01Bojové třídy
Knight a Barbarian: fyzický velitel není bez magie
#Knight a Barbarian mají bojové zaměření, ale s knihou a potřebnými předpoklady mohou používat kouzla. Fyzická armáda proto nemusí rezignovat na kontrolu pohybu nebo posílení střelců.
Jak to využít
Nejdříve určete oddíl, který způsobí hlavní poškození. Magii berte jako způsob, jak mu opatřit bezpečné zásahy, nikoli jako povinnou soutěž s čistým kouzelníkem.
Co si pohlídat
Příliš pozdní pořízení knihy může znemožnit využít návštěvu rozvinutého města.
02Magické třídy
Sorceress a Warlock: zásoba proti síle kouzla
#Knowledge ovlivňuje zásobu many, Spell Power účinek kouzel. Hrdina s velkou zásobou může absolvovat více střetů, zatímco vyšší síla pomáhá překonat konkrétní těžkou překážku.
Jak to využít
Před odchodem porovnejte cenu plánovaných kouzel s celou trasou. Na vzdálené výpravě má význam i místo doplnění, nejen poškození v první bitvě.
Co si pohlídat
Více many neznamená znalost více kouzel. Kniha, cech a Wisdom řeší jiné podmínky.
03Šest tříd
Wizard a Necromancer: nové třídy oproti jedničce
#Wizard a Necromancer rozšiřují původní čtveřici. U nekromanta vstupuje do plánování i Necromancy; nemrtvé vojsko současně vyžaduje opatrnost u morálky a účinků magie.
Jak to využít
U hlavního nekromanta plánujte postupné doplňování armády přes vyhrávané boje. Při změně složení zkontrolujte, co se stalo s morálkou živého doprovodu.
Co si pohlídat
Necromancy není omluva pro ztrátu nejdražších nemrtvých. Získaní Skeletons nemusí nahradit zničený klíčový oddíl.
04Sekundární dovednost
Wisdom: přístup ke kouzlům vyšších úrovní
#Wisdom umožňuje učit se vyšší úrovně kouzel. Samotné dosažení dalšího patra Mage Guild tedy nemusí znamenat, že se konkrétní hrdina vše dostupné naučí.
Jak to využít
Rozvoj dovednosti slaďte s návštěvou města a plánovanými stavbami. Pokud vyšší magii brzy nezískáte, porovnejte odložený přínos s dovedností užitečnou v příštím střetu.
Co si pohlídat
Wisdom neposkytuje kouzlo sama o sobě a neobnovuje manu.
05Pohybové dovednosti
Logistics a Pathfinding: vzdálenost proti terénu
#Logistics souvisí s mapovým pohybem, Pathfinding s jeho postihem na obtížných površích. Jejich přínos záleží na podobě mapy a běžných trasách vašeho hrdiny.
Jak to využít
Na dlouhé mapě počítejte, zda lepší pohyb otevře další cíl o den dříve. V okolí s množstvím obtížného terénu sledujte i ušetřené náklady jednotlivých kroků.
Co si pohlídat
Tyto dovednosti nemění dosah jednotky na bojovém poli. K tomu potřebujete jiné vlastnosti a kouzla.
06Bojové dovednosti
Archery, Leadership a složení armády
#Archery podporuje střelce, Leadership morálku. Hodnota těchto voleb záleží na tom, kolik účinných střeleckých akcí nebo morálkových příležitostí armáda reálně získá.
Jak to využít
Střeleckou dovednost vybírejte s plánem chránit střelecký oddíl. U čistě nemrtvé sestavy si nejdříve ověřte, zda dovednost morálky vůbec řeší její potřeby.
Co si pohlídat
Nabídka při postupu není důvod k náhodnému rozdělování schopností. Zbytečné větve mohou bránit soustředěnému rozvoji.