
Jak jednotku používat v praxi
Pohyblivý útok a krytí přes překážky
Rychlý létající útok plánujte podle celé linie dechu. U Phoenixe zohledněte zvláštní návrat po zničení, ale chraňte jeho původní sílu.
Na co si dát pozor: Firebird nemá Rebirth. Návrat Phoenixů neznamená jistý stejný počet v každém boji a dech může ohrozit spojence.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 21 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.
- Zásah za hlavním cílem: Dech zasáhne hlavní cíl i tvora přímo za ním. Před útokem zkontrolujte, zda na druhém poli nestojí spojenec.
- Počet použití: Oddíl má 1 použití znovuzrození za bitvu. Počet tvorů automaticky nenásobí tento počet aktivací.
Příklad pro 10 tvorů: 300–400 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.
Co přesně mění základní a vylepšená podoba
| Podoba | Útok / obrana | Damage | HP | Speed | Cena za kus |
|---|---|---|---|---|---|
| Firebird | 18 / 18 | 30–40 | 150 | 15 | 1500 gold |
| Phoenix | 21 / 18 | 30–40 | 200 | 21 | 2000 gold + 1 mercury |
Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.
- Útok
- 21
- Obrana
- 18
- Poškození
- 30–40
- Životy
- 200
- Rychlost
- 21
- Střely
- 0
- Základní týdenní růst
- 2
- AI hodnota
- 6721
- Obsazená pole
- 2
Cena za kus: 2000 zlata + 1 rtuti
Podrobná pravidla kouzel: Slayer
Schopnosti a omezení
Let nebo teleportující přesun
Při přesunu může překonávat překážky. U Devilů a Arch Devilů se tato schopnost projevuje teleportací; dosah stále určuje rychlost.
Zásah za hlavním cílem
Dech zasáhne hlavní cíl i tvora přímo za ním. Před útokem zkontrolujte, zda na druhém poli nestojí spojenec.
Počet použití
Oddíl má 1 použití znovuzrození za bitvu. Počet tvorů automaticky nenásobí tento počet aktivací.
Rebirth
Jednou za bitvu se po zničení může oddíl vrátit. Analýza SoD uvádí 1 jistého navrátilce za každých 5 původních Phoenixů a pro každý zbývající kus vlastní 20% pokus. Sedm Phoenixů tak může vrátit i 3, nikoli jen 1 nebo 2.
Imunita vůči ohnivé magii
Odolává účinkům ohnivé školy. Nepřísluší mu tím automaticky imunita vůči ostatním školám nebo všem zvláštním zásahům.
Cíl kouzla Slayer
Nepřátelský útočník posílený kouzlem Slayer má proti tomuto tvorovi +8 Attack od stupně Untrained / Basic. Bonus patří útočníkovi; magická imunita cíle jej sama neruší.
Podklad ↗ · Křížová kontrola ↗ · Referenční konfigurace schopností ↗
