HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL JEDNOTKY

Sprite v Heroes III: statistiky, cena a schopnosti

Sprite v Heroes III: Kontaktní výpady s omezením odpovědi. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 3 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Kontaktní výpady s omezením odpovědi

Sprite využívá let i útok bez odvety pro bezpečnější malé výpady.

Pozor: Základní Pixie zákaz odvety nemá.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Sprite — podoba jednotky v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Conflux · Úroveň 1

Sprite

Vylepšená podoba

Jak jednotku používat v praxi

Kontaktní výpady s omezením odpovědi

Sprite využívá let i útok bez odvety pro bezpečnější malé výpady. Výchozí i cílovou pozici porovnejte s dosahem soupeře.

Na co si dát pozor: Základní Pixie zákaz odvety nemá. Drobné oddíly nesmí bez náhrady odkrýt vlastní střelce.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 9 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.

  • Útok bez odvety: Napadený nepřítel na zásah tohoto tvora neodpovídá běžnou odvetou. Jiné zvláštní reakce vyhodnoťte podle jejich pravidel.

Příklad pro 10 tvorů: 10–30 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.

Co přesně mění základní a vylepšená podoba
Pixie / Sprite
PodobaÚtok / obranaDamageHPSpeedCena za kus
Pixie2 / 21–23725 gold
Sprite2 / 21–33930 gold

Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.

Útok
2
Obrana
2
Poškození
1–3
Životy
3
Rychlost
9
Střely
0
Základní týdenní růst
20
AI hodnota
95
Obsazená pole
1

Cena za kus: 30 zlata

Schopnosti a omezení

  • Let nebo teleportující přesun

    Při přesunu může překonávat překážky. U Devilů a Arch Devilů se tato schopnost projevuje teleportací; dosah stále určuje rychlost.

  • Útok bez odvety

    Napadený nepřítel na zásah tohoto tvora neodpovídá běžnou odvetou. Jiné zvláštní reakce vyhodnoťte podle jejich pravidel.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Příklad v taktickém postupu (2)

Jednotka je příkladem v našem konkrétním postupu; netvrdíme, že ji hrdina vlastní nebo s ní začíná.

Podklad ↗ · Referenční konfigurace schopností ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (5)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Předměty s konkrétní jednotkovou vazbou (1)

Přečtěte přesný účinek předmětu; vazba může označovat přivolání nebo jinou službu, ne plošné posílení všech podob.

Frakční zasazení: Živlové a fénixové z rozšíření. Více o Conflux →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Sprite · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 30 zlata
3
5
  • 150 zlata
15
10
  • 300 zlata
30

Jak správně číst tento profil

Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.

Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.