HEROES ATLAS
CS

Heroes VII · PROFIL HRDINY

Orna v Heroes VII: profil a taktika

Orna v Heroes VII: Léčení a podpora Haven. Frakce Haven, doložené dovednosti a specializace, kouzla, vhodné jednotky a podmíněná výbava.

Orna — portrét v Heroes 7
Zdroj · Herní grafika

Haven · Confessor

Orna

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Léčení a podpora Haven

Orna se hodí jako léčivá podpora Haven, například pro Sentinels a Crossbowmen z uvedené sestavy. Heal a její Light specializaci propojte s tím, kdo ještě musí přežít před další akcí. U základních Sentinels nepočítejte se Shielding vylepšených Legionnaires.

Co uvádí profil

Specializace · Heal master

Začíná s Novice Light Magic a kouzlem Heal. Toto kouzlo sesílá o jeden stupeň výše, než je současná znalost školy. Ověřte cenu many a platný cíl.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Righteousness
  • Paragon
  • Light Magic
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Níže otevřete čtyřkrokový postup. Odděluje skutečný začátek od kouzel a výbavy, které je teprve potřeba získat.

Na čem bych stavěl: Light Magic · Righteousness. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • HealKouzlo udělené specializací

    Při léčbě započítejte zranění přeživšího i HP vracených tvorů a původní počet oddílu. Proti nemrtvému nepříteli porovnejte útočnou řadu s levnějším Sunbeam. Při modu nejprve ověřte, který způsob cílení skutečně zachovává.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Armáda v referenční tabulce

Kouzla a vhodná výbava

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Ring of ConjuringDoporučení

    Přidává 1 Magic a 20 maximální many; tvoří Bloodforged.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Dwarven ShieldDoporučení

    Přidává 2 Defense.

    Pro kryjící armádu Orny, když potřebuje přežít další kontakt a udržet střelcům prostor. Porovnejte druh příchozí škody.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podrobný postup · Orna: posílený Heal a ochrana střeleckého začátku

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Použijte konkrétní doložený začátek

    Orna má specializací doložené Heal a Novice Light Magic; toto kouzlo sesílá o stupeň výše než současnou školu. Referenční armáda uvádí 21 Sentinelů a 20 Crossbowmanů. Přesné zadání mapy zkontrolujte před náborem a plánováním ztrát.

  2. Ochrana střelců začíná rozmístěním

    Sentinely používejte jako prostorovou překážku podle skutečného dosahu nepřítele. Základní Sentinel zde nemá Shielding Legionnaire ani pravidlo stejného jména z Heroes VI. Natočení kryjící skupiny je důležité: přístup do boku či zad může změnit cenu, kterou za ochranu střelců zaplatíte.

  3. Léčte skupinu, která ještě něco vykoná

    Porovnejte zisk léčení s následujícími nepřátelskými útoky a s očekávanou střelbou. Obnovení skupiny nemá stejnou hodnotu, pokud ji další zásah hned znovu vyřadí. Cílení, cenu a konkrétní výpočet Heal berte z karty Heroes VII, nikoli ze stejně pojmenovaného kouzla jiné hry.

  4. Vybavení podle tlaku na armádu

    Ring of Conjuring zvyšuje Magic a kapacitu many. Dwarven Shield podporuje Defense vedených tvorů. Pokud dosavadní krytí nevydrží potřebný kontakt, čistě magická výbava nemusí umožnit další střeleckou akci; proti jinému druhu tlaku zase samotná fyzická obrana nestačí.

Navazující profily a pravidla

Kouzla: Heal (doložený začátek)

Jednotky pro tento plán

Podmíněná výbava

Procvičit pravidla této hry na bojišti →

Podklad ↗

Rozsah soupisu a zdrojů

98 profilů: 89 ze sedmi frakčních soupisů Acid Cave včetně Fortress z Trial by Fire a bonusových postav, navíc 9 kampaňových profilů: Ivan, šest dalších hlavních postav, Danan a Malwen. Doložené role a cíle scénářů mají vlastní rozbory; úplné počáteční hodnoty kampaní se ještě ověřují. Správcovské bonusy vyžadují příslušné přidělení a oblast města. Číselné počáteční atributy se ještě ověřují.

Doporučení rozvoje a výbavy jsou naše analýza podle uvedeného profilu. Konkrétní mise může změnit výchozí stav; dostupnou školu, skutečně naučené kouzlo a budoucí možnost získání rozlišujeme u jednotlivých vazeb.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.