HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL JEDNOTKY

Phoenix v Heroes III: statistiky, cena a schopnosti

Phoenix v Heroes III: Pohyblivý útok a krytí přes překážky. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 200 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Pohyblivý útok a krytí přes překážky

Rychlý létající útok plánujte podle celé linie dechu.

Pozor: Firebird nemá Rebirth.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Phoenix — podoba jednotky v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Conflux · Úroveň 7

Phoenix

Vylepšená podoba

Jak jednotku používat v praxi

Pohyblivý útok a krytí přes překážky

Rychlý létající útok plánujte podle celé linie dechu. U Phoenixe zohledněte zvláštní návrat po zničení, ale chraňte jeho původní sílu.

Na co si dát pozor: Firebird nemá Rebirth. Návrat Phoenixů neznamená jistý stejný počet v každém boji a dech může ohrozit spojence.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 21 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.

  • Zásah za hlavním cílem: Dech zasáhne hlavní cíl i tvora přímo za ním. Před útokem zkontrolujte, zda na druhém poli nestojí spojenec.
  • Počet použití: Oddíl má 1 použití znovuzrození za bitvu. Počet tvorů automaticky nenásobí tento počet aktivací.

Příklad pro 10 tvorů: 300–400 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.

Co přesně mění základní a vylepšená podoba
Firebird / Phoenix
PodobaÚtok / obranaDamageHPSpeedCena za kus
Firebird18 / 1830–40150151500 gold
Phoenix21 / 1830–40200212000 gold + 1 mercury

Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.

Útok
21
Obrana
18
Poškození
30–40
Životy
200
Rychlost
21
Střely
0
Základní týdenní růst
2
AI hodnota
6721
Obsazená pole
2

Cena za kus: 2000 zlata + 1 rtuti

Schopnosti a omezení

  • Let nebo teleportující přesun

    Při přesunu může překonávat překážky. U Devilů a Arch Devilů se tato schopnost projevuje teleportací; dosah stále určuje rychlost.

  • Zásah za hlavním cílem

    Dech zasáhne hlavní cíl i tvora přímo za ním. Před útokem zkontrolujte, zda na druhém poli nestojí spojenec.

  • Počet použití

    Oddíl má 1 použití znovuzrození za bitvu. Počet tvorů automaticky nenásobí tento počet aktivací.

  • Rebirth

    Jednou za bitvu se po zničení může oddíl vrátit. Analýza SoD uvádí 1 jistého navrátilce za každých 5 původních Phoenixů a pro každý zbývající kus vlastní 20% pokus. Sedm Phoenixů tak může vrátit i 3, nikoli jen 1 nebo 2.

  • Imunita vůči ohnivé magii

    Odolává účinkům ohnivé školy. Nepřísluší mu tím automaticky imunita vůči ostatním školám nebo všem zvláštním zásahům.

  • Cíl kouzla Slayer

    Nepřátelský útočník posílený kouzlem Slayer má proti tomuto tvorovi +8 Attack od stupně Untrained / Basic. Bonus patří útočníkovi; magická imunita cíle jej sama neruší.

Podklad ↗ · Křížová kontrola ↗ · Referenční konfigurace schopností ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Předměty s konkrétní jednotkovou vazbou (1)

Přečtěte přesný účinek předmětu; vazba může označovat přivolání nebo jinou službu, ne plošné posílení všech podob.

Frakční zasazení: Živlové a fénixové z rozšíření. Více o Conflux →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Phoenix · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 2 000 zlata
  • 1 rtuti
200
5
  • 10 000 zlata
  • 5 rtuti
1 000
10
  • 20 000 zlata
  • 10 rtuti
2 000

Jak správně číst tento profil

Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.

Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.