Pikeman použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 4 posuzujte podle pravidel Heroes II. Před přiblížením zakreslete další akci soupeře; přeskočený tah není stejný odklad jako Wait v Heroes III.
Útok
5
Obrana
9
Poškození
3–4
Životy
15
Rychlost
4
Střely
0
Základní týdenní růst
5
Cena za kus: 200 zlata
Schopnosti a omezení
Ve zdrojové tabulce nemá další zvláštní schopnost.
Frakční zasazení: Rytířský nábor vede od lučištníků přes jezdectvo k paladinům. Více o Knight →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Pikeman · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
200 zlata
15
5
1 000 zlata
75
10
2 000 zlata
150
Jak správně číst tento profil
Číselné hodnoty a schopnosti vycházejí z uvedené pevné revize fheroes2. Pravidla nejsou automaticky totožná s Heroes III ani s každou historickou DOS verzí.
Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.
66 skutečných tvorů Heroes II včetně vylepšení a neutrálů. Čísla a schopnosti jsou z pevně uvedené revize fheroes2; náhodné zástupné objekty editoru jsou vynechané. Ceny jsou za jeden kus, růst je základní týdenní a bojové hodnoty neobsahují bonus hrdiny, artefaktu ani kouzla.