01Pořadí akcí
Wait proti Defend: odložená akce a ochrana
#Wait odkládá akci do čekací části kola, Defend je obranná volba. Nejde o dvě cesty ke stejnému výsledku.
Jak to využít
Čekejte, když vám soupeřův pohyb umožní bezpečný kontakt nebo navazující útok. Braňte, když je důležitější přežít blížící se poškození než měnit pořadí.
Co si pohlídat
Před Wait zkontrolujte, kdo ještě jedná. Rychlá jednotka se může po odkladu ocitnout v jiném pořadí, než čekáte.
02Boj zblízka
Odveta, jedničkové oddíly a výjimky
#Běžná odveta má omezení v rámci kola, některé jednotky však pravidla mění. Obětování malého oddílu musí mít nižší cenu než odvrácené poškození.
Jak to využít
Nejdříve ověřte schopnosti cíle a teprve pak plánujte odebrání odvety. Hlavní útočný oddíl musí mít možnost skutečně navázat.
Co si pohlídat
Griffin a jednotky bez odvety ukazují, proč nejde používat jedno pravidlo bez kontroly schopností.
03Střelba
Střelecké postihy: vzdálenost, hradby a kontakt
#Účinná střelba závisí na vzdálenosti, překážce při obléhání, kontaktu a výjimkách jednotky či artefaktu. Každý z těchto problémů může potřebovat jiné řešení.
Jak to využít
Před výstřelem porovnejte výsledek proti blízkému a vzdálenému cíli. Pokud se chystá kontakt, připravte blokaci nebo dorážku útočníka.
Co si pohlídat
Odstranění dálkového postihu samo nezruší zákaz střelby vedle nepřítele.
04Rychlost
Speed: dosah, iniciativa a řazení akce
#Speed má v trojce více bojových důsledků a ovlivňuje, kdy jednotka jedná. Vyšší rychlost však neřeší bezpečnost pole, na které útočník vstoupí.
Jak to využít
Zkontrolujte nový dosah po Haste i pořadí ostatních oddílů. Útočník potřebuje podporu dřív, než na něj protivník soustředí útoky.
Co si pohlídat
Nezaměňujte tento systém s oddělenou iniciativou Heroes V nebo Olden Era.
05Hrady
Obléhání: cíl útoku a role střelců
#Hradby a obranné prvky mění bojový prostor. Plán pro otevřené pole proto nemusí fungovat při útoku na opevněné město.
Jak to využít
Předem určete, jak prolomíte obranu a které oddíly dokážou působit ještě před otevřením cesty. U cenné magie si nechte rezervu na klíčový okamžik.
Co si pohlídat
Rychlý oddíl za hradbami bez podpory může zaniknout dřív, než se zbytek vojska zapojí.
06Sestava
Morálka, Luck a smíšená armáda
#Přimíchání dalšího města a nemrtvých může změnit fungování sestavy. Sílu posil proto nesčítejte bez kontroly ukazatelů a schopností.
Jak to využít
Po každém předání armády zkontrolujte morálku a důležité bonusy. Cizí oddíl má mít jasnou roli, například střelbu nebo blokaci rozhodujícího průchodu.
Co si pohlídat
Čistě nemrtvá armáda nevyužívá Leadership stejně jako živí vojáci.