HEROES ATLAS
CS

Heroes II · PROFIL JEDNOTKY

Pikeman v Heroes II: statistiky, cena a schopnosti

Pikeman v Heroes II: Kontaktní jádro a držení přístupů. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 15 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Kontaktní jádro a držení přístupů

Pikeman použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám.

Pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Pikeman — podoba jednotky v Heroes 2
Zdroj · Herní grafika

Knight · Úroveň 3

Pikeman

Jak jednotku používat v praxi

Kontaktní jádro a držení přístupů

Pikeman použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.

Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 4 posuzujte podle pravidel Heroes II. Před přiblížením zakreslete další akci soupeře; přeskočený tah není stejný odklad jako Wait v Heroes III.

Útok
5
Obrana
9
Poškození
3–4
Životy
15
Rychlost
4
Střely
0
Základní týdenní růst
5

Cena za kus: 200 zlata

Schopnosti a omezení

Ve zdrojové tabulce nemá další zvláštní schopnost.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Rytířský nábor vede od lučištníků přes jezdectvo k paladinům. Více o Knight →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Pikeman · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 200 zlata
15
5
  • 1 000 zlata
75
10
  • 2 000 zlata
150

Jak správně číst tento profil

Číselné hodnoty a schopnosti vycházejí z uvedené pevné revize fheroes2. Pravidla nejsou automaticky totožná s Heroes III ani s každou historickou DOS verzí.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

66 skutečných tvorů Heroes II včetně vylepšení a neutrálů. Čísla a schopnosti jsou z pevně uvedené revize fheroes2; náhodné zástupné objekty editoru jsou vynechané. Ceny jsou za jeden kus, růst je základní týdenní a bojové hodnoty neobsahují bonus hrdiny, artefaktu ani kouzla.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.