HEROES ATLAS
CS

Heroes VII · PROFIL HRDINY

Imani v Heroes VII: profil a taktika

Imani v Heroes VII: Velení armádě · Stronghold. Frakce Stronghold, doložené dovednosti a specializace, kouzla, vhodné jednotky a podmíněná výbava.

Imani — portrét v Heroes 7
Zdroj · Herní grafika

Stronghold · Hlavní hrdinka kampaně Stronghold

Imani

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Stronghold

Velení armádě · Stronghold

Kryjte střelce a hlídejte natočení kontaktních jednotek. Při obchvatu rozhoduje skutečný směr zásahu. Doložená sestava je vodítko pro plán, konkrétní mise může její počty změnit.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň, dostupnost a použití

Imani vede část příběhu Stronghold. Závěrečný scénář dokládá její přímé ovládání současně s Kibwem a Reem; tyto role neznamenají společné počáteční hodnoty.

Výchozí atributy, vydaná herní třída, číselná specializace a úplná počáteční armáda této kampaňové podoby se ještě ověřují. Uvedené situace dokládají konkrétní roli ve scénáři; neposkytují výchozí hodnoty běžného náboru.

Doložené scénáře a podmínky postupu

True to Ourselves

Tři hrdinové začínají odděleně. Coordinated Assault přiřazuje pevnost Kibwemu a Burtuqaali Reem; dodatečná podmínka vyžaduje druhé dobytí do dvou dní od prvního.

Před prvním dobytím dostaňte oba určené hrdiny do vhodné výchozí pozice. Počítejte přesun, boj a podmínky otevření cesty odděleně. Dvoudenní okno neberte jako lhůtu začínající automaticky prvním tahem mapy.

Průvodce a mapa původního scénáře ↗

Rozhodování při vedení armády

Plánujte společný okamžik útoku

U každého povinného dobytí zapište oprávněného hrdinu, aktuální polohu a zbývající cestu. Začátek krátké lhůty odložte, dokud druhá armáda skutečně nedokáže následovat. Posílení jedné skupiny neřeší nedostupnost cíle pro druhého velitele.

Klíč získaný jinde může změnit váš plán

Po postupu jedné postavy znovu prohlédněte možnosti ostatních. Sledujte příčinu otevření cesty, ne jen blízkost k cíli. Neprůchodný úsek neřešte automaticky sbíráním větší armády, pokud vyžaduje příběhovou aktivaci na jiné části mapy.

Každá oddělená armáda potřebuje vlastní rezervu

U všech skupin ověřte přežití nejbližšího povinného boje, manu a dostupnost posil. Vzdálená silná armáda není okamžitá záloha. Při společném cíli má význam i nejslabší povinná větev, protože její zdržení může znehodnotit postup ostatních.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Crimson ScytheDoporučení

    Přidává 5 Might.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Dwarven ShieldDoporučení

    Přidává 2 Defense.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Rozsah soupisu a zdrojů

98 profilů: 89 ze sedmi frakčních soupisů Acid Cave včetně Fortress z Trial by Fire a bonusových postav, navíc 9 kampaňových profilů: Ivan, šest dalších hlavních postav, Danan a Malwen. Doložené role a cíle scénářů mají vlastní rozbory; úplné počáteční hodnoty kampaní se ještě ověřují. Správcovské bonusy vyžadují příslušné přidělení a oblast města. Číselné počáteční atributy se ještě ověřují.

Doporučení rozvoje a výbavy jsou naše analýza podle uvedeného profilu. Konkrétní mise může změnit výchozí stav; dostupnou školu, skutečně naučené kouzlo a budoucí možnost získání rozlišujeme u jednotlivých vazeb.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.