HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL JEDNOTKY

War Unicorn v Heroes III: statistiky, cena a schopnosti

War Unicorn v Heroes III: Kontaktní jádro a držení přístupů. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 110 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Kontaktní jádro a držení přístupů

Sousedstvím chraňte vhodné vlastní oddíly proti kouzlům a v kontaktu hledejte cíl, kterému oslepení skutečně odebere užitečnou akci.

Pozor: Oslepení je náhodné a platí imunity.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
War Unicorn — podoba jednotky v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Rampart · Úroveň 6

War Unicorn

Vylepšená podoba

Jak jednotku používat v praxi

Kontaktní jádro a držení přístupů

Sousedstvím chraňte vhodné vlastní oddíly proti kouzlům a v kontaktu hledejte cíl, kterému oslepení skutečně odebere užitečnou akci.

Na co si dát pozor: Oslepení je náhodné a platí imunity. Neplánujte jisté vítězství na jeho spuštění při prvním útoku.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 9 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.

  • Oslepení: Při způsobilém zásahu má 20% šanci: omezí akce oslepeného cíle; útok může účinek ukončit. Platí imunity a podmínky daného účinku.
  • Šance odolat kouzlu: Sousedním spojencům poskytuje 20% šanci odolat nepříznivému kouzlu. Jde o pravděpodobnost odolání, ne o snížení každé magické rány o stejné procento.

Příklad pro 10 tvorů: 180–220 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.

Co přesně mění základní a vylepšená podoba
Unicorn / War Unicorn
PodobaÚtok / obranaDamageHPSpeedCena za kus
Unicorn15 / 1418–22907850 gold
War Unicorn15 / 1418–221109950 gold

Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.

Útok
15
Obrana
14
Poškození
18–22
Životy
110
Rychlost
9
Střely
0
Základní týdenní růst
2
AI hodnota
2030
Obsazená pole
2

Cena za kus: 950 zlata

Schopnosti a omezení

  • Oslepení

    Při způsobilém zásahu má 20% šanci: omezí akce oslepeného cíle; útok může účinek ukončit. Platí imunity a podmínky daného účinku.

  • Šance odolat kouzlu

    Sousedním spojencům poskytuje 20% šanci odolat nepříznivému kouzlu. Jde o pravděpodobnost odolání, ne o snížení každé magické rány o stejné procento.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Běžné vylepšení specializované větve (1)

Běžné vylepšení patří do stejné specializované větve podle připnuté reference VCMI. Zvláštní převody Gelua a Dracona se za běžné vylepšení této větve nepovažují.

Podklad ↗ · Referenční konfigurace schopností ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Předměty s konkrétní jednotkovou vazbou (2)

Přečtěte přesný účinek předmětu; vazba může označovat přivolání nebo jinou službu, ne plošné posílení všech podob.

Frakční zasazení: Elfové, lesní bytosti a zelení draci. Více o Rampart →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

War Unicorn · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 950 zlata
110
5
  • 4 750 zlata
550
10
  • 9 500 zlata
1 100

Jak správně číst tento profil

Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.

Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.