HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL HRDINY

Calh v Heroes III: profil a taktika

Calh v Heroes III: Inferno se soustředěnou střeleckou větví. Frakce Inferno, doložené dovednosti a specializace, kouzla, vhodné jednotky a podmíněná výbava.

Calh — portrét v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Inferno · Demoniac

Calh

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Inferno

Inferno se soustředěnou střeleckou větví

Calha bych vybral, když významnou část škody poskytují Gogové a Magogové. Vylepšení mění nejen statistiky, ale i bezpečné rozmístění obou armád kvůli výbuchu střely.

Co uvádí profil

Specializace · Gog

Zaměření na Gog. Výhodu využijete při skutečném nasazení této náborové větve; při přechodu na jinou armádu znovu zvažte přínos hrdiny.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Archery
  • Basic Scouting
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Archery · Basic Scouting. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Kouzla a vhodná výbava

Referenční profil nepřiděluje počáteční kouzlo. Scénář může začátek změnit.

Doporučená výbava pro plán hry (3)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Centaur’s AxeDoporučení

    Aktivně vybavený předmět poskytuje: Attack: +2.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of the Dwarven LordsDoporučení

    Aktivně vybavený předmět poskytuje: Defense: +2.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

  • Golden BowDoporučení

    Aktivně vybavený předmět poskytuje: Vzdálenostní postih střelby: Odstraněn · Postih střelby přes hradbu: Odstraněn.

    Pro skutečné běžné postihy střelby Gogů; neodstraňuje vlastní poškození Magogovým výbuchem.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Gog
    • Doložený cíl specializace
    • Příklad v taktickém postupu
  • Magog
    • Běžné vylepšení specializované větve
    • Příklad v taktickém postupu
  • Cerberus
    • Příklad v taktickém postupu
  • Efreeti
    • Příklad v taktickém postupu

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

U této standardní specializace připnutá reference přidává +1 Speed základní i běžně vylepšené jednotce; Attack a Defense závisejí na rozvoji hrdiny. Zvláštní převody Gelua a Dracona jsou oddělené. Pravidlo specializace ↗

Specializace v číslech · reference VCMI

Porovnejte obě formy ve skutečné armádě. Výpočet přidává jen specializaci k základním atributům jednotky; Attack a Defense velitele, artefakty a kouzla přičítejte samostatně.

Referenční úroveň hrdiny: 10.

Základ jednotky + samotná specializace
JednotkaAttackDefenseSpeed
GogZáklad: 6/4/48 (+2)5 (+1)5 (+1)
MagogZáklad: 7/4/69 (+2)5 (+1)7 (+1)
  • Gog: další změna Attack nebo Defense na úrovni 12.
  • Magog: další změna Attack nebo Defense na úrovni 12.
Jak číst bonus a naplánovat armádu
  1. +1 Speed platí už před prvním procentním prahem. Pomůže jen těmto dvěma podobám; porovnejte dosah a pořadí akcí s protivníkem.
  2. V této referenci roste procento po násobcích tieru 2: 5 × floor(úroveň / 2) %. Attack a Defense se počítají zvlášť z vlastní základní hodnoty a zaokrouhlují nahoru.
  3. Vyšší procento nemusí hned přidat celý další bod. Sledujte uvedenou nejbližší změnu konkrétní jednotky, nikoli jen kulaté úrovně hrdiny.
  4. Při vylepšení se mění vlastní základ Attack, Defense i Speed. Bonus není stejné procento konečného poškození a nesčítá se do procenta z atributů hrdiny. Započítejte také novou cenu a schopnosti na kartě jednotky.

Rozsah: připnutá implementace VCMI s výchozím růstem 5 %. Nejde o nezávislé změření původního spustitelného souboru Complete/SoD ani pravidlo pro HotA či modifikace. Ballista a pevné kampaňové specializace sem nepatří.

Cíl a +1 Speed ↗ · Výchozí růst ↗ · Krok podle úrovně ↗ · Zaokrouhlování ↗

Podrobný postup · Calh: Gogové, Magogové a bezpečný plošný zásah

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Držte se vlastní specializované větve

    Calhova specializace míří na Gogy a jejich běžné vylepšení. Rozhodnutí o obydlí a upgradu propojte s počtem dostupných střelců a s boji, které chcete příští výpravou otevřít. Přechod na jinou hlavní armádu může změnit výhodnost tohoto velitele, ale porovnejte i jeho již získaný rozvoj.

  2. Magogův hlavní cíl není celá oblast

    V Complete/SoD prohlédněte okolí dopadu ohnivé střely včetně vlastních tvorů. Zásah nejcennějšího nepřítele může být horší než jiný cíl, pokud současně poškodí vaše krytí. Změněná pravidla nebo ovládání z HotA nelze bez označení přenést do této číselné a pravidlové reference.

  3. Krytí připravte podle dalšího výstřelu

    Cerberus může útočit bez odvety, zatímco Efreet poskytuje létající tlak. Jejich cílová pole ale nesmějí automaticky skončit v příštím nebezpečném Magogově výbuchu. Před pohybem útočníka porovnejte jeho návratovou bezpečnost, dosah soupeře a plán střeleckého oddílu v následující akci.

  4. Střeleckou výbavu oddělte od ochrany

    Golden Bow řeší vzdálenostní a hradební postih, nikoli vlastní poškození spojenců v ploše. Shield of the Dwarven Lords podporuje Defense armády, ale sám nevrátí zablokovanému Gogovi možnost střílet. Vybírejte předmět pro skutečné omezení nejbližšího boje a ponechte zlato na další střelce.

Navazující profily a pravidla

Jednotky pro tento plán

Navazující hrdinové a výstavba města

Podmíněná výbava

Připnutá pravidlová reference profilů ↗

Procvičit pravidla této hry na bojišti →

Podklad ↗

Rozsah soupisu a zdrojů

Heroes III včetně Confluxu: 156 profilů podle citované revize VCMI. Údaje o dovednostech, kouzlech a specializacích jsou referenční konfigurace tohoto enginu; odlišnosti původní edice ověřte v dané mapě. HotA ani WoG nejsou přimíchané. Zvláštní dostupnost neznamená automaticky „jen kampaň“.

Doporučení rozvoje a výbavy jsou naše analýza podle uvedeného profilu. Konkrétní mise může změnit výchozí stav; dostupnou školu, skutečně naučené kouzlo a budoucí možnost získání rozlišujeme u jednotlivých vazeb.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.