HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL HRDINY

Ivor v Heroes III: profil a taktika

Ivor v Heroes III: Rampart se skutečně chráněnou elfskou střelbou. Frakce Rampart, doložené dovednosti a specializace, kouzla, vhodné jednotky a podmíněná výbava.

Ivor — portrét v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Rampart · Ranger

Ivor

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Rampart

Rampart se skutečně chráněnou elfskou střelbou

Ivora bych zvolil, když elfská střelecká větev nese hlavní část armády. Basic Archery podporuje střelbu, Basic Offence kontaktní útoky; tyto účinky při stavbě sestavy nezaměňujte.

Co uvádí profil

Specializace · Wood Elf

Zaměření na Wood Elf. Výhodu využijete při skutečném nasazení této náborové větve; při přechodu na jinou armádu znovu zvažte přínos hrdiny.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Archery
  • Basic Offence
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Archery · Basic Offence. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Kouzla a vhodná výbava

Referenční profil nepřiděluje počáteční kouzlo. Scénář může začátek změnit.

Doporučená výbava pro plán hry (4)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Charm of ManaDoporučení

    Aktivně vybavený předmět poskytuje: Denní obnova many: +1 many / den.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Breastplate of Petrified WoodDoporučení

    Aktivně vybavený předmět poskytuje: Spell Power: +1.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Bow of Elven CherrywoodDoporučení

    Aktivně vybavený předmět poskytuje: Bonus při naučené Archery: +5 procentních bodů.

    Pro uvedenou Archery a hlavní elfskou střeleckou větev.

  • Golden BowDoporučení

    Aktivně vybavený předmět poskytuje: Vzdálenostní postih střelby: Odstraněn · Postih střelby přes hradbu: Odstraněn.

    Pro konkrétní vzdálenostní nebo hradební postih, který současný plán skutečně řeší.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

U této standardní specializace připnutá reference přidává +1 Speed základní i běžně vylepšené jednotce; Attack a Defense závisejí na rozvoji hrdiny. Zvláštní převody Gelua a Dracona jsou oddělené. Pravidlo specializace ↗

Specializace v číslech · reference VCMI

Porovnejte obě formy ve skutečné armádě. Výpočet přidává jen specializaci k základním atributům jednotky; Attack a Defense velitele, artefakty a kouzla přičítejte samostatně.

Referenční úroveň hrdiny: 10.

Základ jednotky + samotná specializace
JednotkaAttackDefenseSpeed
Wood ElfZáklad: 9/5/611 (+2)6 (+1)7 (+1)
Grand ElfZáklad: 9/5/711 (+2)6 (+1)8 (+1)
  • Wood Elf: další změna Attack nebo Defense na úrovni 15.
  • Grand Elf: další změna Attack nebo Defense na úrovni 15.
Jak číst bonus a naplánovat armádu
  1. +1 Speed platí už před prvním procentním prahem. Pomůže jen těmto dvěma podobám; porovnejte dosah a pořadí akcí s protivníkem.
  2. V této referenci roste procento po násobcích tieru 3: 5 × floor(úroveň / 3) %. Attack a Defense se počítají zvlášť z vlastní základní hodnoty a zaokrouhlují nahoru.
  3. Vyšší procento nemusí hned přidat celý další bod. Sledujte uvedenou nejbližší změnu konkrétní jednotky, nikoli jen kulaté úrovně hrdiny.
  4. Při vylepšení se mění vlastní základ Attack, Defense i Speed. Bonus není stejné procento konečného poškození a nesčítá se do procenta z atributů hrdiny. Započítejte také novou cenu a schopnosti na kartě jednotky.

Rozsah: připnutá implementace VCMI s výchozím růstem 5 %. Nejde o nezávislé změření původního spustitelného souboru Complete/SoD ani pravidlo pro HotA či modifikace. Ballista a pevné kampaňové specializace sem nepatří.

Cíl a +1 Speed ↗ · Výchozí růst ↗ · Krok podle úrovně ↗ · Zaokrouhlování ↗

Podrobný postup · Ivor: Grand Elf, krytí a dvě různé útočné dovednosti

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Nejdřív přísun a vylepšení elfské větve

    Ivor má specializaci na Wood Elfy a jejich běžné vylepšení spolu s uvedenými Basic Archery a Basic Offence. Stavbu a nábor Grand Elfů porovnejte s dalšími obydlími. Dvojitý výstřel je schopnost Grand Elfa; základnímu Wood Elfovi ji nedoplňuje samotný výběr tohoto hrdiny.

  2. Dvě dovednosti nepodporují stejný druh útoku

    Archery a Offence rozdělte podle skutečných akcí vojska. Centauři a kryjící kontaktní oddíly mohou využít jinou část rozvoje než střílející Elfové. Pokud sestava dosud obsahuje málo střelců, porovnejte další specializované investice s prostým nákupem většího použitelného oddílu.

  3. Krytí má uchránit další celý výstřel

    Přístup protivníka porovnejte s dosahem Centaurů, kořeny Dendroidů a dostupným terénem. Krycí oddíl nestavte tak, že sám uzavře potřebnou střeleckou cestu. Bless a Haste jsou zde možnosti k získání, nikoli doložený Ivorův počáteční obsah knihy; podporu nejprve skutečně opatřete.

  4. Výbavu hodnoťte proti místu boje

    Bow of Elven Cherrywood navazuje na naučenou Archery. Golden Bow řeší jiné omezení: běžné vzdálenostní a hradební postihy střelby. Přínos porovnejte s tím, kde bude armáda skutečně bojovat, a s cenou ztrát v krytí; více útočných předmětů nevyřeší nulový prostor pro další akci.

Navazující profily a pravidla

Kouzla: Bless (získat podle mapy / viz specializace) · Haste (získat podle mapy / viz specializace)

Jednotky pro tento plán

Navazující hrdinové a výstavba města

Podmíněná výbava

  • Bow of Elven Cherrywood

    Pro uvedenou Archery a hlavní elfskou střeleckou větev.

  • Golden Bow

    Pro konkrétní vzdálenostní nebo hradební postih, který současný plán skutečně řeší.

Připnutá pravidlová reference profilů ↗

Procvičit pravidla této hry na bojišti →

Podklad ↗

Rozsah soupisu a zdrojů

Heroes III včetně Confluxu: 156 profilů podle citované revize VCMI. Údaje o dovednostech, kouzlech a specializacích jsou referenční konfigurace tohoto enginu; odlišnosti původní edice ověřte v dané mapě. HotA ani WoG nejsou přimíchané. Zvláštní dostupnost neznamená automaticky „jen kampaň“.

Doporučení rozvoje a výbavy jsou naše analýza podle uvedeného profilu. Konkrétní mise může změnit výchozí stav; dostupnou školu, skutečně naučené kouzlo a budoucí možnost získání rozlišujeme u jednotlivých vazeb.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.