HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL JEDNOTKY

Gold Dragon v Heroes III: statistiky, cena a schopnosti

Gold Dragon v Heroes III: Pohyblivý útok a krytí přes překážky. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 250 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Pohyblivý útok a krytí přes překážky

Létáním zvolte linii dechu přes dva vhodné cíle.

Pozor: Gold Dragonova ochrana není totožná s Black Dragonem.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Gold Dragon — podoba jednotky v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Rampart · Úroveň 7

Gold Dragon

Vylepšená podoba

Jak jednotku používat v praxi

Pohyblivý útok a krytí přes překážky

Létáním zvolte linii dechu přes dva vhodné cíle. Před sesláním podpory zkontrolujte rozsah kouzelných imunit konkrétní dračí podoby.

Na co si dát pozor: Gold Dragonova ochrana není totožná s Black Dragonem. Dech zasáhne i vlastního tvora stojícího přímo za cílem.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 16 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.

  • Zásah za hlavním cílem: Dech zasáhne hlavní cíl i tvora přímo za ním. Před útokem zkontrolujte, zda na druhém poli nestojí spojenec.
  • Imunita do úrovně 4: Kouzla úrovní 1–4 na tvora běžně nepůsobí. Zvláštní předměty měnící imunity je nutné posoudit samostatně.

Příklad pro 10 tvorů: 400–500 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.

Co přesně mění základní a vylepšená podoba
Green Dragon / Gold Dragon
PodobaÚtok / obranaDamageHPSpeedCena za kus
Green Dragon18 / 1840–50180102400 gold + 1 crystal
Gold Dragon27 / 2740–50250164000 gold + 2 crystal

Odlišné účinky na druhé kartě:

  • Imunita do úrovně 3: Kouzla úrovní 1–3 na tvora běžně nepůsobí. Zvláštní předměty měnící imunity je nutné posoudit samostatně.

Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.

Útok
27
Obrana
27
Poškození
40–50
Životy
250
Rychlost
16
Střely
0
Základní týdenní růst
1
AI hodnota
8613
Obsazená pole
2

Cena za kus: 4000 zlata + 2 krystalů

Schopnosti a omezení

  • Dračí příslušnost

    Jde o dračí typ pro odpovídající specializace, výbavu a cílené účinky. Samotná příslušnost nevytváří všechny dračí imunity.

  • Cíl přeměny na kostěného draka

    V Skeleton Transformeru má zvláštní přeměnu na Bone Dragona. Nezaměňujte ji s běžným náborem kostlivců z jiných tvorů.

  • Let nebo teleportující přesun

    Při přesunu může překonávat překážky. U Devilů a Arch Devilů se tato schopnost projevuje teleportací; dosah stále určuje rychlost.

  • Zásah za hlavním cílem

    Dech zasáhne hlavní cíl i tvora přímo za ním. Před útokem zkontrolujte, zda na druhém poli nestojí spojenec.

  • Imunita do úrovně 4

    Kouzla úrovní 1–4 na tvora běžně nepůsobí. Zvláštní předměty měnící imunity je nutné posoudit samostatně.

  • Cíl kouzla Slayer

    Nepřátelský útočník posílený kouzlem Slayer má proti tomuto tvorovi +8 Attack od stupně Untrained / Basic. Bonus patří útočníkovi; magická imunita cíle jej sama neruší.

Podklad ↗ · Referenční konfigurace schopností ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (5)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Předměty s konkrétní jednotkovou vazbou (2)

Přečtěte přesný účinek předmětu; vazba může označovat přivolání nebo jinou službu, ne plošné posílení všech podob.

Frakční zasazení: Elfové, lesní bytosti a zelení draci. Více o Rampart →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Gold Dragon · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 4 000 zlata
  • 2 krystalů
250
5
  • 20 000 zlata
  • 10 krystalů
1 250
10
  • 40 000 zlata
  • 20 krystalů
2 500

Jak správně číst tento profil

Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.

Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.