného dolu; Sawmill a Alchemist Lab jsou vyloučeny. Počet se nastavuje, nepřičítá k dosavadní stráži. Citovaná revize odmítne výměnu, pokud by nová stráž nebyla početnější. Existující Ghosty je nejprve nutné porazit.

Použití v praxi

Zemní stráž staví na odolnosti; porovnejte ji s protivníkovými střelci a schopností obejít pomalý oddíl.

Související tvorové a schopnosti

Earth Elemental

Ve zdroji také: Ustaw strażnika ziemi

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · heroes_spell.cpp ↗ · fheroes2 · heroes_base.cpp ↗

Set Air Guardian · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 4

Set Air Guardian

Heroes II · pravidla fheroes2

Ustaví u dolu stráž Air Elemental v počtu 4 × P.

Základní cena: 15 many

Velikost nové stráže
4 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Stůjte u vstupu skutečného dolu; Sawmill a Alchemist Lab jsou vyloučeny. Počet se nastavuje, nepřičítá k dosavadní stráži. Citovaná revize odmítne výměnu, pokud by nová stráž nebyla početnější. Existující Ghosty je nejprve nutné porazit.

Použití v praxi

U vzdušné stráže porovnejte rychlost a odolnosti s očekávaným přepadem. Oddíl pouze zdržující hlavní armádu nemusí důl dlouhodobě zachránit.

Související tvorové a schopnosti

Air Elemental

Ve zdroji také: Ustaw strażnika powietrza

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · heroes_spell.cpp ↗ · fheroes2 · heroes_base.cpp ↗

Set Fire Guardian · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 4

Set Fire Guardian

Heroes II · pravidla fheroes2

Ustaví u dolu stráž Fire Elemental v počtu 4 × P.

Základní cena: 15 many

Velikost nové stráže
4 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Stůjte u vstupu skutečného dolu; Sawmill a Alchemist Lab jsou vyloučeny. Počet se nastavuje, nepřičítá k dosavadní stráži. Citovaná revize odmítne výměnu, pokud by nová stráž nebyla početnější. Existující Ghosty je nejprve nutné porazit.

Použití v praxi

Při volbě ohnivé stráže zohledněte kouzla očekávaného útočníka a údaje o ohni a chladu v profilu tvora.

Související tvorové a schopnosti

Fire Elemental

Ve zdroji také: Ustaw strażnika ognia

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · heroes_spell.cpp ↗ · fheroes2 · heroes_base.cpp ↗

Set Water Guardian · Heroes II · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 4

Set Water Guardian

Heroes II · pravidla fheroes2

Ustaví u dolu stráž Water Elemental v počtu 4 × P.

Základní cena: 15 many

Velikost nové stráže
4 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Stůjte u vstupu skutečného dolu; Sawmill a Alchemist Lab jsou vyloučeny. Počet se nastavuje, nepřičítá k dosavadní stráži. Citovaná revize odmítne výměnu, pokud by nová stráž nebyla početnější. Existující Ghosty je nejprve nutné porazit.

Použití v praxi

Vodní stráž porovnejte s konkrétní přepadovou armádou a její magií. Stejný počet jiného živlu nemusí mít stejný výsledek.

Související tvorové a schopnosti

Water Elemental

Ve zdroji také: Ustaw strażnika wody

fheroes2 · spell.cpp ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · fheroes2 · heroes_spell.cpp ↗ · fheroes2 · heroes_base.cpp ↗

Jak číst hodnoty a doplňovat kouzla

P je Spell Power hrdiny. Uvádíme základní poškození, obnovu, počty a ceny před příslušnými artefakty a odolnostmi. Hromadné varianty jsou samostatná kouzla s vlastní cenou. Blood Lust má pevná tři kola, zatímco běžná trvající kouzla vycházejí z P; další podmínky jsou u konkrétních karet.

Knowledge poskytuje základ 10 many za bod. Intelligence může kapacitu zvýšit. Běžná obnova je 1 mana za den; Mysticism ji zvyšuje. Přenocování ve městě s Mage Guild nebo návštěva studny obnovuje zásobu podle příslušných pravidel objektu. Tyto mana body sdílejí všechna kouzla hrdiny.

K učení potřebuje hrdina Spell Book; v Mage Guild stojí 500 zlata. Kouzla 1.–2. stupně nevyžadují Wisdom. Pro učení 3. stupně je potřeba Basic Wisdom, pro 4. Advanced a pro 5. Expert. Skutečnou nabídku určuje město, scénář a případný svitek.

Dimension Door, Town Gate a Town Portal mají v citované revizi předepsanou cenu 225 pohybových bodů a minimum 69 pro zahájení. Při zbytku 69–224 engine odečte zbývající pohyb. Hodnoty pohybu a výslovně uvedené výjimky patří revizi e397b1f, ne automaticky každému vydání původní hry.

fheroes2: pevná číselná reference ↗

Jaskinia Behemota: herní přehled a ikony ↗

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.