HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL JEDNOTKY

Pikeman v Heroes III: statistiky, cena a schopnosti

Pikeman v Heroes III: Kontaktní jádro a držení přístupů. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 10 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Kontaktní jádro a držení přístupů

Kryjte přístup k Marksmanům a držte úzké průchody.

Pozor: Pěchotu neposílejte do dlouhého pronásledování střelců.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Pikeman — podoba jednotky v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Castle · Úroveň 1

Pikeman

Základní podoba

Jak jednotku používat v praxi

Kontaktní jádro a držení přístupů

Kryjte přístup k Marksmanům a držte úzké průchody. Proti Cavalierům porovnejte odolnost k Jousting; běžný zásah jezdce stále musíte přežít.

Na co si dát pozor: Pěchotu neposílejte do dlouhého pronásledování střelců. Halberdier není jen jiné jméno Pikemana: porovnejte jeho vlastní atributy.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 4 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.

  • Odolnost vůči rozjezdu: Nepřítel proti tomuto tvorovi nezíská dodatečné poškození z Jousting. Běžné poškození jeho útoku tím nezmizí.

Příklad pro 10 tvorů: 10–30 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.

Co přesně mění základní a vylepšená podoba
Pikeman / Halberdier
PodobaÚtok / obranaDamageHPSpeedCena za kus
Pikeman4 / 51–310460 gold
Halberdier6 / 52–310575 gold

Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.

Útok
4
Obrana
5
Poškození
1–3
Životy
10
Rychlost
4
Střely
0
Základní týdenní růst
14
AI hodnota
80
Obsazená pole
1

Cena za kus: 60 zlata

Schopnosti a omezení

  • Odolnost vůči rozjezdu

    Nepřítel proti tomuto tvorovi nezíská dodatečné poškození z Jousting. Běžné poškození jeho útoku tím nezmizí.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Příklad v taktickém postupu (1)

Jednotka je příkladem v našem konkrétním postupu; netvrdíme, že ji hrdina vlastní nebo s ní začíná.

Podklad ↗ · Referenční konfigurace schopností ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Předměty s konkrétní jednotkovou vazbou (1)

Přečtěte přesný účinek předmětu; vazba může označovat přivolání nebo jinou službu, ne plošné posílení všech podob.

Frakční zasazení: Lidská vojska, střelci a andělé. Více o Castle →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Pikeman · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 60 zlata
10
5
  • 300 zlata
50
10
  • 600 zlata
100

Jak správně číst tento profil

Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.

Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.