Rychle: k čemu se hodí
Scénářová hrozba se širokým dechem
Při útoku i obraně sledujte širší oblast dechu a rozestup vlastních oddílů.
Pozor: Není běžně najímatelný.
Přesné obydlí, přírůstek a předměty →Jak jednotku používat v praxi
Scénářová hrozba se širokým dechem
Při útoku i obraně sledujte širší oblast dechu a rozestup vlastních oddílů. Magickou odolnost posuzujte pro zvolené kouzlo.
Na co si dát pozor: Není běžně najímatelný. Cenu ani dostupný počet neodvozujte z ostatních draků.
- Útok zblízka
- 50
- Útok střelbou
- —
- Obrana zblízka
- 50
- Obrana proti střelbě
- 50
- Poškození
- 50–100
- Životy
- 1000
- Rychlost akcí
- 7
- Pohyb v boji
- 15
- Pohyb po mapě
- 30
- Střely
- 0
- Mana
- 0
- Růst za týden
- 1
- Zkušenosti za kus
- 1500
Cena za kus: Nelze běžně najímat
Edice: Winds of War
Příslušnost: Chaos
Interní referenční cena: 8000 zlata + 4 síry. Cena a růst nejsou příslibem dostupného běžného náboru.
Schopnosti a omezení
Magická odolnost
50% šance odolat nepřátelskému kouzlu; zároveň omezuje poškození magií. Nejde o úplnou imunitu a podpůrná magie zůstává samostatné pravidlo.
Široký dech
Dech zasahuje širší oblast než jednoduchá linie za cílem. Před potvrzením útoku kontrolujte i vlastní oddíly v celé oblasti.
Podklad ↗
Kde jednotku získat a rozvíjet
V tomto soupisu není přiřazené přímé městské obydlí. Způsob získání čtěte v dostupnosti a schopnostech profilu.
Jak správně číst tento profil
Rychlost akcí, bojový přesun a pohyb po dobrodružné mapě jsou různé atributy. Týdenní růst slouží ke srovnání referencí; samotné doplňování tvorů je v Heroes IV denní.
Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.
Původ číselné reference ↗
Rozsah původního soupisu
74 tvorů z historických tabulek Jaskinia Behemota: 48 městských a 26 neutrálních, včetně čtyř z The Gathering Storm a tří z Winds of War. Nejde o samostatnou databázi Equilibris. Rychlost akcí, bojový pohyb a pohyb po mapě jsou různé údaje. Obrana zblízka a proti střelbě je uvedená zvlášť. Růst je týdenní srovnávací hodnota; v Heroes IV se tvorové doplňují denně. U neutrálních tvorů ověřte skutečný způsob získání.