HEROES ATLAS
CS

Heroes II · PODROBNÁ PŘÍRUČKA

Artefakty a výbava v Heroes II

Předměty rozdělujte podle role hrdiny. Zvlášť rozlišujte předměty pro manu, Spell Power, morálku a pohyb.

14 rozborůPřibližně 5 min čtení

Heroes II: The Succession Wars / Gold · fheroes2 uváděno odděleně. Dvojka zavádí manu a sekundární dovednosti. Gold obsahuje The Price of Loyalty; komunitní fheroes2 má vlastní nastavení a dokumentaci.

14 rozborů v kapitole

Magie a kouzlení

Sphere of Negation

#

Zakáže bojové sesílání hrdinů na obou stranách bitvy.

Jak to využít

Použijte s armádou schopnou zvítězit bez vlastní hrdinské magie. Zahrňte ztrátu Cure, oživování i kontroly, které byste jinak potřebovali.

Co si pohlídat

Stačí přítomnost u útočícího nebo bránícího hrdiny. Kontrola referenční revize odlišuje přirozená kouzla tvorů, která tento zákaz hrdinského sesílání nevyřazuje. Omezení se nevztahuje automaticky na dobrodružnou magii mimo bitvu.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗ · 2. zdroj ↗ · 3. zdroj ↗ · 4. zdroj ↗ · 5. zdroj ↗ · 6. zdroj ↗ · 7. zdroj ↗ · 8. zdroj ↗

Síla magie

Staff of Wizardry

#

Přidává +5 Spell Power bez současného bonusu Knowledge.

Jak to využít

Porovnejte, zda zisk pěti bodů změní počet potřebných seslání. Pokud výpravu omezuje kapacita many, přidejte odpovídající přípravu zásoby.

Co si pohlídat

Silnější kouzlo nadále vyžaduje znalost či předmětový zdroj a manu. Není to Ultimate Staff s rozděleným bonusem do dvou atributů.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗ · 2. zdroj ↗ · 3. zdroj ↗

Více základních atributů

Battle Garb of Anduran: tři části a společný bonus

#

Sestavená výbava přidává +5 Attack, Defense a Spell Power, maximální Morale a Luck a přístup k Town Portal.

Jak to využít

Soustřeďte součásti u hrdiny, který využije fyzickou i magickou část. Maximální ukazatel morálky nepřepisuje typové pravidlo tvora, který morálku nepoužívá.

Co si pohlídat

Revize odstraní Helmet, Sword a Breastplate of Anduran a vloží jediný Battle Garb: tři místa se změní na jedno. Knowledge +5 mezi bonusy není. Town Portal využívá přítomnost předmětu i požadavek knihy a many, nejde o neomezený bezplatný portál.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗ · 2. zdroj ↗ · 3. zdroj ↗ · 4. zdroj ↗ · 5. zdroj ↗

Ochranná magie

Heart of Fire

#

Půlí škodu Fireballu a Fireblastu, ale zdvojnásobuje přijatou škodu Cold Ray a Cold Ring.

Jak to využít

Vybavte jej proti známému ohnivému plánu, ale zvažte možnost soupeřova přechodu na chlad. Ice Cloak může ovlivnit přijatou chladovou škodu vlastním násobkem.

Co si pohlídat

Výhoda a nevýhoda se musí posoudit společně. Armageddon používá jinou větev; název Heart of Fire sám nezakládá ochranu proti němu. Jde o předmět s kletbou, který alchymista odstraní.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗ · 2. zdroj ↗ · 3. zdroj ↗ · 4. zdroj ↗ · 5. zdroj ↗ · 6. zdroj ↗ · 7. zdroj ↗ · 8. zdroj ↗

Ochranná magie

Heart of Ice

#

Půlí poškození Cold Ray a Cold Ring, ale zdvojnásobuje škodu Fireballu a Fireblastu.

Jak to využít

Použijte proti skutečně známé chladové hrozbě. Při nesení obou Hearts se podle násobků protichůdné poloviny a dvojnásobky mohou vyrušit; stále zkontrolujte celočíselné zaokrouhlení.

Co si pohlídat

Rozšíření přidává konkrétní opačnou slabinu, nikoli všeobecnou odolnost. Kopie stejného Heart se pro tyto procentní typy neopakují. Alchymistova očista vezme i tento kladně i záporně působící předmět.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗ · 2. zdroj ↗ · 3. zdroj ↗ · 4. zdroj ↗ · 5. zdroj ↗ · 6. zdroj ↗ · 7. zdroj ↗ · 8. zdroj ↗

Průzkum a informace

Crystal Ball

#

Odemyká podrobnější informace o blízkých armádách, hrdinech a městech.

Jak to využít

Přesuňte průzkumníka do skutečného dosahu před volbou bitvy. Přesnější počet a složení využijte k výběru armády či trasy, nejen ke čtení dalšího okna.

Co si pohlídat

V citované revizi se dosah vyhodnocuje podmínkou ⌊√(dx² + dy²)⌋ ≤ 8. Nejde tedy prostě o libovolný čtverec 17 × 17. Podrobné informace respektují mlhu války; Ball nenahrazuje úplné odkrytí mapy.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗ · 2. zdroj ↗ · 3. zdroj ↗ · 4. zdroj ↗ · 5. zdroj ↗ · 6. zdroj ↗ · 7. zdroj ↗

Nekromancie

Gravedigger’s Shovel

#

Přidává 10 procentních bodů k účinné Necromancy při splnění jejích podmínek.

Jak to využít

Svěřte ji vítěznému nekromantovi a ověřte místo pro Skeletons. Zisk nemrtvých porovnejte s hodnotou vlastních ztrát; není důvodem pouštět se do jinak nevýhodného boje.

Co si pohlídat

Poválečná větev vyžaduje naučenou Necromancy. Artefakt se počítá jako jeden příspěvek k bonusu nekromantických svatyní; společný bonus má strop sedmi příspěvků a výsledná Necromancy nejvýše 100 %. Druhá stejná lopata nový příspěvek nedává.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗ · 2. zdroj ↗ · 3. zdroj ↗ · 4. zdroj ↗ · 5. zdroj ↗

Více základních atributů

Legendary Scepter

#

Zvyšuje Attack, Defense, Spell Power a Knowledge o 2.

Jak to využít

Svěřte jej veliteli využívajícímu boj i magii. Pro jedinou konkrétní slabinu porovnejte větší specializovaný bonus jiného artefaktu.

Co si pohlídat

Znalostní část odpovídá dvaceti základním bodům maximální many před dalšími úpravami. Celkový počet přidaných bodů není náhradou posouzení, které atributy opravdu potřebujete.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗ · 2. zdroj ↗ · 3. zdroj ↗ · 4. zdroj ↗

Základ

Kniha kouzel: kdo ji potřebuje před další výpravou

#

Kniha a naučená kouzla jsou podmínkou kouzlení. Zvýšení síly či znalostí samo chybějící knihu nenahradí.

Jak to využít

U pomocníka kupujte knihu kvůli konkrétnímu účelu: dostupnému užitečnému kouzlu nebo chystané návštěvě cechu. U hlavního velitele zvažte její přínos pro omezení ztrát.

Co si pohlídat

Neutrácejte peníze za magickou výbavu bez kontroly, zda ji nositel skutečně využije.

Magické zásoby

Knowledge: větší zásoba many pro delší cestu

#

Výbava Knowledge pomáhá kapacitě many. Přínos je odlišný od výbavy Spell Power a od zdroje, který manu doplní.

Jak to využít

Pokud plánujete více bojů bez cechu, porovnejte celkové náklady magie s dostupnou zásobou. Krátká výprava může dát větší prostor síle jednoho zásahu.

Co si pohlídat

Navýšení kapacity neberte automaticky jako okamžité doplnění současné zásoby.

Síla magie

Spell Power: rozhodující práh poškození

#

Výbava síly magie podporuje účinek kouzel podle jejich pravidel. Přínos záleží na tom, zda silnější zásah změní počet přeživších protivníků nebo dobu trvání důležitého účinku.

Jak to využít

Před těžkou bitvou porovnejte dosažený výsledek kouzla s jiným kusem výbavy. Zásah, který odstraní celý nebezpečný oddíl, má jinou hodnotu než malé přidání škod.

Co si pohlídat

Ne každé kouzlo reaguje na Spell Power stejně. Čtěte popis, zejména u mapové magie.

Štěstí a morálka

Luck a morálka: bonus musí mít platný cíl

#

Štěstí a morálka jsou samostatné bojové systémy. Nemrtvé vojsko a smíšená sestava nemají totožné potřeby.

Jak to využít

Před předáním předmětu zkontrolujte současné hodnoty a složení armády. Přínos bonusu posuzujte tam, kde může ovlivnit akci důležitého oddílu.

Co si pohlídat

Nezaměňujte obecnou hodnotu artefaktu s jeho užitečností pro čistě nemrtvou armádu.

Logistika

Pohybové artefakty: cíl dosažitelný o den dříve

#

Pohybová výbava může urychlit obsazení dolu, přísun posil nebo návrat k cechu. Vyhodnocujte ji v mapových dnech, ne v bojových vlastnostech.

Jak to využít

Porovnejte trasu s výbavou a bez ní. Pokud umožní útok před soupeřovým týdenním náborem, může mít větší cenu než menší bonus v bitvě.

Co si pohlídat

Předání artefaktu načasujte podle pravidel obnovy pohybu své verze, nikoli podle návyku z jiného dílu.

Omezení výbavy

Nevýhodné předměty a kontrola inventáře

#

Ne každý nalezený předmět je čistým posílením. Předmět může mít omezení nebo nevýhodu, která se projeví až u konkrétní armády.

Jak to využít

Po nálezu si přečtěte celý popis a zkontrolujte vlastnosti hrdiny i morálku. Při problému s výbavou rozlišujte původní hru a možnosti konkrétní verze fheroes2.

Co si pohlídat

Nedoplňujte účinek podle názvu. Podobně znějící artefakty mohou mít mezi díly jiná pravidla.

MODELOVÁ SITUACE · REDAKČNÍ ROZBOR

Heart of Fire proti soupeři s více živly

Viděli jste soupeře používat ohnivou magii. Není však jisté, zda nemá také chladový útok.

Co přinese každá možnost a které podmínky potřebuje
MožnostPřínos a omezení
Nasadit Heart of FireSnižuje známou ohnivou hrozbu, ale otevírá dvojnásobnou zranitelnost chladem. Proti přizpůsobivému kouzelníkovi jde o skutečné riziko.
Použít obecnější bonusMenší specializovaná ochrana může mít stabilnější přínos. Porovnejte přežití i vlastní možnosti útoku.
Nejdříve získat informacePrůzkum může rozhodnutí zpřesnit, ovšem stojí čas. U neodkladné obrany jej nemusíte mít.

Předmět vybírejte podle celé jeho definice. Ochrana proti jednomu živlu není automaticky dobrá volba proti každému mágovi.

Podklady a platnost pravidel

Heroes II: The Succession Wars / Gold · fheroes2 uváděno odděleně. Dvojka zavádí manu a sekundární dovednosti. Gold obsahuje The Price of Loyalty; komunitní fheroes2 má vlastní nastavení a dokumentaci.

Pravidlové podklady doplňujeme vlastním doporučením pro rozhodování. Popisy použití nejsou měřením vítěznosti ani záznamem osobního hraní všech kombinací. Nové rozbory: ; datum podkladu a edice zůstává uvedené u zdroje.

Jak pracujeme se zdroji →

Pokračujte v Heroes II

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.