Základní hra
HERALDIKA ATLASURytíři a lidská armáda
Knight
Rytířský nábor vede od lučištníků přes jezdectvo k paladinům. Užitečnou změnu přináší už vylepšení Archer na Ranger: místo jedné střely dostanete dvě.
Hrdinové, jednotky a budovy Knight
Velitelé k porovnání
Lord KilburnVelení armádě · KnightBěžný / referenční profil
Sir GallantVelení armádě · KnightBěžný / referenční profil
EctorVelení armádě · KnightBěžný / referenční profil
Lord CorlagonKampaňová nebo scénářová postava · ověřte dostupnostZvláštní dostupnost podle scénáře
Výběr jednotek
Jednotky: statistiky, schopnosti a nábor →Budovy a nábor
- Archery RangeOdemkne nábor: Archer.
- BlacksmithOdemkne nábor: Pikeman.
- Thatched HutOdemkne nábor: Peasant.
Všech 29 budov této frakce → · Jak je stavět podle zvoleného plánu →
Hrdinové a jednotky této frakce
Otevřete konkrétní profil pro jeho dovednosti, kouzla, výbavu a použití. Zařazení do frakce samo neznamená výhradní možnost náboru ani povinné složení armády.
Všechny doložené profily hrdinů (13)
Odlišná kampaňová podoba má vlastní profil; počet karet proto není počet unikátních osob. Konkrétní dostupnost uvádí každá karta.
AmbroseKnight · Běžný začátek · Doporučené využití: Velení armádě · Knight
CeallachKnight · Kampaňová podoba · Doporučené využití: Velení armádě · Knight
DimitryKnight · Běžný začátek · Doporučené využití: Velení armádě · Knight
EctorKnight · Běžný začátek · Doporučené využití: Velení armádě · Knight
GallavantKnight · Kampaňová podoba · Doporučené využití: Velení armádě · Knight
GwennethKnight · Běžný začátek · Doporučené využití: Velení armádě · Knight
Lord CorlagonKnight · Kampaňová podoba · Doporučené využití: Velení armádě · Knight
Lord HaltonKnight · Kampaňová podoba · Doporučené využití: Velení armádě · Knight
Lord KilburnKnight · Běžný začátek · Doporučené využití: Velení armádě · Knight
MaximusKnight · Běžný začátek · Doporučené využití: Velení armádě · Knight
RubyKnight · Běžný začátek · Doporučené využití: Velení armádě · Knight
Sir GallantKnight · Běžný začátek · Doporučené využití: Velení armádě · Knight
TyroKnight · Běžný začátek · Doporučené využití: Velení armádě · Knight
Jednotky, vylepšení a zvláštní podoby (11)
Každé vylepšení či zvláštní podoba je samostatný záznam. Náborové alternativy, cenu a omezení porovnejte na kartě tvora; nejsou to automaticky současně dostupné volby.
PeasantStupeň 1 · Pravidla a cena na profilu
ArcherStupeň 2 · Pravidla a cena na profilu
RangerStupeň 2 · Pravidla a cena na profilu
PikemanStupeň 3 · Pravidla a cena na profilu
Veteran PikemanStupeň 3 · Pravidla a cena na profilu
SwordsmanStupeň 4 · Pravidla a cena na profilu
Master SwordsmanStupeň 4 · Pravidla a cena na profilu
CavalryStupeň 5 · Pravidla a cena na profilu
ChampionStupeň 5 · Pravidla a cena na profilu
PaladinStupeň 6 · Pravidla a cena na profilu
CrusaderStupeň 6 · Pravidla a cena na profilu
Kouzla propojená s profily hrdinů (0)
Počáteční znalost, specializace, spuštěný účinek, možnost naučení a redakční taktický výběr jsou různé vazby. Výběr patří ke zde doloženým profilům; nevymezuje celou nabídku cechu ani výhradní vlastnictví kouzel frakcí.
Konkrétní vazby na pojmenovaná kouzla zde zatím nejsou doložené. To samo neznamená, že hrdinové nemohou kouzlit.
Úplný katalog magie této hry →Co si s ní vyzkoušet
Chraňte Rangery, aby mohli dál střílet. Před jejich vylepšením si porovnejte cenu s náborem dalších Archerů.
Na co si dát pozor
Paladin i Crusader útočí dvakrát. Schopnosti vylepšení kontrolujte zvlášť od zbytku armády.
Jak propojit hrdinu, armádu a výstavbu
Jak chcete hrát? Porovnejte více velitelů
Vyberte styl a porovnejte důvod volby s uvedeným začátkem postavy. Jsou to podmíněná doporučení podle pravidel této hry; výsledek určuje mapa, skutečná armáda a rozvoj.
Rychlý rozjezd · 6 možností
Chci bezpečně otevřít první hlídky a získat posily.
Kdy to funguje: Porovnejte skutečnou počáteční armádu, cenu prvních posil a nejbližší boj. Jde o rozjezd podle situace, nikoli zaručené čištění každé mapy.
Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby
Nejdříve zachovejte zlato na využitelné posily. Fyzické atributy podporují skutečnou armádu; u nemrtvých nečekejte běžný morálkový přínos medailí.
Thunder Mace of DominionSpolečný inventář · jedno ze 14 místPřidává hrdinovi +1 Attack pro útoky vedených jednotek.
Kdy pomůže: Pro první fyzické útoky a oslabení hlídky před její odpovědí.
Kdy zvolit jinak: Bod Attack není pevný bod škody pro každý zásah. Nezaručuje otevření každé hlídky.
Armored Gauntlets of ProtectionSpolečný inventář · jedno ze 14 místPřidávají +1 Defense vedené armádě prostřednictvím atributu hrdiny.
Kdy pomůže: Pro fyzickou obranu kryjících oddílů před očekávaným zásahem.
Kdy zvolit jinak: Neudělují ochranu před všemi kouzly ani bezplatnou obnovu ztrát.
Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:
Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Archery Range · Thatched Hut. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.
Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.
Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.
Běžné a referenční možnosti
AmbroseBěžný profil
Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.
- Basic Ballistics
- Basic Leadership
Související jednotky
Archer
Pikeman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
DimitryBěžný profil
Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.
- Basic Ballistics
- Basic Leadership
Související jednotky
Archer
Pikeman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
EctorBěžný profil
Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.
- Basic Ballistics
- Basic Leadership
Související jednotky
Archer
Pikeman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
GwennethBěžný profil
Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.
- Basic Ballistics
- Basic Leadership
Související jednotky
Archer
Pikeman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
Lord KilburnBěžný profil
Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.
- Basic Ballistics
- Basic Leadership
Související jednotky
Archer
Pikeman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
MaximusBěžný profil
Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.
- Basic Ballistics
- Basic Leadership
Související jednotky
Archer
Pikeman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
Střelba a krytí · 6 možností
Chci stavět boj kolem střelců a udržet je v bezpečí.
Kdy to funguje: Střelci potřebují dosah, prostor a krytí. Přímý střelecký bonus rozlišujte od magické podpory; každý příspěvek posuzujte podle skutečné jednotky a její další akce.
Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby
Neomezená munice a odstranění konkrétního postihu jsou dvě různé výhody. U Golden Bow se řiďte uvedenou revizí fheroes2 a nezaměňujte jej s trojkou.
Ammo CartSpolečný inventář · jedno ze 14 místZabraňuje vyčerpání běžné munice vedených střeleckých jednotek.
Kdy pomůže: Pro delší střety, ve kterých by střelecké jádro skutečně vyčerpalo munici.
Kdy zvolit jinak: Nezvyšuje počet akcí a neodstraní kontakt blokující střelbu. Druhá kopie další nekonečno nepřidá.
Golden BowSpolečný inventář · jedno ze 14 místV citované revizi ruší příslušný střelecký postih přes hradby.
Kdy pomůže: Pro obléhací palbu přes hradby, když se příslušný postih opravdu uplatňuje.
Kdy zvolit jinak: V citované revizi jej ruší i Archery. Nezapočítejte stejnou výhodu dvakrát a neslibujte automaticky odstranění dálkového postihu trojky.
Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:
Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Archery Range. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.
Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.
Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.
Běžné a referenční možnosti
AmbroseBěžný profil
Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.
- Basic Ballistics
- Basic Leadership
Související jednotky
Archer
Pikeman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
DimitryBěžný profil
Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.
- Basic Ballistics
- Basic Leadership
Související jednotky
Archer
Pikeman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
EctorBěžný profil
Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.
- Basic Ballistics
- Basic Leadership
Související jednotky
Archer
Pikeman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
GwennethBěžný profil
Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.
- Basic Ballistics
- Basic Leadership
Související jednotky
Archer
Pikeman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
Lord KilburnBěžný profil
Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.
- Basic Ballistics
- Basic Leadership
Související jednotky
Archer
Pikeman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
MaximusBěžný profil
Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.
- Basic Ballistics
- Basic Leadership
Související jednotky
Archer
Pikeman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
Kontaktní útok · 6 možností
Chci připravit rozhodující kontakt a navazující útoky.
Kdy to funguje: Zkontrolujte dosažitelná pole, odvetu a přežití útočníka. Specializace na dražší větev nepřidává tyto jednotky zdarma do počáteční armády.
Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby
Kontaktní úder potřebuje dostupný cíl a plán na odvetu. Morálku a náhodné štěstí neposuzujte jako zaručené další kolo.
Dragon Sword of DominionSpolečný inventář · jedno ze 14 místZvyšuje Attack o 3; nejde o Slayer ani magickou imunitu.
Kdy pomůže: Pro fyzické útoky hlavního kontaktního oddílu a jeho následovníků.
Kdy zvolit jinak: Nejde o Slayer ani imunitu proti drakům. Skutečnou škodu stále mění obrana cíle.
Spiked ShieldSpolečný inventář · jedno ze 14 místZvyšuje Attack i Defense o 2.
Kdy pomůže: Když výpad vyžaduje současně lepší fyzický útok i obranu.
Kdy zvolit jinak: Není to vyšší dosah ani ochrana před všemi kouzly. Předměty nepřidělujte do tělesných slotů trojky.
Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:
Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Blacksmith · Thatched Hut · Armory. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.
Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.
Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.
Běžné a referenční možnosti
AmbroseBěžný profil
Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.
- Basic Ballistics
- Basic Leadership
Související jednotky
Archer
Pikeman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
DimitryBěžný profil
Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.
- Basic Ballistics
- Basic Leadership
Související jednotky
Archer
Pikeman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
EctorBěžný profil
Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.
- Basic Ballistics
- Basic Leadership
Související jednotky
Archer
Pikeman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
GwennethBěžný profil
Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.
- Basic Ballistics
- Basic Leadership
Související jednotky
Archer
Pikeman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
Lord KilburnBěžný profil
Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.
- Basic Ballistics
- Basic Leadership
Související jednotky
Archer
Pikeman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
MaximusBěžný profil
Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.
- Basic Ballistics
- Basic Leadership
Související jednotky
Archer
Pikeman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
Magie a kontrola · 0 možností
Chci rozhodovat kouzly, podporou a kontrolou tempa.
Kdy to funguje: Rozhoduje skutečně naučené kouzlo, platný cíl a mana. Znalost školy nebo stavba cechu sama nepotvrzuje libovolný obsah knihy.
Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby
Dvojka má manu. Magic Book zpřístupňuje učení a kouzlení, Knowledge zvyšuje kapacitu a vyšší naučená kouzla dále potřebují Wisdom.
Magic BookSpolečný inventář · jedno ze 14 místUmožní učení a sesílání kouzel; v Mage Guild stojí 500 zlata.
Kdy pomůže: Pro velitele bez knihy s dostupnou Mage Guild a skutečně využitelnými kouzly.
Kdy zvolit jinak: Knihu nelze předat a druhá kopie není další zásoba kouzel. Samotná kniha nenahradí Wisdom.
Minor Scroll of KnowledgeSpolečný inventář · jedno ze 14 místPřidává +2 Knowledge: v základu 20 bodů maximální many před dalšími úpravami.
Kdy pomůže: Když další manová kapacita pomůže naplánované sérii seslání.
Kdy zvolit jinak: Vyšší maximum není automatické okamžité doplnění. Tento znalostní svitek není Spell Scroll s jedním konkrétním kouzlem.
Power RingSpolečný inventář · jedno ze 14 místPřidává 2 body denní obnovy many.
Kdy pomůže: Pro vícedenní výpravu, ve které lze využít pravidelnou obnovu many.
Kdy zvolit jinak: Není Mage’s Ring of Power se Spell Power. Další stejný Power Ring tuto obnovu nesčítá.
Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:
Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Mage Guild, Level 1 · Thatched Hut · Archery Range · Blacksmith. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.
Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.
Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.
V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.
Obrana a výdrž · 0 možností
Chci omezit ztráty a udržet důležité oddíly v boji.
Kdy to funguje: Fyzická obrana, ochrana před magií a obnova řeší různé hrozby. U oživování i léčení ověřte trvalost, typ cíle a skutečně použitelné zranění.
Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby
Obrana proti fyzickým útokům a ochrana před konkrétní kontrolou řeší různé hrozby. Vybírejte podle skutečně očekávaného soupeře.
Divine Breastplate of ProtectionSpolečný inventář · jedno ze 14 místZvyšuje Defense o 3, o bod více než Stealth Shield.
Kdy pomůže: Pro fyzicky zatěžované oddíly a zachování jejich další akce.
Kdy zvolit jinak: Nezvyšuje stejným pravidlem odolnost vůči libovolnému magickému zásahu.
Seeing-eye PendantSpolečný inventář · jedno ze 14 místPropůjčuje tvorům nositele imunitu vůči Blind.
Kdy pomůže: Když protivník může použít Blind na klíčový vlastní oddíl.
Kdy zvolit jinak: Chrání proti konkrétnímu kouzlu, ne proti každému oslabení nebo poškození. Zkontrolujte přirozené imunity jednotky.
Příklady vlastních jednotek k posouzení; nejde o úplnou sestavu ani společný bonus všem jejím tvorům:
Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Thatched Hut · Archery Range · Blacksmith. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.
Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.
Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.
V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.
Pohyb a průzkum · 0 možností
Chci dosáhnout odměn, prozkoumat mapu a dopravit posily.
Kdy to funguje: Dohled, pozemní pohyb, terén a plavba jsou odlišné výhody. Přínos posuzujte podle skutečné trasy a pravidel své hry.
Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby
Pohybové hodnoty čtěte v uvedené revizi fheroes2. Pozemní bonus, mořská trasa a odkrývání mapy jsou odlišné věci.
Traveler's Boots of MobilitySpolečný inventář · jedno ze 14 místZvyšují denní pohyb na souši o 300 bodů.
Kdy pomůže: Když další pozemní dosah skutečně přiblíží posily nebo otevře důležitý objekt.
Kdy zvolit jinak: Nepřenášejte sem body z jedničky a nepočítejte s vyšší bojovou Speed.
True Compass of MobilitySpolečný inventář · jedno ze 14 místZvyšuje denní pohyb na souši i po moři o 500 bodů.
Kdy pomůže: Pro trasu s pozemní i námořní částí.
Kdy zvolit jinak: Více denního pohybu neodstraňuje cenu nalodění, překážky ani stráže samo od sebe.
TelescopeSpolečný inventář · jedno ze 14 místZvětšuje dosah odkrývání mapy o 1.
Kdy pomůže: Pro bezpečnější rozhodování podle vzdálenějšího odkrytí mapy.
Kdy zvolit jinak: Dohled není další pohyb a nenahrazuje podrobné informace Crystal Ball.
Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Shipyard. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.
Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.
Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.
V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.
Ekonomika a posily · 0 možností
Chci financovat delší hru a pravidelně posilovat armádu.
Kdy to funguje: Porovnejte cenu najmutí se zbývajícími dny. Příjem, růst náboru a už zakoupená armáda nejsou stejná odměna.
Výbava pro úlohu · účinek, omezení a stavby
Rozlišujte denní zlato, přesnou stavební surovinu a skutečně zaplacený nábor. Příjmové efekty mají vlastní pravidla skládání podle katalogu.
Endless Purse of GoldSpolečný inventář · jedno ze 14 místZvyšuje příjem o 500 zlata denně.
Kdy pomůže: Pro bezpečného nositele a zbývající denní výplaty do společné pokladny.
Kdy zvolit jinak: Denní příjem nedostanete znovu při každém předání a zlato není růst nabídky tvorů.
Endless Cord of WoodSpolečný inventář · jedno ze 14 místPřidává 1 jednotku dřeva denně.
Kdy pomůže: Když potřebnou budovu omezuje právě dřevo.
Kdy zvolit jinak: Nesnižuje předepsanou cenu ani nedodává současně všechny další suroviny.
Endless Cart of OreSpolečný inventář · jedno ze 14 místZvyšuje denní přísun rudy o 1 jednotku.
Kdy pomůže: Když plán skutečně čeká na rudu a zbývá čas na denní příděly.
Kdy zvolit jinak: Nezaplatí sám nábor a na poslední den mapy nemusí mít další příjem použití.
Porovnejte s rozpočtem souvisejících staveb: Statue · Marketplace. Nábor tvorů a další výdaje se platí zvlášť; seznam příkladů není pevný denní harmonogram.
Heroes II v rozsahu konkrétních karet; číselné podrobnosti vycházejí z uvedené revize fheroes2. Čtrnáct společných míst zahrnuje Magic Book. Předměty nejsou svázané s tělesnými sloty a stejné kopie neskládají všechny účinky stejně. Možnosti nejsou počáteční inventář, zaručený nález ani současně vybavená kompletní sada.
Běžná jména této frakce mají stejný doložený třídní začátek. Nejde o odlišné osobní bonusy; vybírejte podle nabídky a skutečných atributů ve své hře.
V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.
Chraňte Rangery, aby mohli dál střílet. Před jejich vylepšením si porovnejte cenu s náborem dalších Archerů.
Zvolte směr podle nejbližšího cíle. Seznam rozepisuje nutné předchozí stavby; již postavené přeskočte. Uvedená úroveň města a další podmínky zůstávají součástí požadavků.
Armádní postup vychází z jednotek vybraného velitele. V Heroes III můžete po výběru stylu přepnout mezi jeho rozjezdem, rozvinutou sestavou a osobním plánem hrdiny. Další tři směry ukazují obecné možnosti města. Výběr velitele je součástí adresy; budovy a zásoby zůstávají jen v tomto prohlížeči.
Moje město · již postavené budovy
Označte skutečný stav. Povinné předchozí budovy se označí současně. Při zrušení předpokladu se zruší i navazující stavby; alternativní požadavky vybírejte podle své hry.
Žádná budova neodpovídá hledání.
Moje zásoby · porovnat stavební rozpočet
Porovnání pokrývá uvedené stavby. Nábor, další výdaje, budoucí příjem a podmínky scénáře posuzujte zvlášť.
Armáda pro další výpravu · 7 investic včetně požadavků
Upřednostněte jednotky, které vyřeší nejbližší boj. Za samotnou stavbu ještě nenakoupíte armádu; část zlata a vzácných surovin ponechte na nábor.
Propojený velitel: Lord Kilburn · Velení armádě · Knight. Porovnat příslušné jednotky →
Castle
Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.
Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.
Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.
Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda
Thatched Hut
Odemkne nábor: Peasant.
Kdy stavět: Thatched Hut zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Peasant. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 200 zlato
Odemkne nábor: Peasant. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Archery Range
Odemkne nábor: Archer.
Kdy stavět: Archery Range zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Archer. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 000 zlato
Odemkne nábor: Archer. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Well
Zvýší týdenní přírůstek každého městského obydlí o 2. Není to mapová studna na manu.
Kdy stavět: Postavte před využitelným přírůstkem hotových obydlí a připravte peníze na dodatečné tvory.
Kdy odložit: Městská Well není mapová studna na manu; první díl navíc používá zásoby seslání.
Stavba: 500 zlato
Blacksmith
Odemkne nábor: Pikeman.
Kdy stavět: Blacksmith zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Pikeman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 000 zlato + 5 ruda
Odemkne nábor: Pikeman. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Tavern
Zlepší morálku městské posádky a ukazuje pověsti. Nábor hrdinů má ve starších dílech vlastní tlačítko.
Kdy stavět: Hodnotu posuďte podle skutečného účinku na posádku, pověstí a stavebních požadavků. Ve starších dílech neplánujte Tavern automaticky jako stejný náborový ovladač z trojky.
Kdy odložit: Odložte ji, pokud teď nesplníte podmínku účinku nebo má přímá posila vyšší hodnotu pro nejbližší cíl.
Stavba: 500 zlato + 5 dřevo
Armory
Odemkne nábor: Swordsman.
Kdy stavět: Armory zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Swordsman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 2 000 zlato + 10 dřevo + 10 ruda
Odemkne nábor: Swordsman. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Součet zbývajících vypsaných staveb: 10 200 zlato + 35 dřevo + 35 ruda. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.
Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.
Příjem a delší hra · 5 investic včetně požadavků
Radnice porovnejte s počtem zbývajících dní a náborem, který investice odloží. Vyšší stupeň radnice uvádí celkový denní příjem, nikoli další součet všech nižších stupňů.
Propojený velitel: Lord Kilburn · Velení armádě · Knight. Porovnat příslušné jednotky →
Castle
Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.
Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.
Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.
Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda
Thatched Hut
Odemkne nábor: Peasant.
Kdy stavět: Thatched Hut zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Peasant. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 200 zlato
Odemkne nábor: Peasant. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Archery Range
Odemkne nábor: Archer.
Kdy stavět: Archery Range zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Archer. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 000 zlato
Odemkne nábor: Archer. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Well
Zvýší týdenní přírůstek každého městského obydlí o 2. Není to mapová studna na manu.
Kdy stavět: Postavte před využitelným přírůstkem hotových obydlí a připravte peníze na dodatečné tvory.
Kdy odložit: Městská Well není mapová studna na manu; první díl navíc používá zásoby seslání.
Stavba: 500 zlato
Blacksmith
Odemkne nábor: Pikeman.
Kdy stavět: Blacksmith zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Pikeman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 000 zlato + 5 ruda
Odemkne nábor: Pikeman. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Součet zbývajících vypsaných staveb: 7 700 zlato + 20 dřevo + 25 ruda. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.
Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.
Magie a podpora velitele · 7 investic včetně požadavků
Cech volte pro skutečnou magickou třídu a použitelná kouzla. Stavba odemyká nabídku podle hry; nedává libovolnému hrdinovi automaticky každé kouzlo.
Propojený velitel: Lord Kilburn · Velení armádě · Knight. Porovnat příslušné jednotky →
Castle
Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.
Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.
Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.
Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda
Mage Guild, Level 1
Učí městská kouzla stupně 1. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.
Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.
Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.
Stavba: 2 000 zlato + 5 dřevo + 5 ruda
Mage Guild, Level 2
Učí městská kouzla stupně 2. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.
Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.
Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.
Stavba: 1 000 zlato + 5 dřevo + 4 rtuť + 5 ruda + 4 síra + 4 krystaly + 4 drahokamy
Thatched Hut
Odemkne nábor: Peasant.
Kdy stavět: Thatched Hut zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Peasant. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 200 zlato
Odemkne nábor: Peasant. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Archery Range
Odemkne nábor: Archer.
Kdy stavět: Archery Range zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Archer. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 000 zlato
Odemkne nábor: Archer. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Well
Zvýší týdenní přírůstek každého městského obydlí o 2. Není to mapová studna na manu.
Kdy stavět: Postavte před využitelným přírůstkem hotových obydlí a připravte peníze na dodatečné tvory.
Kdy odložit: Městská Well není mapová studna na manu; první díl navíc používá zásoby seslání.
Stavba: 500 zlato
Blacksmith
Odemkne nábor: Pikeman.
Kdy stavět: Blacksmith zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Pikeman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 000 zlato + 5 ruda
Odemkne nábor: Pikeman. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Součet zbývajících vypsaných staveb: 10 700 zlato + 30 dřevo + 35 ruda + 4 rtuť + 4 síra + 4 krystaly + 4 drahokamy. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.
Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.
Vrchol armády a obrana · 9 investic včetně požadavků
Vyšší obydlí stavte s rezervou na skutečný nábor. Požadavky mohou znamenat několik předchozích investic; alternativní vrcholové větve porovnejte před stavbou.
Propojený velitel: Lord Kilburn · Velení armádě · Knight. Porovnat příslušné jednotky →
Castle
Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.
Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.
Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.
Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda
Thatched Hut
Odemkne nábor: Peasant.
Kdy stavět: Thatched Hut zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Peasant. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 200 zlato
Odemkne nábor: Peasant. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Archery Range
Odemkne nábor: Archer.
Kdy stavět: Archery Range zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Archer. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 000 zlato
Odemkne nábor: Archer. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Well
Zvýší týdenní přírůstek každého městského obydlí o 2. Není to mapová studna na manu.
Kdy stavět: Postavte před využitelným přírůstkem hotových obydlí a připravte peníze na dodatečné tvory.
Kdy odložit: Městská Well není mapová studna na manu; první díl navíc používá zásoby seslání.
Stavba: 500 zlato
Blacksmith
Odemkne nábor: Pikeman.
Kdy stavět: Blacksmith zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Pikeman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 000 zlato + 5 ruda
Odemkne nábor: Pikeman. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Tavern
Zlepší morálku městské posádky a ukazuje pověsti. Nábor hrdinů má ve starších dílech vlastní tlačítko.
Kdy stavět: Hodnotu posuďte podle skutečného účinku na posádku, pověstí a stavebních požadavků. Ve starších dílech neplánujte Tavern automaticky jako stejný náborový ovladač z trojky.
Kdy odložit: Odložte ji, pokud teď nesplníte podmínku účinku nebo má přímá posila vyšší hodnotu pro nejbližší cíl.
Stavba: 500 zlato + 5 dřevo
Armory
Odemkne nábor: Swordsman.
Kdy stavět: Armory zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Swordsman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 2 000 zlato + 10 dřevo + 10 ruda
Odemkne nábor: Swordsman. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Cathedral
Odemkne nábor: Paladin.
Kdy stavět: Cathedral zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Paladin. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 krystaly
Odemkne nábor: Paladin. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Upg. Cathedral
Odemkne nábor: Crusader. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.
Kdy stavět: Upg. Cathedral zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Crusader. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 5 000 zlato + 10 dřevo + 10 krystaly
Odemkne nábor: Crusader. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Součet zbývajících vypsaných staveb: 20 200 zlato + 65 dřevo + 35 ruda + 30 krystaly. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.
Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.
Thieves' Guild
Zpravodajské porovnání soupeřů; více vlastněných cechů zpřístupní více údajů.
Kdy stavět: Zvolte informaci, která skutečně změní trasu či přípravu na soupeře. Porovnejte přínos dalšího cechu se stavem průzkumu.
Kdy odložit: Zpravodajská budova sama neučí kouzla ani neposílí jednotky v příštím boji.
Stavba: 750 zlato + 5 dřevo
Tavern
Zlepší morálku městské posádky a ukazuje pověsti. Nábor hrdinů má ve starších dílech vlastní tlačítko.
Kdy stavět: Hodnotu posuďte podle skutečného účinku na posádku, pověstí a stavebních požadavků. Ve starších dílech neplánujte Tavern automaticky jako stejný náborový ovladač z trojky.
Kdy odložit: Odložte ji, pokud teď nesplníte podmínku účinku nebo má přímá posila vyšší hodnotu pro nejbližší cíl.
Stavba: 500 zlato + 5 dřevo
Shipyard
Stavba lodi za 1 000 zlata a 10 dřeva. Město potřebuje přístup k vodě a volný výstup.
Kdy stavět: Nejdřív určete splavnou trasu a volné místo spuštění. Vedle ceny loděnice si ponechte prostředky na loď; na mapě bez využitelné vody ji odložte.
Kdy odložit: Odložte ji, pokud teď nesplníte podmínku účinku nebo má přímá posila vyšší hodnotu pro nejbližší cíl.
Stavba: 2 000 zlato + 20 dřevo
Well
Zvýší týdenní přírůstek každého městského obydlí o 2. Není to mapová studna na manu.
Kdy stavět: Postavte před využitelným přírůstkem hotových obydlí a připravte peníze na dodatečné tvory.
Kdy odložit: Městská Well není mapová studna na manu; první díl navíc používá zásoby seslání.
Stavba: 500 zlato
Statue
Přidá 250 zlata k dennímu příjmu.
Kdy stavět: Denní příspěvek porovnejte s délkou zbývající mapy a cenou nejbližších posil.
Kdy odložit: Návratnost příjmu nenahradí armádu nutnou pro dnešní obranu.
Stavba: 1 250 zlato + 5 ruda
Left Turret
Další střela obrany hradu při obléhání.
Kdy stavět: Zvolte při skutečné hrozbě obléhání a podle schopností posádky, která zde zůstane.
Kdy odložit: Místní obranný bonus nepřidělujte automaticky hrdinovi bojujícímu daleko od hradu.
Stavba: 1 500 zlato + 5 ruda
Right Turret
Další střela obrany hradu při obléhání.
Kdy stavět: Zvolte při skutečné hrozbě obléhání a podle schopností posádky, která zde zůstane.
Kdy odložit: Místní obranný bonus nepřidělujte automaticky hrdinovi bojujícímu daleko od hradu.
Stavba: 1 500 zlato + 5 ruda
Marketplace
Směna surovin.
Kdy stavět: Směnu využijte pro konkrétní chybějící surovinu za skutečný kurz. Vyšší počet tržišť a denní příjem se řídí tímto dílem; neprodávejte zdroj potřebný pro následující obydlí.
Kdy odložit: Před naléhavým bojem ponechte rozpočet na přežití a nábor. Dlouhodobá ekonomika nevrátí armádu ztracenou dnes.
Stavba: 500 zlato + 5 dřevo
Moat
Příkop zastavuje pozemní útočníky a zhoršuje jejich postavení před hradbami.
Kdy stavět: Zvolte při skutečné hrozbě obléhání a podle schopností posádky, která zde zůstane.
Kdy odložit: Místní obranný bonus nepřidělujte automaticky hrdinovi bojujícímu daleko od hradu.
Stavba: 750 zlato
Castle
Opevní město, zpřístupní výstavbu a nastaví denní příjem na 1 000 zlata.
Kdy stavět: Po získání neopevněné osady porovnejte zpřístupněnou výstavbu, obranu a příjem s potřebou okamžitého náboru.
Kdy odložit: Již hotový Castle neplaťte znovu; tuto stavbu neplánujte jako pozdní trojkový násobek přírůstku.
Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda
Captain's Quarters
Kapitán vede obranu bez přítomného hrdiny a používá dostupná městská kouzla.
Kdy stavět: Zařaďte pro obranu města bez hlavního hrdiny a podle dostupné městské magie.
Kdy odložit: Kapitán není další najatý hrdina s mobilní armádou.
Stavba: 500 zlato
Mage Guild, Level 1
Učí městská kouzla stupně 1. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.
Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.
Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.
Stavba: 2 000 zlato + 5 dřevo + 5 ruda
Mage Guild, Level 2
Učí městská kouzla stupně 2. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.
Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.
Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.
Stavba: 1 000 zlato + 5 dřevo + 4 rtuť + 5 ruda + 4 síra + 4 krystaly + 4 drahokamy
Mage Guild, Level 3
Učí městská kouzla stupně 3. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.
Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.
Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.
Stavba: 1 000 zlato + 5 dřevo + 6 rtuť + 5 ruda + 6 síra + 6 krystaly + 6 drahokamy
Mage Guild, Level 4
Učí městská kouzla stupně 4. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.
Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.
Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.
Stavba: 1 000 zlato + 5 dřevo + 8 rtuť + 5 ruda + 8 síra + 8 krystaly + 8 drahokamy
Mage Guild, Level 5
Učí městská kouzla stupně 5. Hrdina musí splnit požadavky na jejich naučení.
Kdy stavět: Vyšší stupeň zařaďte podle dostupné knihy, požadavků na naučení a termínu návštěvy hrdiny. Základní nabídka není příslibem libovolného konkrétního kouzla; zachovejte rozpočet na nábor a další boj.
Kdy odložit: Nespoléhejte na libovolné konkrétní kouzlo, pokud je stavba výslovně nezaručuje. Další magická investice má soupeřit s cenou potřebné armády.
Stavba: 1 000 zlato + 5 dřevo + 10 rtuť + 5 ruda + 10 síra + 10 krystaly + 10 drahokamy
Fortifications
Posílí hradby proti obléhání.
Kdy stavět: Zvolte při skutečné hrozbě obléhání a podle schopností posádky, která zde zůstane.
Kdy odložit: Místní obranný bonus nepřidělujte automaticky hrdinovi bojujícímu daleko od hradu.
Stavba: 1 500 zlato + 5 dřevo + 15 ruda
Farm
Přírůstek základního tvora města +8 týdně.
Kdy stavět: Rozšiřte větev prvního tvora, kterou skutečně najímáte. Před termínem přírůstku ponechte zlato na nákup.
Kdy odložit: Tato zvláštní stavba neposiluje všechny úrovně náboru jako městská Well.
Stavba: 1 000 zlato
Thatched Hut
Odemkne nábor: Peasant.
Kdy stavět: Thatched Hut zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Peasant. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 200 zlato
Odemkne nábor: Peasant. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Archery Range
Odemkne nábor: Archer.
Kdy stavět: Archery Range zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Archer. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 000 zlato
Odemkne nábor: Archer. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Upg. Archery Range
Odemkne nábor: Ranger. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.
Kdy stavět: Upg. Archery Range zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Ranger. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 500 zlato + 5 dřevo
Odemkne nábor: Ranger. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Blacksmith
Odemkne nábor: Pikeman.
Kdy stavět: Blacksmith zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Pikeman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 000 zlato + 5 ruda
Odemkne nábor: Pikeman. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Upg. Blacksmith
Odemkne nábor: Veteran Pikeman. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.
Kdy stavět: Upg. Blacksmith zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Veteran Pikeman. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 500 zlato + 5 ruda
Odemkne nábor: Veteran Pikeman. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Armory
Odemkne nábor: Swordsman.
Kdy stavět: Armory zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Swordsman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 2 000 zlato + 10 dřevo + 10 ruda
Odemkne nábor: Swordsman. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Upg. Armory
Odemkne nábor: Master Swordsman. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.
Kdy stavět: Upg. Armory zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Master Swordsman. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 2 000 zlato + 5 dřevo + 5 ruda
Odemkne nábor: Master Swordsman. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Jousting Arena
Odemkne nábor: Cavalry.
Kdy stavět: Jousting Arena zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Cavalry. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 3 000 zlato + 20 dřevo
Odemkne nábor: Cavalry. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Upg. Jousting Arena
Odemkne nábor: Champion. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.
Kdy stavět: Upg. Jousting Arena zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Champion. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 3 000 zlato + 10 dřevo
Odemkne nábor: Champion. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Cathedral
Odemkne nábor: Paladin.
Kdy stavět: Cathedral zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Paladin. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 5 000 zlato + 20 dřevo + 20 krystaly
Odemkne nábor: Paladin. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Upg. Cathedral
Odemkne nábor: Crusader. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.
Kdy stavět: Upg. Cathedral zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Crusader. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 5 000 zlato + 10 dřevo + 10 krystaly
Odemkne nábor: Crusader. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Jednotky, které tu potkáte
- Archer
- Cavalry
- Paladin
Výběr názvů z městského náboru; nejde o úplnou tabulku statistik.







































































































Spade of Necromancy