U Pit Lorda porovnejte kontaktní zásah s převodem platného přátelského těla na Démony. Rozhoduje velikost padlého oddílu i počet vyvolávačů.
Na co si dát pozor: Pit Fiend převod nemá. Použití nelze opakovat libovolně a každý padlý typ nemusí být platným vstupem.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 6 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.
Příklad pro 10 tvorů: 130–170 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.
Síla účinku: Summon Demons: Referenční síla Summon Demons je 50 za každého sesílajícího tvora. U Summon Demons omezuje počet nových démonů také dostupné tělo a jeho životy.
Seslání: Summon Demons: Může použít Summon Demons na pravidlovém stupni 0. Počet použití a účinek podle počtu tvorů jsou uvedené samostatně.
Počet použití: Oddíl má 1 použití své magie za bitvu. Počet tvorů automaticky nenásobí tento počet aktivací.
Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.
Útok
13
Obrana
13
Poškození
13–17
Životy
45
Rychlost
6
Střely
0
Základní týdenní růst
3
AI hodnota
765
Obsazená pole
1
Cena za kus: 500 zlata
Schopnosti a omezení
Ve zdrojové tabulce nemá další zvláštní schopnost.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Doložený cíl specializace (1)
Zdrojový profil jmenuje tuto jednotku jako cíl specializace. Podrobnosti růstu a jednotlivé podoby porovnejte na profilu hrdiny.
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Pit Fiend · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
500 zlata
45
5
2 500 zlata
225
10
5 000 zlata
450
Jak správně číst tento profil
Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.
Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.
141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.