HEROES ATLAS
CS

Jste tu poprvé? První výprava v Heroes II: pět kroků od frakce k boji →

Heroes II · PODROBNÁ PŘÍRUČKA

Hrdinové a dovednosti v Heroes II

Šest tříd nabízí rozdílné začátky. Sekundární dovednosti vybírejte podle nejbližších bojů, velikosti mapy a toho, kdo ponese hlavní armádu.

6 rozborůPřibližně 3 min čtení

Heroes II: The Succession Wars / Gold · fheroes2 uváděno odděleně. Dvojka zavádí manu a sekundární dovednosti. Gold obsahuje The Price of Loyalty; komunitní fheroes2 má vlastní nastavení a dokumentaci.

6 rozborů v kapitole

Bojové třídy

Knight a Barbarian: fyzický velitel není bez magie

#

Knight a Barbarian mají bojové zaměření, ale s knihou a potřebnými předpoklady mohou používat kouzla. Fyzická armáda proto nemusí rezignovat na kontrolu pohybu nebo posílení střelců.

Jak to využít

Nejdříve určete oddíl, který způsobí hlavní poškození. Magii berte jako způsob, jak mu opatřit bezpečné zásahy, nikoli jako povinnou soutěž s čistým kouzelníkem.

Co si pohlídat

Příliš pozdní pořízení knihy může znemožnit využít návštěvu rozvinutého města.

Magické třídy

Sorceress a Warlock: zásoba proti síle kouzla

#

Knowledge ovlivňuje zásobu many, Spell Power účinek kouzel. Hrdina s velkou zásobou může absolvovat více střetů, zatímco vyšší síla pomáhá překonat konkrétní těžkou překážku.

Jak to využít

Před odchodem porovnejte cenu plánovaných kouzel s celou trasou. Na vzdálené výpravě má význam i místo doplnění, nejen poškození v první bitvě.

Co si pohlídat

Více many neznamená znalost více kouzel. Kniha, cech a Wisdom řeší jiné podmínky.

Šest tříd

Wizard a Necromancer: nové třídy oproti jedničce

#

Wizard a Necromancer rozšiřují původní čtveřici. U nekromanta vstupuje do plánování i Necromancy; nemrtvé vojsko současně vyžaduje opatrnost u morálky a účinků magie.

Jak to využít

U hlavního nekromanta plánujte postupné doplňování armády přes vyhrávané boje. Při změně složení zkontrolujte, co se stalo s morálkou živého doprovodu.

Co si pohlídat

Necromancy není omluva pro ztrátu nejdražších nemrtvých. Získaní Skeletons nemusí nahradit zničený klíčový oddíl.

Sekundární dovednost

Wisdom: přístup ke kouzlům vyšších úrovní

#

Wisdom umožňuje učit se vyšší úrovně kouzel. Samotné dosažení dalšího patra Mage Guild tedy nemusí znamenat, že se konkrétní hrdina vše dostupné naučí.

Jak to využít

Rozvoj dovednosti slaďte s návštěvou města a plánovanými stavbami. Pokud vyšší magii brzy nezískáte, porovnejte odložený přínos s dovedností užitečnou v příštím střetu.

Co si pohlídat

Wisdom neposkytuje kouzlo sama o sobě a neobnovuje manu.

Pohybové dovednosti

Logistics a Pathfinding: vzdálenost proti terénu

#

Logistics souvisí s mapovým pohybem, Pathfinding s jeho postihem na obtížných površích. Jejich přínos záleží na podobě mapy a běžných trasách vašeho hrdiny.

Jak to využít

Na dlouhé mapě počítejte, zda lepší pohyb otevře další cíl o den dříve. V okolí s množstvím obtížného terénu sledujte i ušetřené náklady jednotlivých kroků.

Co si pohlídat

Tyto dovednosti nemění dosah jednotky na bojovém poli. K tomu potřebujete jiné vlastnosti a kouzla.

Bojové dovednosti

Archery, Leadership a složení armády

#

Archery podporuje střelce, Leadership morálku. Hodnota těchto voleb záleží na tom, kolik účinných střeleckých akcí nebo morálkových příležitostí armáda reálně získá.

Jak to využít

Střeleckou dovednost vybírejte s plánem chránit střelecký oddíl. U čistě nemrtvé sestavy si nejdříve ověřte, zda dovednost morálky vůbec řeší její potřeby.

Co si pohlídat

Nabídka při postupu není důvod k náhodnému rozdělování schopností. Zbytečné větve mohou bránit soustředěnému rozvoji.

MODELOVÁ SITUACE · REDAKČNÍ ROZBOR

Wisdom, nebo pohybová dovednost před další výpravou?

Hrdina dostal nabídku rozvoje, zatímco hlavní město může brzy otevřít vyšší magii. Další povinný cíl je několik dnů daleko.

Co přinese každá možnost a které podmínky potřebuje
MožnostPřínos a omezení
Získat potřebnou WisdomPřínos závisí na konkrétním dostupném kouzlu a návštěvě cechu. Nová dovednost neznamená okamžitě naučenou magii.
Zlepšit Logistics či PathfindingCíl můžete dosáhnout dříve. Porovnejte však, zda současná kniha stačí na stráž a následný boj.
Změnit trasu přes městoSpojíte učení s náborem a obnovou many. Odbočka má smysl, pokud získané prostředky využijete dříve, než soupeř zesílí.

Vybírejte podle známé příští překážky. Vyšší škola dostupná někdy později nemá stejnou hodnotu jako kouzlo, které se můžete naučit hned při návratu.

Podklady a platnost pravidel

Heroes II: The Succession Wars / Gold · fheroes2 uváděno odděleně. Dvojka zavádí manu a sekundární dovednosti. Gold obsahuje The Price of Loyalty; komunitní fheroes2 má vlastní nastavení a dokumentaci.

Pravidlové podklady doplňujeme vlastním doporučením pro rozhodování. Popisy použití nejsou měřením vítěznosti ani záznamem osobního hraní všech kombinací. Nové rozbory: ; datum podkladu a edice zůstává uvedené u zdroje.

Jak pracujeme se zdroji →

Pokračujte v Heroes II

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.