HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL JEDNOTKY

Wolf Rider v Heroes III: statistiky, cena a schopnosti

Wolf Rider v Heroes III: Kontaktní jádro a držení přístupů. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 10 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Kontaktní jádro a držení přístupů

Wolf Raidera nasazujte tam, kde po odvetě zůstane síla pro druhý útok.

Pozor: Wolf Rider útočí jen běžně.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Wolf Rider — podoba jednotky v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Stronghold · Úroveň 2

Wolf Rider

Základní podoba

Jak jednotku používat v praxi

Kontaktní jádro a držení přístupů

Wolf Raidera nasazujte tam, kde po odvetě zůstane síla pro druhý útok. Krytím nebo vhodnou volbou cíle omezte ztráty první výměny.

Na co si dát pozor: Wolf Rider útočí jen běžně. Dvojnásobek základního rozsahu není automaticky skutečná škoda celé výměny.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 6 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.

Příklad pro 10 tvorů: 20–40 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.

Co přesně mění základní a vylepšená podoba
Wolf Rider / Wolf Raider
PodobaÚtok / obranaDamageHPSpeedCena za kus
Wolf Rider7 / 52–4106100 gold
Wolf Raider8 / 53–4108140 gold

Odlišné účinky na druhé kartě:

  • Další zásah: Přidá 1 další zásah. Nejde o nový celý tah s dalším pohybem.

Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.

Útok
7
Obrana
5
Poškození
2–4
Životy
10
Rychlost
6
Střely
0
Základní týdenní růst
9
AI hodnota
130
Obsazená pole
2

Cena za kus: 100 zlata

Schopnosti a omezení

Ve zdrojové tabulce nemá další zvláštní schopnost.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Doložený cíl specializace (1)

Zdrojový profil jmenuje tuto jednotku jako cíl specializace. Podrobnosti růstu a jednotlivé podoby porovnejte na profilu hrdiny.

Příklad v taktickém postupu (1)

Jednotka je příkladem v našem konkrétním postupu; netvrdíme, že ji hrdina vlastní nebo s ní začíná.

Podklad ↗ · Referenční konfigurace schopností ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Předměty s konkrétní jednotkovou vazbou (2)

Přečtěte přesný účinek předmětu; vazba může označovat přivolání nebo jinou službu, ne plošné posílení všech podob.

Frakční zasazení: Barbaři, kyklopové a behemoti. Více o Stronghold →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Wolf Rider · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 100 zlata
10
5
  • 500 zlata
50
10
  • 1 000 zlata
100

Jak správně číst tento profil

Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.

Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.