Případné půlení cíle je zajímavé proti velkému způsobilému oddílu. Přesto vybírejte útok, jehož běžná výměna je přijatelná i bez spuštění této schopnosti.
Na co si dát pozor: Nejde o jisté půlení každým úderem ani o podpůrná kouzla Master Genie z Heroes III. Rozhoduje skutečný výsledek a přežití oddílu.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 6 posuzujte podle pravidel Heroes II. Před přiblížením zakreslete další akci soupeře; přeskočený tah není stejný odklad jako Wait v Heroes III.
10% šance snížit napadenou nepřátelskou skupinu na polovinu.
Létající tvor; dokáže překonávat překážky při přesunu.
Útok
10
Obrana
9
Poškození
20–30
Životy
50
Rychlost
6
Střely
0
Základní týdenní růst
2
Cena za kus: 650 zlata + 1 drahokamů
Schopnosti a omezení
10% šance snížit napadenou nepřátelskou skupinu na polovinu.
Létající tvor; dokáže překonávat překážky při přesunu.
V tomto soupisu není přiřazené přímé městské obydlí. Způsob získání čtěte v dostupnosti a schopnostech profilu.
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Genie · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
650 zlata
1 drahokamů
50
5
3 250 zlata
5 drahokamů
250
10
6 500 zlata
10 drahokamů
500
Jak správně číst tento profil
Číselné hodnoty a schopnosti vycházejí z uvedené pevné revize fheroes2. Pravidla nejsou automaticky totožná s Heroes III ani s každou historickou DOS verzí.
Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.
66 skutečných tvorů Heroes II včetně vylepšení a neutrálů. Čísla a schopnosti jsou z pevně uvedené revize fheroes2; náhodné zástupné objekty editoru jsou vynechané. Ceny jsou za jeden kus, růst je základní týdenní a bojové hodnoty neobsahují bonus hrdiny, artefaktu ani kouzla.